特征 7被遗忘的任天堂虚拟男孩经典

7被遗忘的任天堂虚拟男孩经典

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Anonim

仅仅23年前,任天堂就发布了迄今为止最奇怪的视频游戏机:虚拟男孩(Virtual Boy),它结合了立体单色红色显示屏和不受限制的桌面形状。

事实证明,“虚拟男孩”既不是虚拟现实也不是像“游戏男孩”一样可以自由移植,这让许多人想知道任天堂在开发和发布它时在想什么。

(这个问题的答案很复杂,这是我在2015年为 Fast Company 写的一篇文章中深入探讨的。任何对Virtual Boy的起源感到好奇的人都应该检查一下。)

Virtual Boy的市场寿命约为一年,在北美和日本仅售出约770, 000台,被认为是不折不扣的翻牌。 结果,很少有人真正有机会尝试所有红色3D荣耀中的真正虚拟男孩。 因此,他们说出了一个可怕的词,游戏太可怕了,它使您受伤,故事结束了,对吗?

错误! 虚拟男孩是一个非常有趣且创新的平台,尽管很古怪,甚至在其微不足道的22个游戏库(其中14个在美国出售)中,也有一些值得记住和玩耍的宝石。 其中最主要的是Virtual Boy Wario Land,这是该系统的最高成就。

但是,比Wario Land深入一点,您得到了什么? 马里奥冲突? Teleroboxer? 当然,这些都很好,但是让我们看一下今天仍然值得体验的七个特别被低估且有时未知的虚拟男孩游戏(当然,以15分钟为增量,并且经常需要休息一下)。 眼部系统发育不足的7岁以下儿童应避免沉迷。

    杰克兄弟(1995)

    Jack Bros.是一款非常有趣且独特的游戏,在我看来,它是系统上最好的游戏,仅次于Wario Land。 它作为架空动作解谜器而展开,使我想起了《洛洛历险记》,但带有战斗元素。 您可以从头顶透视迷宫般的关卡,收集钥匙并杀死敌人,同时进入以前仅在后台看到的平台。 您可以在移动时使用正确的D-pad独立攻击敌人,这又增加了另一种趣味。 它还具有不寻常的万圣节/轻度恐怖主题。 如果您喜欢“虚拟男孩”,您将不会错过。

    内斯特的时髦保龄球(1996)

    为了进一步巩固虚拟男孩在奇数游戏中作为奇数系统的声誉,在这里,我们有一个能干的保龄球模拟器,由前任天堂Power杂志的卡通吉祥物Nester主演。 作为为《虚拟男孩》发行的倒数第二款游戏,它经常被人们忽略。 但是它融合了扎实的演奏,出色的声音效果以及有时很有趣的卡通动画(Nester的反应镜头),令人愉悦。

    因斯茅斯的日式浴衣(1995)

    老实说:日本独家的因斯茅斯No Yakata并不是一款出色的游戏。 但是,对于它在此平台上的尝试而言,这是疯狂的-惠普Lovecraft启发的3D第一人称迷宫射击游戏,带有可怕的恐怖主题怪物。 您基本上是在一个只有几发子弹和时间限制的鬼屋周围奔跑,然后设法使它活着。 这是困难的,超现实的,值得至少尝试一次。

    太空壁球(1995)

    我读过其他有关《太空壁球》的评论,但不确定为什么其他人不喜欢我的作品。 感觉就像是Space Harrier(透视图)和Pong的混搭,机器人以立体3D来回地击球。 它控制得很好,并充分利用了Virtual Boy固有的技术。

    红色警钟(1995)

    如果您是Star Fox等第三人称太空射击游戏的爱好者,并且可以忍受Virtual Boy的深度效果,那么您可能会喜欢Red Alarm。 就像虚拟男孩游戏一样令人沉浸其中,通过蜿蜒的3D走廊将您带入一场充满未来感的太空战斗。 在多边形上没有任何平面阴影的情况下,线框图形有时会变得令人困惑,但是当您第一次向上飞过隧道时,它会扭曲您的大脑(以一种很好的方式)。

    银河弹球(1995)

    当任天堂首次向媒体展示《虚拟男孩》时,它包括一个名为“太空弹球”的原型弹球游戏,这是为该系统开发的第一款游戏。 经过改进,该原型成为Galactic Pinball,这是一种完全令人愉快的弹球模拟,用“冰球”代替了球。 (他们应该把它叫做pinpuck。但是我离题了。)Virtual Boy设计师Gunpei Yokoi在Virtual Boy显示器中看到了巨大的潜力,因为它的绝对黑度可能暗示了游戏场后的无限空间,我相信这是这款游戏及其起源原型。

    高尔夫(1995)

    以高尔夫之类的名字,一定要很好。 对? 好吧,这取决于您在运动模拟中的品味。 像Links 386这样的老式PC高尔夫游戏的爱好者可能会喜欢这项运动。 我个人觉得它令人满意并且做得很好,尽管由于它是全红色的,所以感觉像是一种非常超现实的体验。 (他们应该把它命名为“火星高尔夫”。)考虑到它在这个奇怪而美丽的游戏机皮带上又一个怪异的地方。

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