特征 7种让我恶梦的老式计算机设计

7种让我恶梦的老式计算机设计

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Anonim

我已经收集计算机和视频游戏系统已有25年以上,因此,我看到了许多精彩的计算机设计,它们在每次使用它们时都会激发我的喜悦。 这不是这些设计的列表。

仅仅因为我是计算机历史的爱好者,并不意味着我绝对喜欢我遇到的每一个计算机设计。 在个人计算机的大约42年的历史中,有几只狗推向市场。 即使在其他出色的机器上,某些功能或附件也可以设计得更好。

下面,我们将介绍七种老式计算机设计,这些设计几乎使我发疯,或者激发了我对技术的热爱。 这样做需要很多时间,所以请系好安全带。 我确定您不同意这里的所有内容,但是当您完成阅读后,我很想听听您关于遇到的不良计算机设计的个人故事。

    1台Packard Bell Corner Computer(约1990年代)

    在1990年代中期,美国PC克隆制造商Packard Bell产生了这种好奇心,现在有人将其视为具有讽刺意味的设计胜利。 但是,在当时,该设计像Packard Bell的其他PC机箱一样牢固地落入了“粘性”领域。 就我个人而言,我发现该设计在视觉上令人不快,其驱动器呈张开状展开并向侧面倾斜,就好像它是为避免用户交互而设计的。

    ( 照片:帕卡德·贝尔 )

    2美泰水瓶座(1983)

    1980年代初期,人们迅速尝试利用家庭计算机的繁荣来赚钱,而水瓶座可能是该历史系列的附件A。 Aquarius由一家美国玩具公司以最低的成本生产,不惜重金,包括RAM,键盘和功能。 它的糊状橡胶Chiclet键盘是噩梦般的东西,它的不可拆卸的沉重AC适配器砖只会增加我每次使用本机时的不适感。

    ( 照片:埃文·阿莫斯 ( Evan Amos )

    3 Apple Puck Mouse(1998年)

    我绝对喜欢Apple原始iMac的突破性设计。 这是设计和营销执行的精妙笔法,但有一个明显的例外:机器随附的凶猛的圆形“ puck”鼠标。 它的缺点之一是:它无法充满手,当手指紧握以尝试握紧并移动它时,会造成抽筋,并且由于它是圆形的,因此很容易失去方向并开始单击不是按钮的零件。

    您是否曾经做过一个梦,梦something以求的东西不断从您的手指滑过,而您却无法真正触摸或握住它? 这就是我对冰球鼠标的感觉。

    ( 照片:Apple,Inc. )

    4个Atari 1040STf游戏杆端口(1987)

    Atari的16位计算机系列于1985年首次推出,是我最喜欢的游戏平台之一。 但是,凭借其最受欢迎的1980年代ST机器Atari 1040STf,Atari在设计元素上花了很多时间:他们将鼠标/操纵杆端口放置在机器底部的尴尬凹进位置。

    为什么这么糟? 首先,您需要使用鼠标来运行任何程序。 然后,如果要玩任何两人游戏,则必须拔下鼠标,然后将另一个操纵杆插入该端口,以确保每次会话都提起鼠标和操纵杆数十次。 每次执行此操作时,都会将鼠标和操纵杆敲到地板上,并对连接到机器的所有电缆施加过大的压力和压力。 这是一场噩梦!

    ( 照片:本杰·爱德华兹 )

    5日语字符键盘(约1970年代)

    这款未知年份的216键日文字符键盘位于慕尼黑的德意志博物馆中,我从来没有亲眼看到或使用过。 但是仅仅看一下它,可能出于明显的原因就让我感到恐慌。 不知所措甚至没有开始掩盖它。 谢天谢地,日本计算机设计师想出了一种简化方法。

    (照片:ez)

    6 TI-99 / 4 Sidecar扩展(1979)

    1970年代末和1980年代初的家用PC制造商遇到了一个难题:如何设计用户友好的机器,既耐用,适合儿童和家庭使用,又可以扩展带有附件选件。 几台机器设计师提出的解决方案之一是“ sidecar”扩展,该扩展需要插入扩展盒,以便将磁盘驱动器,打印机,调制解调器,串行端口等添加到机器侧面的连接器中。 你猜怎么着? 使用TI-99 / 4或4A,您可以在各个模块之间背负各个模块,从而创建完全合理的怪兽,就像您在上面看到的技术链一样。 我的办公桌永远不够长。

    ( 照片:史蒂文·斯坦格尔 ( Steven Stengel ))

    7泰克斯·辛克莱尔1000(1982)

    Timex Sinclair 1000作为美国第一台零售价低于100美元的PC创造了历史。 当然,要达到这一价格,必须从机器上削减几乎所有可用的东西:占地面积,内存,键盘,彩色视频等等。 结果,您剩下的是一本平装书本大小的计算机,它带有一个很小的扁平塑料薄膜键盘。 试图在此问题上打出任何有建设性的字眼,均符合日内瓦公约消除酷刑的程序。 从好的方面来说,PC的这种微小楔形可以用作有效的门挡。

    ( 照片:Timex )

    8更多噩梦

    有关更多信息,请查看7种给我带来噩梦的编程语言和7种给我带来噩梦的软件接口。

7种让我恶梦的老式计算机设计