特征 游戏男孩30岁:纪念任天堂著名的掌上电脑

游戏男孩30岁:纪念任天堂著名的掌上电脑

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视频: I Made A Portable Wii The Size Of A Gameboy Color - The Wiiboy Color (十一月 2024)

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Anonim

这是官方的:三十年来,全世界一直在使用便携式电源。 任天堂的标志性Game Boy Handheld于1989年4月21日首次在日本推出,从那时起,便携式游戏机在任天堂的底线和整个社会中都发挥了重要作用。

像1980年代的许多孩子一样,我深受8位任天堂娱乐系统的巨大影响,任天堂于1989年宣布“游戏男孩”时,就像超级英雄般的一拳一击。 在行驶中的汽车后面(或在学校里非法)玩任天堂官方视频游戏的能力令人赞叹。

我不是唯一喜欢控制台的人。 美国包装盒《俄罗斯方块》成为该系统无可争议的杀手级应用,而这款简单但容易上瘾的益智游戏提供了无穷的重玩价值。 感谢俄罗斯方块,许多成年人发现在公共场合玩Game Boy在社会上是可以接受的,这对于当时的视频游戏来说是一种巨大的变化。

为了庆祝Game Boy 30周年,让我们回顾一下它的特殊之处。 我们将检查其规格,销售数量,出色的游戏等。 当您完成阅读后,我很想听听您第一次玩Game Boy时的一些个人记忆,即使您刚发行时还没有活着。

    轰动一时的成功

    最初的单色Game Boy仍然是极简设计的杰作:它包括一个8位4.19MHz夏普LR35902 CPU(类似于Intel 8080),4KB RAM和一个可显示160 x 144像素的非背光LCD。四种灰色阴影,全部装入比标准平装书稍大的紧凑型设备中。 这种低成本的设计使Nintendo可以轻松地将它们推出以满足需求,而这正是它所做的。 任天堂在上市的头六个月内售出了100万个Game Boy,在1995年售出了4000万台,整个生命周期中大约有64-7000万台(不包括Game Boy Color)售出-大约在市场上已有十年。

    高质量的游戏库

    在漫长的使用寿命中,单色的Game Boy托管着一个巨大的游戏库,其中充满了精美的标题-总共超过900个。 一些出色的游戏包括《俄罗斯方块》(当然),《神奇宝贝》系列,《超级马里奥大地2:6金币》,《大金刚》,柯比的梦境和《塞尔达传说:链接的觉醒》。 尤其是《神奇宝贝》的巨大成功,使该平台在生命周期的后期有了新的生命。 数十款具有里程碑意义的游戏为整个系统增色不少,但我们不要忘记它的许多优质而珍贵的宝石。

    创新配件

    任天堂和其他公司生产了与Game Boy相关的各种有趣的配件。 其中包括《超级游戏男孩》(1994年),这是一种特殊的墨盒,可以在Super NES上以彩色玩游戏男孩游戏; “四人游戏适配器”(1991年),该游戏允许将四个Game Boy链接起来进行多人游戏。 可充电电池组(1989),延长了控制台已经足够的电池寿命; 以及Game Boy Camera和Game Boy Printer(均为1998年),它们允许用户捕获128×112的单色图像,然后将其打印在一小卷热敏纸上。

    丰富多彩的中年危机

    在1990年代初期,世嘉通过前卫性的营销活动开始蚕食任天堂在美国的家用游戏机市场份额。 几年后,任天堂决定通过自己的前卫广告系列“大声玩”进行反击。 这恰好与单色Game Boy游戏机的中年期相吻合。1995年,任天堂推出了一系列Game Boys,其规格与1989年的原始型号相同,但采用了各种颜色的塑料外壳(包括黑色,红色,黄色,绿色,半透明)。 当基础技术真正开始显示其时代时,这种美学上的改进使控制台的销售重新焕发了活力。

    硬件演进

    第一个Game Boy模型(1989年)以简单的LCD屏幕开始,没有内置照明设备。 该显示器看上去是豌豆绿色的,并随着运动而趋于模糊,但与竞争对手相比,它的功耗更低,仅用四节AA电池就可提供许多小时的游戏时间。 1996年,任天堂使用称为Game Boy Pocket的较小控制台对设计进行了改进,该控制台具有较高对比度的LCD以及使用两节AAA电池的电池寿命更长。 1998年,任天堂在日本发布了Game Boy Light,它使用了两节AA电池,包括一个电致发光的背光灯,其尺寸仅比Game Boy Pocket略大。 这种模式从未达到美国。

    强大的竞争对手

    在其统治期间,Game Boy并不是市场上唯一的掌上电脑-它抵御了许多具有挑战性的竞争对手。 被Game Boy击败的几款早期手持设备包括Atari Lynx,Sega Game Gear和NEC TurboExpress,它们都使用了昂贵的耗电的背光彩色显示屏,以惊人的速度吞噬了电池。 当时,电池续航时间,较低的零件成本以及“俄罗斯方块”是任天堂的秘密武器。 后来的竞争对手,例如Tiger Game.com,Bandai WonderSwan和SNK NeoGeo Pocket / Pocket Color从简约的Game Boy设计中记下了笔记,但事实证明,它们与Nintendo的高质量软件库(具有强大的第三方支持)不匹配,并且其庞大的市场足迹。

    多彩的遗产

    1998年,任天堂终于推出了Game Boy的彩色屏幕继任产品,毫不奇怪,Game Boy Color。 与之前的产品一样,得益于高效的非背光LCD屏幕,它在电池寿命方面也表现出色。 Game Boy Color(本身估计售出40+百万套)可以玩所有以前的单色Game Boy游戏以及为其稍强的规格设计的新游戏。 在2001年,任天堂发布了Game Boy Advance,这是一种32位手持设备,与以前的任天堂手持设备相比,其功能有了巨大的飞跃。 它仍然与单色和彩色Game Boy标题向后兼容,从而确保了1989年经典的Game Boy软件还能再使用十年。

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