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自从微软发布Xbox One以来,由于微软关于主机将如何工作的各种信息,铁杆游戏玩家一直对该系统的限制功能感到紧张。 除了游戏交易机制和类似Big Brother的Kinect传感器之外,微软已经 确认了Xbox One的一个重要细节:它将必须每24小时连接到Internet才能玩游戏。
那是一个可怕的想法。 微软的解释是,每个Xbox One所有者都拥有宽带连接,所以这没什么大不了的。 如果您有宽带连接,则可以随时随地播放,这很好。 这个看似合理的概念因许多不同的原因而分崩离析。
首先,虽然每个Xbox One所有者可能都具有宽带连接,但这是Xbox One的限制因素,而不是有关Internet可用状态的声明。 皮尤(Pew)表示,美国的宽带普及率约为65%。 这比十年前要高得多,但仍然不是整个美国。 在某些地区,宽带可能难以访问,或者在无法访问时并不总是可靠的。 您几乎可以在任何地方获得蜂窝热点,但这对于带宽密集型活动(如系统更新或马拉松游戏会话)不可行。 如果受此限制,则不能使用Xbox One。
微软没有提供一项功能,而是一种重言式:每个Xbox One所有者将拥有宽带连接,因为要拥有和使用Xbox One,您需要宽带连接。 这不是成就。
不过,那不是房间里的大大象。 从统计上讲,游戏玩家将拥有宽带连接。 对于那些无法获得可靠的Internet连接的少数人来说,将其作为一种要求而不是一种选择是一个非常丑陋的手势,但是主要问题不是当他们的Internet连接不存在时会发生什么。 这是由于任何原因而失败的结果。
让我带您回到2011年春季。黑客侵入PlayStation Network服务器并窃取信息。 此安全漏洞迫使索尼关闭其服务。 一个月 。 这是一次不便的事件,对索尼来说非常尴尬,因为这意味着游戏玩家无法使用PlayStation 3的在线功能。 但是,游戏玩家仍然可以使用他们的PlayStation 3。
在PlayStation网络中断的情况下,PlayStation 3所有者仍可以在其系统上玩单人游戏。 大约在那个时候发布的著名游戏包括《魔界战记4》,《死亡空间2》,《龙腾世纪2》,《质量效应2》和《波斯王子三部曲》。 这些游戏中的每个游戏都可以离线玩,并且一开始几乎没有多人游戏体验。
如果Microsoft通过Xbox One和Xbox Live进行类似的活动,则所有游戏将无法播放。 该控制台将成为美化的蓝光播放器。
让我们缩小范围。 如果您断开了几天的Internet连接会怎样? 从飓风到龙卷风,不必担心我在纽约的互联网连接将每年中断长达一周的时间。 当然,我的宽带连接(可能健壮而多肉)可能会出现其他故障,导致我连续数天无法玩游戏。 但是,在纽约以外,更偏远的农村地区,在一场特别恶劣的暴风雨中被打断线路的用户又可能使他们离线数周呢? 没有游戏。 完全没有
索尼失去了一个月的PlayStation网络服务,但尽管有些特别大的抱怨(尤其是Xbox 360所有者的自鸣得意),但PlayStation 3用户仍然得以生存。 他们一直在玩游戏。 他们继续使用他们的系统。 如果Microsoft处理类似问题,则不是Xbox One所有者处理不便之处。 Xbox One所有者正在处理无法使用其Xbox One的问题。 如果Xbox Live保持打开状态,但用户自己的Internet连接断开了一段时间? 也没有Xbox One。
有关更多信息,请查看Microsoft的Xbox One:您需要知道的内容。
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