视频: ä¸è¦å²ç¬æåçæ§ (十一月 2024)
自iPad于2010年问世以来,PC的作用已受到严格审查。 它是垂死的外形吗? 消费者不再需要它吗? 人们有一天会唯一使用智能手机吗? 平板电脑会杀死PC吗?
“移动优先”仅表示智能手机是主要的参与点,但这会因应用程序而异。 例如,像Netflix之类的东西主要在PC,电视和平板电脑等大屏幕设备上使用。 Microsoft Office和其他企业或商业应用程序主要在PC上使用。 但是由于智能手机始终与我们同在,因此对于PC优先应用程序而言,拥有互补的智能手机体验至关重要。
但是当涉及到消费者软件和服务时,该策略就被推翻了。 在过去的几年中,移动技术一直是开发人员和消费者软件策略师的口头禅。 但我建议许多此类仅移动应用程序也可以从PC体验中受益。
有趣的是,全球数据告诉我们,几乎所有人口统计资料中的PC每天仍在大量使用。
如您所见,每天在PC上花费的时间仍然很大。 我们的估计表明,约有13亿个人拥有PC,而拥有智能手机的人口接近30亿。 全球约13亿人每天使用PC的时间为每天3.54小时。
几年前变得很清楚的是,智能手机并不一定要占用PC的时间,而是增加了每天使用设备和上网的总时间。 回顾多年的数据,每天使用PC的时间基本保持不变,而使用智能手机的每日时间却急剧增长。 人们似乎独立和串联使用这两种设备来浏览网络,交流,玩游戏,观看视频,在社交媒体上购物以及比以往任何时候都购物更多。
还需要注意的是,在全球范围内,千禧一代仍然在PC上花费大量时间。 谬论是认为接触千禧一代的唯一方法是使用移动应用程序。 尽管他们确实确实在手机和应用程序上花费了大量时间,但数据表明,如果不盲目地向千禧一代提供一些与PC上的软件或服务交互的方式,那将是一个错误。在桌面上复制他们的移动策略。
我认为真正的辩论应该是制作网站还是应用。 对我来说,道路很清晰-制作一个应用程序。 以Twitter为例。 这是移动优先的体验; 与用于macOS和Windows 10的其他客户端应用程序相比,Twitter的网站和桌面应用程序非常差。我认为,鉴于人们花了很多时间浏览网络上的新闻和娱乐内容,Twitter在PC上失去了重要的参与点。在他们的PC上。
Snapchat在这里也有机会。 能够从桌面向朋友发送消息的价值很有意义。 反驳的观点是,拿起智能手机并打开应用程序以发送快照并不难。 但是,这错过了这种经验中增加的摩擦。 例如,我将Slack大量用于工作和个人用途,但这仅是因为Slack可在移动设备 和 台式机上使用。
Facebook可能还想考虑用于Instagram和Facebook Messenger的强大桌面应用程序; 基于浏览器的解决方案只是被埋藏在许多打开的标签中。 应用程序提供了丰富的通知和更直观的体验。
行动至上是正确的策略。 优先考虑移动体验,但不要忘记,客户每天还会在PC上花费很多时间。