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视频: --°--∫—Ä--Æ--∑—Å --ª—È—Å—Ã —Ñ —Ç—É--º--∞--Ω—Ã (十一月 2024)
人们喜欢游戏机,是因为它们消除了PC游戏带来的很多不确定性。 您不必担心您的计算机是否具有可以玩任何游戏的规格。 这是保证的。 但这并不意味着制作一个控制台很简单。 为了在拥挤的市场中脱颖而出,您必须努力。
其中一些创新最终奏效; 任天堂通过Wii占领了休闲市场,微软优先考虑在线连接,让您与世界各地的朋友一起玩游戏。 但是,老实说,有些想法没有成功,这可能对所涉及的公司造成毁灭性的影响。
让我们回顾历史,重点介绍一些试图将游戏机推向某些奇怪方向的视频游戏机。 从录像带上的游戏到旋转的三角形,这些游戏机都非常不常见。
( 有关更多信息,请查看8个Super Weird Bootleg游戏机。 )
1个先锋LaserActive
在DVD成为家庭视频媒体的首选之前,电影业全都与LaserDiscs有关。 这些光盘的大小只有12英寸,在1980年代是质量上的一次革命,直到更好的格式取代了它们。 在其鼎盛时期,Pioneer决定将其扩展并与LaserActive一起用于游戏。 有先例-像《龙的巢穴》这样的街机游戏标题使用光盘来提供电影级的动画效果-但这个孩子可能早于时代。
LaserActive的最大冲击可能是它的价格-惊人的970美元。 那也只是基本价格。 您可以再花600美元购买一个“控制包”,让它玩Sega Genesis或TurboGrafx-16游戏。 每个600美元。 在美国市场上,针对LaserActive本身的游戏只有少数,其中很多是寓教于乐的游戏,例如Quiz Econosaurus。 ( 图片 )
2超级女士盒式磁带视觉
我们不会仅在美国市场上坚持这一产品,因为在海外也有一些严重的硬件选择。 让我们前往1984年的Super Lady Cassette Vision日本,这是一款更公平的视频游戏机。 你怎么知道它是针对女孩的? 好吧,那是粉红色的。 真的,真的是粉红色。
正如日本公司Epoch制作的那样,Super Cassette Vision与NES具有同等的威力。 女士版附带了一个名为“银河公主”的游戏,以防万一您仍然对这里发生的事情感到困惑。 关于此事的游戏目录非常有限,任天堂在日本推出Famicom之后,制造商Epoch迅速退出了硬件业务。 ( 图片 )
3美泰Hyperscan
如果您总能在视频游戏世界中赚钱,那就是有一定比例的父母对游戏一无所知,但他们会为他们的孩子购买一些奇怪的产品以使他们闭嘴。 美泰Hyperscan的发布恰好是在2007年占领了这一市场,其技术在美好的一天已经过时了十年。 它的零售价仅为69.99美元,即使令他们的后代感到失望,也令那些精打细算的父母感到高兴。
Hyperscan的花招是您可以购买可以“扫描”到系统中的RFID卡。 使用内置的X战警游戏,这就是您选择角色的方式,如果RFID扫描能够可靠地工作并且不需要花费几分钟的时间,那将是一个有趣的头。 该系统只有五个游戏,这只是一个令人困惑的小工具。 关于Hyperscan的最奇怪的事情之一是它甚至不能平放在控制台上。 它有一个弯曲的底部。 ( 图片 )
4 Telstar商场
容易忘记,视频游戏机的“默认”设计(具有单独控制器的盒子和用于插入媒体的插槽)并非总是唯一的做事方式。 在家庭游戏的早期,工业设计师在提供最佳体验的努力中与各种其他形式的因素背道而驰。 Coleco的Telstar Arcade于1977年发布,是该公司一系列游戏机的巅峰之作,该游戏机在两年内包含13种不同的版本。
每个Telstar都有不同的功能,而Arcade将它们全部塞入一个盒子中。 三角形控制台的左侧带有方向盘和变速杆,右侧带有用于轻型枪的小皮套,前部配有一系列用于乒乓球游戏的拨盘控制器。 不得不旋转这些东西真是一团糟,而且消费者不知道该购买哪种Telstar模型,因此差点使Coleco破产。 ( 图片 )
5苹果皮平
很难想象,苹果不是消费类电子产品房中重达900磅的大猩猩,但这是事实。 在iPod驱动的复兴之前,库比蒂诺(Cupertino)在1990年代的大部分时间里都在生产没有商业市场的可笑产品。 一种尝试是在日本游戏制造商万代的帮助下打入主机市场。
Pippin是一种奇怪的混合设备。 它运行在经过修改的Macintosh OS上,作为价格适中的计算机向消费者推销,但没有配备键盘。 相反,苹果使用了其“ AppleJack”控制器,这是有史以来最尴尬的形式之一。 事实证明,该硬件的价格高达599美元(相比之下,索尼PlayStation的价格为299美元),这给您带来了灾难。 事情发生了不到25场,其中最著名的是邦吉的马拉松比赛,史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)在1997年回到苹果公司之前就取消了该项目。
6最大动作
视频游戏机通常使用以下两种方式之一访问游戏:盒带或光盘(例如DVD和Blu-ray)。 但是,还有诸如Action Max之类的怪异事物,这是唯一一个没有录像带的游戏系统。 麻烦之处在于:实际上,您需要一个单独的VCR来使用该死的东西,零售价为99美元。 您将在电视屏幕的角落安装一个红色的小传感器,该传感器为控制台上使用的光枪提供了参考点。
在系统投入计算之前,仅发布了五款游戏,所有游戏的玩法完全相同。 因为无法将Action Max输出到电视,所以无论您碰到还是错过,屏幕上都不会发生任何变化,并且在录像带停止运行之前您也无法结束游戏。 一旦孩子知道了这一点,对Action Max的需求就会迅速下降。 ( 图片 )
7 XaviXPORT
普遍的看法是,随着2006年Wii的推出,任天堂彻底改变了视频游戏的世界。运动控件首次将临时用户带回了游戏机,甚至创造了您的祖母也可以享受的游戏。 但是,如果我们告诉您两年前另一家公司击败了任天堂,您会怎么说呢? 认识XaviXPORT,这是一部被遗忘的视频游戏历史。
XaviXPORT由XaviX公司于2004年发布,具有运动感应无线控件,该控件用于玩很多体育游戏,例如保龄球和网球。 控制器甚至具有支持Nintendo的Wiimote的塑料卡扣。 不过,真正的区别在于硬件。 XaviXPORT使用盒式磁带,而不是光盘,并且其游戏都使用像素化的16位图形,而不是现代3D东西。 这是一个讨价还价的系统,但有趣的是,它早于任天堂的尝试就如此怪异。 ( 图片 )
8 View-Master交互式视觉
还记得我们如何谈论Action Max是基于录像带的奇怪吗? 几年后,其他人试图将VCR重新用作具有奇怪效果的视频游戏机。 如果您还记得View-Masters,那可能是您便宜的塑料观看者,您可以将它们插入照片光盘来观看人造3D场景,其中包含一些您喜欢的卡通人物。 制造商Ideal希望在现代时代将该商标授权给某些东西,因此他们决定立足于游戏机世界。
由此产生的硬件是一项非常奇怪的技术,它是有史以来生产的最奇怪,最不符合人体工程学的操纵杆之一。 它看起来更像是一个钓鱼控制器,拥有五重彩色按钮。 游戏中带有视频镜头,您可以在各个片段之间进行选择,以及简单的街机游戏。 音轨带来了互动的错觉-每个视频都有一对音轨,根据您按下的按钮,音轨会播放不同的音轨。 ( 图片 )