视频: 莊心妍 å† è¦‹å ªæ˜¯é™Œç”Ÿäººã€Žä¹Ÿè¨±æˆ‘éŒ¯é Žå¹¸ç¦ çš„æ™‚åˆ† 〠〠動æ…HQ (十一月 2024)
尽管我很难称自己是休闲玩家,但我对即将推出的Oculus Rift感到非常兴奋。 根据我所看到和阅读的有关头戴式耳机的所有信息,它似乎终于可以实现多年前作出的承诺,此后一直困扰着科技行业和流行文化时代精神。 当然,我是在谈论神话,传说,称为虚拟现实的炒作机器。
如果您的年龄在30岁左右或更高,那么您无疑会记得虚拟现实可以带来很多成就(例如任何人都可以享受的惊人而身临其境的游戏和娱乐体验),但是交付的却很少,比如疯狂的虚拟现实诸如 “割草机的人” 和 “美德”的 真人电影。 也许是笨拙的头饰,不完全是技术能力或这些因素和其他因素的结合。 最重要的是,对于消费者而言,虚拟现实环境的未来尚未真正到来。 事实上,在过去的20多年中,我经历了一些“沉浸式技术”,这些技术奠定了我的热情和怀疑基础,因为我耐心地等待着进入本世纪将VR主流带入主流的尝试。 Oculus裂谷。 现在和我一起去记忆之旅。 确保您不要过时的技术。
机甲战士和战技中心
在90年代初期,我去了波士顿的“虚拟现实博览会”。 就VR头戴式耳机而言,我想不出一种令人难忘的体验。 但是,他们确实有一排MechWarrior吊舱,您在BattleTech中心发现的那种吊舱足够幸运,您可以住在附近。 这可能是我第一次接触到真正沉浸在身心中的技术。 五分钟左右,我不再在会议中心里了。 我当时在一个巨型机器人的驾驶舱内,与其他巨型机器人作战。 我还没有找到这种幸福。
迪士尼Circle-Vision 360°
从小我就去过迪士尼主题公园很多次。 我最早的记忆之一是走进一间大房间,并以360度的鸣叫声体验着大群加拿大鹅。 迪士尼的Circle-Vision技术利用九个屏幕和九台投影仪,可以追溯到迪士尼乐园首次开放时。 它被用于少数主题公园电影中,并且有传言称它可能卷土重来。
任务:Epcot的空间
迪斯尼的另一项作品《 Mission:Space》是以离心机为基础的,它在2003年开业时受到了很多媒体的关注,并最终遭到了强烈反对,这主要是由于客人因零重力效应而生病,最终迫使迪士尼提供了更温和的选择。 与在MechWarrior吊舱中体验类似,Mission:Space是我唯一一次记得完全沉浸的时刻。 2.5 G的力量真是棒极了,除非我将Oculus Rift迎接挑战,否则这可能是我将要升空的最接近的东西。
索尼Glasstron
现在,我们感到最大的失望。 早在2000年,购买大屏幕电视仍然被认为是大多数人的奢侈品。 我和一些同事沉迷于Sony Glasstron,然后有一天,其中一个实际上把一个人带到了办公室。 与眼镜一起是原始 星球大战 的副本。 我们将其连接到称为“ DVD”的东西上,然后轮流体验魔术。 为了选择,我选择了死亡之星战trench中的最后一场战斗。 我想我已经在脑海中创造了一种愿景,即任何技术都无法复制。 但是不用说,我并不希望通过模拟眼镜在52英寸的屏幕上戴着一副从侧面渗出光线的眼镜观看 《星球大战 》。
无论这些绝对的高中经历是否是我期望的,我都认为它们都是下一步的先驱。 我全心全意地相信,迟早我将能够像我与卢克·天行者一起坐在驾驶舱中那样观看那场死亡之星战trench的场面。 我相信我将能够在MechWarrior吊舱内大约五分钟的时间里重新燃起我的热情。 我还相信,像Oculus Rift这样的技术,也许最终是Xbox Kinect不断发展的3D扫描功能,将改变我们做很多事情的方式。 您能想象住在Oculus的未来版本的Android中吗? 我可以。 您能在一个房间里看电影时看到自己吗? 当然好。 也许最后,我将能够说出虚拟现实一词而无需讽刺地嘲笑。