意见 任天堂在amiibo的比赛中迟到了! 格林沃尔德

任天堂在amiibo的比赛中迟到了! 格林沃尔德

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Anonim

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我对任天堂的amiibos感到非常兴奋。 我是一个超级玩具书呆子,一直很期待《 Super Smash Bros.》,所以任天堂作为可集成到游戏中的玩具的角色是天才。 至少,如果任天堂早一点做到,并且不破坏第一次尝试,那将是天才。

在充分尊重我的同事约翰·德沃夏克(John Dvorak)的情况下,任天堂丝毫没有创造力。 Amiibo是任天堂继续创新的另一个例子,其他公司在一段时间内一直在努力进行创新。 任天堂做的事情非常非常好,但是在某些新概念上犹豫不已,偶然发现,amiibo是这些概念之一。

Activision几年前与Skylanders取得了成功,现在与Skylanders Trap Team进入了第四次迭代。 这是一种销售怪癖,它通过跨平台的游戏集成和孩子们情不自禁的可收藏玩具来吸引孩子们的兴趣。 然后是迪斯尼无限,它的启动要比Skylanders慢一些,但由于使用了迪士尼角色而成功了。 在Disney Infinity Series 2.0中添加Marvel角色,您将有任天堂必须与之抗衡的两个主要的玩具视频游戏巨头。

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这并不意味着amiibo是绝望的。 相反,由于任天堂自己的角色已成为Super Smash Bros.的玩具生产线,并且将来与多个Wii U游戏集成,这可能是任天堂需要打入基于玩具的视频游戏并提供Wii U的功能一些嗡嗡声。

Amiibo可能很大,但是amiibo也很晚,并且是在任天堂又进行了一次错误的实验之后,所有人都立即忘记了它:口袋妖怪RumbleU。

嘿,还记得口袋妖怪隆隆声吗?

不到一年前,任天堂发布了一系列NFC宠物小精灵玩具,您可以扫描到Wii U中,以与可下载的游戏Pokemon Rumble U一起使用。这是一款非常简单的动作RPG,具有非常简单的玩具集成。 顺便说一下,这些玩具具有口袋妖怪的块状多边形设计,而不是我们所知道的最受欢迎的口袋妖怪形式(并且已经可以作为玩具使用了)。

不好,人们马上就忘记了。 游戏很枯燥,玩具太简单了,两者的结合显示了任天堂在真正尝试在自己的国界之外尝试新想法的犹豫。 任天堂勉强将脚趾浸入游泳池中,动视和迪斯尼都在其中嬉戏。

Amiibo是任天堂最终跳入该游泳池的人。 即使我们不确切知道这些玩具将如何与游戏整合,但它们的外观肯定比《口袋妖怪Rumble U》的形象要好得多,并且与它们一起使用的游戏是任天堂的大牌游戏。 但是任天堂仍然必须证明一切之间的联系。

任天堂的amiibo可能很大。 它可以使任天堂进入视频游戏玩具市场,帮助销售Wii U,并使进入系统的最大的第一方游戏更具吸引力(并说服人们花更多的钱在游戏上)。 他们是个好主意。 他们只是任天堂的好主意,而从长远来看,这并不是任天堂的创造力的一个例子。 这是任天堂在追赶上,它很可能会成功,但这绝不是第一次尝试。

另外,黑客amiibo可以将巨型唐老鸭放进电子游戏中……我敢肯定NFC不能那样工作。 到那时,您正在对游戏本身进行黑客攻击,以至于这些数字确实不属于游戏的一部分(或者游戏的NFC输入消毒程度很差,以至于您可能会用冰箱磁铁和棉花糖对它进行黑客攻击。 )。

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