目录:
- 像素系统
- MoGraph工具集
- 轮廓转镜和喷漆系统
- 偏振球面渐变照明
- 美杜莎绩效捕捉系统
- 细分曲面作为3D几何建模基元
- Adobe After Effects
- Adobe Photoshop
- 细分曲面作为3D几何建模基元
- 在线观看2019年奥斯卡提名
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昨晚,成千上万的观众收看电视上的明星走在红地毯上,带回家金色的奥斯卡奖。 但是那些创造出真正令人眼花乱的人-具有在 黑豹 ,海王和 波希米亚狂想曲 等大片中发挥效果的科学和技术专长的人-在广播之前安静地获得了奖项。
科学和技术奖涵盖了许多年的工作,而不仅仅是过去的12个月,因为这种类型的工作可能会影响十年或更长时间的电影。
很少有获奖者会获得金像奖。 奥斯卡金像奖和戈登·索耶奖是传统的“奥斯卡”人物仅有的两个奖项。 科学与工程奖得主将获得奖牌,技术成就奖得主将获得证书。
今年,摄影师柯蒂斯·克拉克(Curtis Clark)因其对行业的技术贡献而获得约翰·A·邦纳奖。
虽然您周日没看到他们,但成就背后的男人和女人对我们来说都是明星。 在下面查看它们。
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轮廓转镜和喷漆系统
技术成就奖后期制作中,Silhouette用于绘画,旋转镜和操纵诸如 Avatar之类的 电影场景中的图像。 保罗·托马斯·米勒(Paul Thomas Miller)和马可·帕奥利尼(Marco Paolini)的创作获得了该奖项。
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细分曲面作为3D几何建模基元
技术成就奖上面那位寂寞的国际象棋棋手,来自皮克斯(Pixar)的短剧《 杰里》(Geri's Game) ,是所谓的Loop细分的第一部作品(以获奖者Charles Teorell Loop的名字命名)。 通过将其分解为三角形网格,可以创建平滑的动画表面。
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Adobe After Effects
科学与工程奖获得奥斯卡科技奖的大多数人和公司都不是家喻户晓的名字,但是我们大多数人都知道Adobe。 该公司的After Effects已被用于在电影《 侏罗纪公园》 ,《 阿凡达 》和 《伯恩身份》中 制作动画元素,该奖项授予了大卫·西蒙斯,丹尼尔·威尔克,詹姆斯·阿夸维拉,迈克尔·纳特金和大卫·科特。
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细分曲面作为3D几何建模基元
科学与工程奖上面的全名是您期望在Pixar最新的乐趣之球 Purl 的工作场所听到的一种行话。 但这只是说Edwin Catmull,Tony DeRose和Jos Stam应该获得的殊荣,因为他们使用数学来创建3D曲面(如简短的曲面)。
像素系统
技术成就奖PIX系统是一种安全的通信和内容管理解决方案,可让您在制作电影的整个过程中共享和存储想法。 在今年的奥斯卡颁奖典礼上,几乎所有电影都使用了它,其中包括 BlacKkKlansman , The Favorite , A Star is Born , Roma 和 Black Panther 。 该奖项授予埃里克·达克斯,埃里克·比勒费尔德,克雷格·伍德和保罗·麦克雷诺兹。
MoGraph工具集
技术成就奖如果要在电影中使用伪造的用户界面,请使用MoGraph工具集。 运动设计师经常使用它来创建动画3D图形。 该奖项授予了Per-Anders Arvid Edwards。
偏振球面渐变照明
技术成就奖当动画人物完全捕捉到演员的面部表情时,其背后就是“偏振球形渐变照明”。 Paul Debevec,蒂莫西·霍金斯(Timothy Hawkins),马万春和俞学明(Yueming Yu)凭借这一极其详细的过程获得了奖项。
美杜莎绩效捕捉系统
技术成就奖您可能会认为对制造Thanos的人会受到惩罚,但Thabo Beeler,Derek Bradley,Bernd Bickel和Markus Gross却因Medusa Performance Capture System获得了奖项,该系统捕捉了Josh Brolin脸上每一个细微差别,因此可以强加给小人的石质面容。
Adobe Photoshop
科学与工程奖拙劣的Photoshop已被用于 Coco 和 Blade Runner 2049 等电影。 在这里,您只是用它来制作模因。 我们不会告诉获奖者Thomas Knoll,John Knoll和Mark Hamburg。