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当前,三种非常激动人心的技术引起了整个技术界的关注和渴望投资:虚拟,增强和混合现实。
大多数人首先通过Pokemon Go体验了AR,Pokemon Go是一款将虚拟物体与现实世界动作融合在一起的手机游戏。 从那以后,大型公司推出了以AR为重点的开发人员工具包,从Apple的ARKit到Google的ARCore。
但在两种情况下,这些AR应用程序都是通过智能手机或平板电脑交付的。 如今,硅谷的一个大问题是,如果仅在智能手机上使用AR,AR是否会赢得广泛的受众。 真正开始采用AR眼镜需要吗?
在最近的《华尔街日报》发布会上,Niantic Inc.首席执行官约翰·汉克(John Hanke)预测,该技术成为主流将需要大约“五年”的时间。 汉克说,增强现实技术在智能手机上首次亮相,“因为您是为现有平台构建它的。” 他争辩说,AR将会“当我们戴上眼镜后才能完全实现”,AR的潜力“巨大,因为它可以融入您的日常生活中”。
在硅谷的35年中,我了解到,当一项技术的先驱者在他们所涉及的主题上投入工作时,最好倾听他们的言论。 Hanke显然是AR的先驱,并且由于数以百万计的人玩过Pokemon Go,他具有那种知识和经验来预测AR的发展方向。 正如《 华尔街日报》 指出的那样,汉科为已经存在的平台(在本例中为智能手机)创建了Pokemon Go。 但是他显然不相信没有某种类型的AR或混合现实眼镜或护目镜,AR或混合现实将无法发挥其真正的潜力。
另一方面,苹果公司的蒂姆·库克(Tim Cook)认为AR是iPhone的游戏改变者,并致力于通过iOS的ARKit与开发人员合作开发创新的AR应用程序。 Google似乎同样对Android智能手机上的AR感到兴奋。
好消息是,智能手机或平板电脑上的增强现实将是使人们熟悉增强现实和混合现实概念的重要一步,而且我相信它将在使AR眼镜或护目镜一旦被击中时发挥更大的作用。市场。
无论如何,再次打入市场; 谷歌已经尝试使用谷歌眼镜,但是高昂的价格,有限的功能集以及对隐私的担忧注定了笨拙的高科技规格。 不过,随着开发人员对混合现实体验进行微调,让人们开始使用智能手机和平板电脑将步履维艰。 沿线生产四到五年后,眼镜就成为与这些应用程序协同工作并与之交互的首选方式。
就苹果,谷歌,微软和其他许多方面而言,它们在这种硬件上都在努力工作。 眼镜已经获得了多项专利。 我对智能手机上的AR感到很兴奋,但完全同意Niantic的Hanke的观点,即要真正实现AR和混合现实对于大众市场的承诺,将需要使用某种类型的AR眼镜或护目镜。 同时,我们可以期待一些适用于我们的智能手机和平板电脑的惊艳AR应用程序。