评论 关于xbox的十件事你需要知道

关于xbox的十件事你需要知道

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Anonim

Wii U出现了,PlayStation 4出现了,现在是Xbox One完成向下一代视频游戏机过渡的时候了。 到目前为止,500美元是您和Microsoft新控制台之间的唯一一笔费用。 在用脚射击后,Xbox One一直难以吸引顾客的心。 但是现在终于出来了,这很容易改变。

Xbox One首次亮相时,可以说是两个独家推出阵容中的佼佼者。 杀手本能以新的免费模式带回经典的格斗游戏系列。 Dead Rising 3扩展了Capcom其他僵尸杀戮盛会的范围和混乱。 极限竞速5(Forza 5)继续了微软广受好评的模拟赛车系列,而深红龙(Crimson Dragon)则是经典的Panzer Dragoon射击系列的精神继任者。

但是,尽管最受期待的第三方游戏都在这两个平台上都上市了,但由于其较低的RAM规格,Xbox One还是有一些劣势。 像《使命召唤:幽灵》和《战地风云4》这样的游戏在Xbox One上的运行根本不如在PS4或高端PC上运行得好。 尽管如此,随着更多的预期独家产品如Halo 5和新的机甲战斗系列Titanfall开始陆续推出,战斗将是游戏,而不是硬件上的细微差别。

微软还利用Xbox One增强的媒体功能来赢得胜利。 凭借其Kinect摄像机供电的界面,有线电视支持,与其他Microsoft服务(如Skype和Skydrive)的集成以及与NFL等组织的合作关系,Xbox One希望成为起居室的王者。

当任何炙手可热的新产品从梦想变成现实时,涌入这些进步都是很有趣的,但也必须克服不可避免的缺点,这一点也很重要。 因此,当我们在PCMag进行Xbox One及其游戏的工作时,这里有10件好事和坏事,您将需要了解新的游戏机。

此新闻有没有使您感到惊讶或激动? 您在Xbox One上出售还是变酸了? 请在下面的评论中留言。

    包括1种Kinect

    虽然原始的Kinect相机与Xbox 360分开出售,但每个Xbox One都包含了下一代版本。 这就解释了价格上额外的100美元,也意味着控制台界面和用户体验的各个方面都考虑到了语音和手势控件。

    2大

    PS4独特的倾斜设计掩盖了它的实际尺寸,但与Xbox One相比,它的体积却很小。 Xbox One的尺寸为13.1 x 10.8 x 3.1英寸(HWD),它将在它所放置的所有娱乐中心中占据主导地位。请确保为下一代腾出空间。

    3每个单位都是开发单位

    过去,视频游戏开发人员需要访问未锁定的特殊开发人员控制台才能创建游戏。 但是,Xbox One中的功能可能允许每台设备成为开发人员。 这为更多的独立开发者打开了大门,使他们可以开始为机器制作新鲜有趣的内容。

    4比PS4强大

    虽然PS3在技术上比360更强大,但其怪异的处理器使开发人员难以利用额外的功能。 但是,PS4和Xbox One本质上都是PC,因此这次PS4的出色RAM实际上有所作为,从而使《使命召唤:幽灵》和《战地风云4》等游戏可以在更高的原始分辨率下运行。 最终,重要的是游戏,但就原始技术实力而言,PS4略有优势。

    5 Microsoft修复了所有糟糕的初始策略

    还记得Xbox One必须始终在线上运行并且几乎禁止使用二手游戏的时候吗? 噩梦结束了,因为微软已经撤销了所有这些可怕的(和收到的)政策。 希望他们对品牌造成的损害不是永久的。

    6个很酷的功能不是免费的

    Xbox Live Gold仍然是判断其他付费在线游戏机服务所依据的(咳嗽)黄金标准。 但是,随着竞争对手在其平台上免费提供诸如Netflix之类的功能,微软继续将其置于收费壁垒之下变得越来越难以吞咽。 付费在线多人游戏是一回事,但是为已经订阅的视频流付费吗? 真?

    7建立成为媒体中心

    Xbox One希望不仅仅是一个游戏机; 它希望成为最终的媒体解决方案。 它在一个界面下将有线电视,Web应用程序和Microsoft服务(如Skype和Skydrive)结合在一起,以便用户轻松导航和切换。 这些天来,由于各种其他设备和服务在争夺我们的注意力,微软希望所有的道路都可以通往Xbox。

    8少关注游戏

    Xbox One增加的媒体功能需要付出一定的代价。 微软一直在讨论NFL合作伙伴关系和电视交易的所有时间,导致人们越来越不重视实际的视频游戏。 即使是Kinect,现在似乎也更多地涉及语音和手势菜单导航,而不是游戏创新。 看到对大市场的抢购会如何影响Xbox One与核心游戏玩家的关系将会很有趣。

    9没有向后兼容性

    与PS4一样,Xbox One不能从其前身Xbox 360上玩游戏。360最初对Xbox游戏的支持有限,但随着时间的流逝,Xbox游戏逐渐扩展,但Xbox One并未计划提供此类服务。 除了Wii U,不幸的是,向后兼容在新一代产品中已成为过去。

    10 Microsoft修复了D-Pad

    这确实是改进控制器的一代。 首先,DualShock 4比DualShock 3有了巨大的飞跃,现在Xbox One控制器修复了臭名昭著的360控制器的D-pad。 如果只是因为360控制器的其余部分已经非常出色,但是无论选择哪种新的控制台玩家,至少他们的手都可以玩得开心,这种跳跃的感觉就不那么明显了。
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