评论 足球经理2018(PC)评论和评分

足球经理2018(PC)评论和评分

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视频: СБ. РОССИИ В ФИНАЛЕ ЧМ КАРЬЕРА FM 21 ЧЕМПИОНАТ МИРА В FOOTBALL MANAGER 2021 (十月 2024)

视频: СБ. РОССИИ В ФИНАЛЕ ЧМ КАРЬЕРА FM 21 ЧЕМПИОНАТ МИРА В FOOTBALL MANAGER 2021 (十月 2024)
Anonim

在《足球经理》中,您不仅是一名教练,而且(在运动中更传统的经理的榜样下)还是该俱乐部所有活动中几乎万能的决策者。 您的目标是在一个赛季开始时接管一支球队,并实现俱乐部董事会提出的任何目标。 如果您决定经营一个小型俱乐部,那么目标会更适度-上半桌的完成可以被认为是成功的。 如果您是一个真正的失败者,那么简单地避免降级就是您的目标。 如果您是欧洲顶级俱乐部之一,那么您将有望赢得冠军或争夺冠军头衔。 您可以管理未来很多年的游戏,通过该游戏可以创造出具有不同才华和潜力的虚构年轻球员,以填补老龄化球员的位置。

这些基本思想都出现在FIFA和Madden等游戏的职业生涯模式中,但是Football Manager的细节和选择深度却远远超过了主流游戏。 决定大小的决定,从使用哪种编队以及如何训练,到说服某个特定球员以正确的对话方式待在俱乐部,将决定您在多年模拟中的成功。

日常活动包括回答媒体的问题,设置培训,与球员和员工交谈,竞标新球员,寻找才能,向董事会请愿进行设施或体育场升级,调整策略,当然(在比赛当天),管理比赛。 除了预期的会议和新闻发布会之外,事件还基于多种因素动态发生。 例如,关键球员在任何一天的训练过程中都可能受伤。 这似乎是随机的,有时是倒霉的,但是您设定团队训练的难度,轮换您的起跑阵容以使球员休息的频率以及每个球员的受伤敏感性都起着作用。

当您提前安排一天的比赛时,足球经理将从具有图表和图形的基于文本的菜单切换到体育场和球员的完整多边形模拟。 即使您自己不参加比赛,足球经理也以自己的方式令人兴奋。 您在现场做出的决定将取决于发生的事情-匹配结果是您查看是否做出正确选择的地方,也是最终做出遗产的地方。

今年的比赛模拟引擎看起来越来越好,并且比以前的Football Manager游戏更复杂的动画和传球方式。 也就是说,Football Manager仍然是视觉上简单的标题,并且游戏的大部分内容都是基于文本的,因此Steam页面上列出的最低系统要求很低。 更快的处理器和更多的RAM 将 节省您的时间,因为游戏在进行模拟时非常繁重(甚至可以根据您的组件为您提供估计的游戏速度),但是清理地板并不是很难。 官方列出的要求是2.2 GHz或更高的Intel Pentium 4,Intel Core或AMD Athlon CPU,以及至少2GB的内存。 在图形方面,您至少需要Intel GMA X4500,Nvidia GeForce 9600M GT或AMD Mobility Radeon HD 3650 GPU。 Football Manager 2018在Windows 7和更高版本以及Mac OS X上可用。

Football Manager提供了令人公认的缓慢,有条理的体验,并且您将大部分基于文本和数据的游戏视为沉闷是可以原谅的,对您而言,情况总是如此。 不过,它提供了令人满意的循环,其节奏一直持续到值得的回报,这与《文明》系列中的钩子没有什么不同。 您计划制定一个切合实际的长期目标,无论是将您的小型俱乐部从低级联赛带入一个分区,还是将欧洲冠军联赛的冠军联赛夺冠,并尝试在一个或多个赛季中实现这一目标。

如果很明显,随着赛季的结束,您的球队将无法达到目标,那么该是时候开始尝试明年的改进方法了,无论是通过不同的战术设置还是通过高质量的球员转会来升级您的球队。 玩家开始新的保存文件时可用的数据集对于每个人都是相同的,但是一旦开始模拟,每个文件就会越来越动态地分散。 在游戏年内,您的文件看上去将与其他玩家的文件完全不同。 几个赛季后,景观将发生巨大变化,这是《 Football Manager 2018》之美的一部分。

建立传统

足球经理无疑对新手来说很吓人,它一次提供了这么多的选项和菜单,但这并不是很难理解的。 游戏中的弹出提示可帮助您一定程度地理解每个按钮和菜单,尽管了解游戏的有用的在线指南或朋友可以对您学习绳索的速度产生很大的影响。 许多菜单是不言自明的,并包含有用的工具提示,但是在菜单中四处查找以了解不同部门和选项的位置需要花费一些时间。 您的大部分时间都花在比赛之外,默认屏幕上包含来自工作人员和球员的消息收件箱。 左侧有一个带有按钮的固定栏,用于访问您的战术,球员转移,球探,人员和其他选项。

默认情况下,您是在季前赛开始比赛的文件,连续几个月没有竞争性比赛,因此您可以评估自己的阵容。 在这段时间里,您可以转到战术屏幕以选择编队,确定您希望球队打球的方式,并将球员置于最佳位置。 您可以查看您的团队,查看您的弱项,并查看哪些不需要的球员可以通过出售获利。 如果您一直替补上场,玩家可能会担心他们的比赛不够,告诉您他们想离开一个更大的球队,或者告诉您他们对其他事情不满意。 通过几个对话选项,说服他们留下来或减轻他们的疑虑是您的工作。 在玩家对话,新闻发布会和团队鼓舞演讲中,您可以选择以几种不同的方式发言(冷静,自信,热情,谨慎和积极)。 您选择说话的方式会影响士气,并且玩家会根据对您的感觉和自己的性格做出反应。

当然,只要您保持工作,这就是全部。 经理们可能拥有很大的权力,但他们仍然会向俱乐部的所有者和管理者负责。 每个团队都有不同的期望,他们的董事会在赛季开始时会清楚地勾勒出他们的期望。 达到或超出期望会导致合同延期,如果您在 某些 目标上取得成功并接近其他目标,则可能会继续工作。 长时间失败,或出现一个特别糟糕的赛季,董事会挥动斧头或决定不续签合同。 更大的工作伴随着成功,但是如果您发现自己失业,则必须找到新的职位或开始新的文件。

在取得短期成功后在俱乐部之间跳来跳去是一种有效的比赛方式-我倾向于坚持使用一个俱乐部文件,与我聚集的小队一起建立王朝,并在我想要其他挑战时开始新的比赛。 这部分是因为我喜欢从我招募的才华横溢的计算机生成球员中获益,并看着他们慢慢取代我原来的团队。 当我想更换俱乐部时,我宁愿从零开始,也不要真正依靠AI来改变球队。

每年,Football Manager都会带来更新的花名册,以反映现实情况,UI调整,比赛引擎的更改以及新功能。 球员属性的等级会根据他们在现实世界中的表现进行调整:令人难以置信的是,Sports Interactive聘请了真正的球探来观察和评价球员,并与专业足球俱乐部共享其非凡的数据库。 像大多数体育赛事一样,Football Manager的乐趣之一就是每年都在扫描新属性,以了解您最喜欢(或最讨厌)的球员的等级。

今年对菜单进行了适当的重新设计,主要是为了更好。 它们通常更干净并且以更直观的方式进行分组,但是战术屏幕需要额外单击几下才能导航。 尽管经过一些Beta反馈后已对其进行了更改,但当前的设置并没有达到应有的效率。 还有一些新功能,例如小队动态和赛前摘要,下面将详细介绍。 与过去一样,您可以与朋友一起跳入一个永久的在线文件,可以像脱机游戏一样保存该文件,但可以让其他人作为其他俱乐部的经理加入。 当您都单击继续时,游戏会前进,因此在每个人都在处理他们的事务时,它可能会缓慢移动。 尽管如此,共享的世界还是有收获的。

比赛引擎每年的运作方式都不同,对AI行为和决策进行了调整,这可能是游戏中最具争议性的领域。 由于您的成功取决于不受您直接控制的现场模拟,因此如果结果不尽如人意,则很容易被AI持续完成。 即使在一般成功的赛季中,游戏也会不可避免地使您感到沮丧,而我却为自己的球员的无能而大喊大叫。 就是说,如果您可以坚持下去,那么失败将驱使您解决团队在实地或转会市场上的问题。

我已经看到社区对2018年比赛引擎的投诉很多,但这并非没有问题。 高收视率的射手似乎比他们应该多杀一对一,而且传中非常有效(后卫的防守没有达到应有的水平)。 就是说,即使在一些平庸的赛季之后,我在多个俱乐部都取得了长足的成功,而且似乎有一致的内部逻辑。 众所周知,现实世界中的足球也可能是残酷和不合逻辑的。 经过150个小时的比赛,我可以说最终归结为战术-以及大量的反复试验。

由于战术上的决策不力(或者简单的运气不佳以及关于团队是否应该“应得”赢得冠军的争论),您的团队为迟到的获胜者而兴高采烈的感觉以及让自己成为迟到的均衡器的令人沮丧的感觉仍然存在。 (如果他们没有这样做,则匹配),而不是身体的灵活性。 团队的行动体现了您做出的长期和短期决策的几层,包括哪些球员在场上,他们根据您的评论提出的士气,他们如何训练才能达到目标。比赛中,您已指示他们创造得分机会的多种方式,以及当对方持球时如何做出反应。 如果您的球员在与快速进攻者的团队对抗中过分推高,则当您暴露在后面时,您会知道的。 如果您信任年轻球员在比赛中的开局,那么当他为获胜者打分时,您会感到激动,就像您自己控制了他那样。

场上出现无数这样的决策和指示示例,当您赢得或输掉一场比赛时给您短期的喜悦或失望,而当您的俱乐部赢得联赛或未能获得参赛资格时给您带来长期的满足或困扰。欧洲在本赛季的最后一天。 当出现特别长的不良结果时,您可能需要回到图纸板上,从头开始创建新的战术或阵型。

战术修补

比赛引擎在图形上看起来很简单,但模拟过程会通过一系列影响玩家决策和游戏流程的幕后因素进行。 首先,战术决策是根据您可用的球员而做出的最佳猜测,如果您不喜欢在球场上看到的东西,则可以更改战术。 熟悉这项运动无疑会帮助您更好地了解某些设置,但是游戏也有自己的语言可供学习。 默认的进攻战术可能会增加得分,但是您冒着使防守三分线暴露并且经常失去控球的风险。 如果尝试玩基于财产的受控游戏,则可能无法打破防御,并可能使自己容易受到反击。 除了这些宏观策略之外,还有一些更具体的指令可以在这些系统中制定,例如宽或窄,下注或使对手站得住脚,或者更短或更直接地通过。

这些说明中的某些更适合团队整体哲学(进攻,反击等),而另一些则配对时会违反直觉,从而导致比赛脱节。 您不仅需要平衡逻辑上的战术组合,而且还必须与您可以使用的球员相匹配。 此外,您可以向单个球员而不是整个团队发出指示,调整他们在有球还是没球的情况下所做的工作,他们在球场上占据的哪个部分,以强调自己的优势并最大程度地减少劣势。 如果您不考虑各个部分如何融入整体,那么很容易使您的战略过于复杂并发出矛盾的命令。 细节在于魔鬼,而足球经理 真的很 欣赏细节。

总的来说,今年的版本是合理的,这些策略可以按您期望的那样工作-我没有发现自己长期被糟糕的形式所迷惑(攻击哲学使我在Football Manager 2018中获得了最大的成功,无论是否管理切尔西或较小的较低级别的西班牙球队Real Irun)。 就是说,在某些情况下,还不清楚为什么战术不能给您拥有的球员带来积极的结果。 在玩了这么长时间后,对某些指令的播放方式有了一定的了解,但有时表现却与预期不符。 也许您应该改变一些小东西,例如个别球员的指示,这可能会干扰球队的运作。 也许您应该告诉团队更具表现力,如果灵感来袭,请在设置范围之外进行操作,或者告诉他们在意识到较快的节奏与保持球的优先顺序不一致后放慢脚步。 有时候,这只是运气不好,您在控球和得分机会上占据优势,但在最后三分中您的临床表现还不够。 但是,如果这种情况持续发生,则可能表示您应该更改团队创造机会的方式。

某些团队也将比其他团队更好地适应您的战术,并且即使您状态良好,也能统治一场比赛。 有时,这仅仅是由于出色的才华所致,但是战术发挥着巨大作用,而且很难看出常见的反对特质会给您带来什么麻烦。 教练在比赛前会提供您可能需要考虑的指示或形式的建议,这有时可以使您为特定的反对做好准备。 但是,我经常发现这些计划要求您逐个游戏拆除大部分系统。 我几乎用他们推荐的相反方法赢得了很多比赛,因此我倾向于整体上忽略它们。 如果您想了解详细的信息,则可以进行一堆分析(数据分析师,去年是新员工,在此游戏中功能更强大)。 一旦熟悉了机制,就很容易确定收件箱中要忽略的内容。

这导致了新的比赛前摘要之一。 这些是您收到的更通用的教练建议的扩展,但以团队讨论的形式进行,直到比赛开始。 您可以加强自己的计划,也可以为要专门针对即将进行的比赛的个人提供指导。 也许,如果您确定了一个特定的编队,这会给您的团队带来困难,并且看到对手正在使用它,那么您可以在此处进行适当的调整而无需更改默认计划。 从理论上讲很好,并且有一些用例,但我认为它们不是非常必要。 我通常设置两种或三种策略来处理不同的情况,并在它们之间进行相应的切换,以减少对该功能的需求。 最终,我把预告片留给了我的助理经理,以节省时间,而且从未真正回过头。

掌握转会市场

在最近的几版游戏中,转移球员和寻找新人才的确切性质没有明显改变,但是每年进行的调整使这一过程变得更加容易。 您可以通过在顶部导航栏中键入运动员的姓名来查找球探并将其分配给特定的球员,然后让球探汇编更广泛的群体的报告,或者为您提供满足特定要求的球员列表,例如年龄,位置和人才水平。 签下更好的球探并将其分配给世界上的某些联盟,国家或地区,这本身就是一项任务,但是您可以将其留给首席球探来节省自己的微观管理。 通过这两种方法,花费时间观察玩家的球探都可以更具体地衡量其属性,个性和习惯。 今年特别欢迎侦察任务分配和转移中心UI调整。 微观管理人员相当耗时,但是拥有最好的教练,体能和体育科学家是值得的。

通过多种指标对玩家进行评分,其中一些指标甚至在游戏中都看不到,但可以在单独的编辑器程序中进行观察。 最明显和最重要的数字是属性,在三个类别中(技术,心理和物理)的等级从1到20。 这些包括明显的技巧,例如盘带,整理,定位,标记,视觉,镇定,步伐和耐力。 人格特质(如职业素养,毅力,受伤倾向)以及其他一些指导玩家如何应对训练,新闻发布会评论和大型比赛的个性特征,鲜为人知。

通常,在Football Manager 2018中转移价值比以前更现实。 要让 好的球员成为资源匮乏的俱乐部(应该是这样)很难,即使您有钱烧钱,俱乐部 也要 为他们的明星或顶尖球员支付一些真正的天价费用。 就是说,在一两个赛季之后就可以很轻松地对系统进行游戏,并最终获得极少数的精英玩家。 如果您设法以高额费用出售几个球员以增加预算,那么将其他俱乐部的武器出售给他们的球员并不太困难,所提供的资金比您指定俱乐部通常在转会上所花费的更多。 用几年来支付的大部分费用分期付款和绩效奖金来构成一个大笔转账,这对于获得您无法一次付清的价格提供了很长的路要走。

我遇到的最糟糕的例子是我和一个朋友一起玩的多人游戏文件,在这个文件中我管理了多特蒙德足球俱乐部(Borussia Dortmund),这是一家中等富裕且成功的俱乐部,但几乎没有一家像欧洲巨人那样大刀阔斧地出场。 作为参考,多特蒙德的真实历史记录转会费略低于3, 000万英镑(最熟悉英超联赛的费用,我将英镑作为默认货币)。 在短短两个赛季中,我就能收购伊甸园危害(Eden Hazard)(8, 900万英镑),马可·阿森西奥(Marco Asensio)(8, 400万英镑),戴利·阿里(Della Alli)(1.04亿英镑),丹尼尔·鲁加尼(Daniele Rugani)(2, 800万英镑),艾米尔·拉波特(Aymeric Laporte)(5, 600万英镑),詹姆斯·罗德里格斯(James Rodriguez) (仅2200万英镑),亚历克斯·特莱斯(Alex Telles)(3400万英镑)和纳尔逊·塞梅多(Nelson Semedo)(2500万英镑),以及配角。 我的朋友,也曾在德甲工作,对我的生意并不满意。 这些都是他们位置上最好的球员之一,尽管多特蒙德不是一个小俱乐部,但想象其中几个人跳了起来实在有点愚蠢-从切尔西(Chelsea)和阿森西奥(Asensio)从皇马拉扯(还有这样做的钱特别荒谬。

此外,一年中我有足够的额外资金来花费将近1亿英镑用于重生(计算机生成的青年玩家的代名词,随着年龄的增长,这些青年玩家会随着年龄的增长而填补游戏),一年中仅花费约3亿英镑就花费了销售额达1.5亿。 做出一些明智的举动就可以拥有资金来支付这些交易,从我购买的球员那里赚钱,后来又以大笔利润出售了这些钱,但是在多特蒙德拥有这样的阵容,一切都应该高得让人望而却步,这是幻想的境界。

当然,这正是足球经理想要提供的部分。 像任何体育游戏的管理模式或幻想联盟一样,虚构的体育管理通常是关于在一个团队中聚集最大的明星,现实主义被该死。 与其他系列相比,这种感觉在某种程度上比其他系列更加不协调,因为它在大多数方面都致力于写实主义,但是仍然有将众多明星聚集在一起以克服困难的刺激感。 另外,优秀的球员不会自动获得胜利,并且Football Manager并非易事。 在那个多特蒙德档案中,即使我连续获得两届德甲冠军,大型俱乐部仍然可以通过正确的战术设置来获得我最好的,而我还没有赢得冠军联赛。

Football Manager的另一个优点是可控制俱乐部的广度-许多有趣的中心都围绕着大量的转会交易,但是如果您决定接管西班牙三分队或负责联赛中的一支球队,这一切都是不可能的2.对于小型俱乐部来说,预算很少,这一切都涉及讨价还价交易,在过期的合同上签约球员,在可以找到它们的地方获利,以及通过巧妙的策略使球场上的收益最大化。 谈到与更富裕的俱乐部之间的转会政变时,要以更谦虚的一面实现目标可能会很艰辛,尤其是在几乎没有预算的低级联赛中。 与选择欧洲巨人甚至中端英超球队相比,这是完全不同的挑战。 但是,如果您设法在五个或六个赛季中取得成功,那么您以前的小俱乐部可能会发现自己在您的统治下进行了大笔交易。

紧急故事

当您想到紧急叙事时,体育模拟可能并不是想到的第一类,但我认为它们是最丰富的一种。 严谨的剧本和录制的对白,可以使更多的线性类型发挥出最佳效果,但是模拟在意想不到的情况下蓬勃发展。 每个文件的播放方式都大不相同,几乎所有因素的组合都是无限的。 您年轻,炙手可热的前景可能会继续成为联盟中最好的前景之一,但在他的第一个赛季就遭受了严重的伤病,并且在其他人的比赛中从未完全发挥出他的潜力。 您的战术可能无法从您的球队和明星前锋身上得到最好的发挥,从而使他不得不转会至一家俱乐部,这可以为他提供参加欧洲顶级赛事的机会。 您的学院可以培养出欧洲最好的青年人才,为您带来一代新生的本土球员(该游戏可以从字面上描述您今年应届毕业生所培养的青年球员的水平),或者它可以激发出平庸的青年力量您从国外购买。 同时,在遥远的另一个国家的联盟中,计算机正在决定塑造景观。 这可能包括富裕的俱乐部通过赢得和购买您的球员而变得更富有,结果是将顶级球员卖给了您联赛中的竞争对手,或者建立了一支强大的球队,使您在冠军联赛岁月中脱颖而出。

这些是个别的,通常很小的事件,读起来像在纸上的简单事实一样,但是,如果您要将保存文件的事件传达给朋友,您会突然发现自己说话时带有特定的名称,转移值以及如此详细的匹配他们听起来像现实世界中的事件。 您的储蓄故事完全是您自己的故事,您会与这些数字化播放器建立融洽的关系,对一直让您失望的人感到生气,并对那些总是给您带来麻烦的俱乐部怀恨在心。 您可能会争辩说,这些事件并没有像书面故事那样多地获得情感上的投入,但是我感到自己像对其他阵容中的预制角色一样,对我的阵容和完全由计算机生成的未来玩家依附。

有数十种看不见的和看不见的统计数据和属性影响着每个事件,它们在后台运作以操作数字世界。 如果您有朋友参加该系列赛或者是社区的成员,那么互相交流故事并展示来自您的文件的荒谬的高潜质球员是很重要的一部分。 在每个模拟的日子里,完全不受脚本约束的本质和数量众多的可能因素会改变,从而使体验如此引人注目。 对于像Skyrim这样的开放世界RPG,书面战役之外的玩家故事来自沙盒混乱,而沙盒混乱则是由人为和计算机决策不可预测地结合而成的。 这些通常比每个玩家都可以体验的共同的预先编写的故事更令人难忘。 在《足球经理》中,这些时刻是通过达成一笔大笔交易,遭受令人心碎的失败或监督灰姑娘的故事而实现的,而灰姑娘的故事源于多年。 故事讲述了如何将俱乐部从晦涩难懂的名字提升为全球公认的名字,这是一个艰巨的任务,需要很多年的成功。

所有运动模拟都可以通过其职业和经理模式在一定程度上实现这一目标,但是Football Manager的深度使其在讲故事和沉浸感方面无与伦比。 为了证明足球经理的影响力和可信度,荷兰俱乐部PSV最近宣布了球员转会,并带有在比赛中与球员签名的视频。 该游戏非常有效地创造了一个生动的数字世界,即使有时在幻觉中戳入更多的游戏时光。 在线游戏只会增加可能的排列方式,并在更熟悉的竞争精神之外营造出令人着迷的共享世界。 即使主要的故事与您在球场上的成绩有关,也有如此多的动态世界构建实例增加了每个故事的丰富性。 一些球迷模拟了未来数百年,回顾了联赛和杯赛冠军和失败者的历史。 令人着迷的是,以前的大型俱乐部如何以及为什么陷入沉闷,或者几十年来a鱼如何登顶并赢得了多个主要奖杯。 在更短,更标准的规模上,有趣的是观看比赛时这些变化与您并存,并观察到2024年之前联赛的变化。

新的小队动态系统显示了小队内的社交集团,以及您的球员彼此之间和您之间的感觉,这增加了沉浸感。 团体是根据俱乐部的共同语言,年龄和时间来组建的,其中一些组织的影响力更大。 有时确实会产生影响,我在概念上喜欢这个主意,但是我发现它只是我必须被动监视的东西。 如果您出售或破坏有影响力的人物,其他人会更沮丧,这会影响球员的士气和坚持在俱乐部的意愿。 不过,您通常可以缓解对话中的顾虑,或者让您的队长说服某人以免引起现场攻击。 另一个较小的新功能是让玩家有机会在媒体上以同性恋的身份露面,尽管这种情况很少见-我还没有在大约100个小时的播放时间内看到它。 玩家还可能难以适应新的国家,包括即使您参加了强化培训课程,也无法迅速掌握母语。

游戏可以模拟最终的英国脱欧情景,并具有英国退出欧盟的多种结果,这使您更难以签署或注册玩家。 如果在您的档案中出现“硬脱欧”,购买外国球员将变得困难,从而迫使您在球队中包括更多本土球员。 首先,要根据实际规则注册小分队(例如,您不会找到绝大多数FIFA球员要寻找的功能),因此将其复杂化与现实世界中的政治事件就变得十分有趣。 包括从运动本身中删除的元素,以及在大多数其他情况下作为无聊的要点而无聊的内容,总结了Football Manager对逼真的模拟和动态结果的承诺。 正如享受幻想RPG可能需要(或至少通过增强)对城堡和巨龙的亲和力一样,Football Manager对运动本身的热爱或兴趣无疑会更具吸引力。

在这里应该指出的是,与过去几年一样,缺少官方许可在一定程度上损害了该系列。 主要联赛和更多次联赛的俱乐部(几乎)都包含其专有名称,并且您可以管理全球众多国家和部门中的球队。 但是,俱乐部徽章和工具包已替换为具有类似颜色的通用传真,并且联赛图像也不是官方的。 这些真实性问题可能并不对每个人都重要,但是它们却分散了人们的注意力,我每年要做的第一件事就是下载粉丝社区修复程序,该修复程序会插入正确的徽章,图标和玩家照片(而不是出现在许多人的剪影中)其中)。 该过程很简单,我建议您从偏移处下载这些修补程序。 一旦加载完毕,很容易忘记游戏默认不包含这些资产。

努力工作有回报

为了获得如此干燥的体验,Football Manager能够引起各种各样的情绪。 团队的高潮会逐渐消退,低谷会令您无休止,但是长期坚持下去既有回报,也有收获。 有多种播放方式,可在很长一段时间内保持新鲜感。 由于您可以轻松地播放数百小时的单个文件,因此每年购买新版本绝对不是必需的,但是我发现有足够的理由一次又一次这样做。 年度变化包括更新的名册和球员评级,以及用户界面和功能调整。 如果拥有旧版本,那么对于某些粉丝来说,购买新的年度版本可能还不够,而对于某些爱好者来说,这正是他们所需要的。 如果您对这项运动,模拟人生或两者都没有兴趣,我建议您尝试一下并坚持学习曲线。 对足球的某些知识或热爱还有很长的路要走,但Football Manager 2018的复杂性和深度本身同样令人印象深刻且令人着迷。

足球经理2018(PC)评论和评分