意见 眼镜无法替代智能手机的4个原因(至今)

眼镜无法替代智能手机的4个原因(至今)

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Anonim

在去年的Facebook F8开发者大会上,Oculus首席科学家Michael Abrash鼓励与会人员“想象能够增强我们感知力的AR眼镜,从而使虚拟世界与现实世界之间的界线变得模糊,从而为我们提供更深刻的体验,更牢固的联系和更丰富的生活。”

备受期待的Magic Leap混合现实耳机本月的到来标志着朝着实现Abrash和其他行业专家对虚拟计算的未来的愿景迈出了一大步。 头戴式耳机轻巧舒适,具有清晰的视觉效果,据报道在其他AR眼镜和头戴式耳机不足的地方也取得了成功。

但是,迈出的一大步并不意味着我们就在那里。 正如Abrash所言,AR行业要成为“未来50年伟大的转型技术之一”,还有许多障碍需要克服。

这是当前AR技术面临的主要挑战。

构成因素

AR齿轮的形状和尺寸仍然是限制因素。 AR头戴式耳机的体积与计算能力之间存在关联:Google眼镜之类的智能眼镜很轻,用户可以长时间佩戴它们,但是其有限的计算能力使其仅适用于非常特定的用例。

正如我们在PCMag上探索的那样,智能眼镜非常适合专业环境,例如工厂和医院,那里的工作人员需要免提访问工作相关信息。 但是,它们远不能提供无缝的计算体验,可以取代我们每天使用的数百种智能手机和计算机应用程序。

体积较大的耳机(例如Magic Leap One,HoloLens和Meta)支持高级功能:例如,混合现实,环境映射和手势检测。 他们可以提供更身临其境的体验。 但是用户不能长时间佩戴它们,就像头戴电脑一样。

“对于消费者而言,当今的双目AR眼镜仍然太笨重,不适合长时间佩戴,” Augumenta首席执行官Tero Aaltonen说。 “即使设备配备了令人印象深刻的技术,如果它对大多数用户来说都不有吸引力,那么它也没有什么区别。”

借助Magic Leap One,该公司通过将重的电子零件卸载到Lightpack(一种与耳机连接的小型袖珍计算机)来解决重量问题。 但是外观也限制了混合现实耳机的使用,包括Magic Leap One。 我不确定是否有人想像机器人还是大虫子四处走走。

视场

联合创始人泰勒·弗里曼(Taylor Freeman)表示:“视野是阻碍消费者接受AR头戴式耳机的关键因素之一。” Upload.io的首席执行官。 “要使体验真正引人入胜且令人身临其境,就需要有相当大的视野(FOV),理想情况下应超过180度,甚至不是220度。”

由于硬件限制,AR头戴式耳机目前的视野非常有限。 微软的HoloLens具有35度的FOV,尽管据报道微软正在开发一种新的头盔,它将FOV翻倍。 Magic Leap One和另一款高端混合现实耳机ODG R9提供50度FOV。 这些都是改进,但是与人类的视野相比,头戴式耳机仍然有限。

对于消费类应用,有限的视野意味着较少的沉浸式体验,因为用户必须从远处观看虚拟对象。 这就像通过管道看世界。

在工作场所,有限视野的负面影响要比挫败感严重得多。 Aaltonen说:“在企业用例中,至关重要的是,不要让眼镜过多地遮挡您的视线,否则很容易发生事故。” 这意味着对于专业工作场所,侧面打开的智能眼镜更安全,因为它们可以使用户更好地观察周围的环境。

用户互动

这是我们看到很多进步的领域。 但是,AR行业仍在努力开发合适的工具来帮助用户与虚拟环境进行交互。

某些耳机(例如Google Glass和ODG智能眼镜)在框架侧面提供了触摸板, 支持 滑动并点击以更改和激活菜单项。 ODG还允许用户通过手势与应用程序和虚拟环境进行交互。 其他耳机带有手持控制器; Magic Leap One拥有最复杂的控制器之一,带有触发器,按钮和触控板。

问题在于触摸板的功能有限。 在光线不足的情况下,设备可能会误解手势,并且控制器会占用您的至少一只手。

许多耳机还支持语音命令,这在需要免提访问设备的情况下很有用。 但是语音命令只能支持基本功能-例如,打开应用程序和 激活 录制或拍照等功能。 它们在嘈杂的环境中的效用也很有限。

眼动追踪可以改善AR头戴式耳机的用户交互体验。 眼动跟踪和语音命令的结合使用户可以更复杂的方式与虚拟和物理对象进行交互,而无需手势。 例如,用户可以使用语音命令提取有关他们正在凝视的对象的信息。

脑机接口(BCI)也是可以增强AR应用程序用户体验的交互介质之一。 许多公司都在研究非侵入式BCI,但距离AR头戴式耳机技术的可靠形式还有很长的路要走。

在未来,AI助手将在增强AR头戴设备的用户体验方面发挥重要作用。 AR设备旨在在各种用例和环境中工作,而AI助手可以通过帮助用户以最少的交互来完成复杂的任务,从而简化应用程序的使用。

定价与应用

Magic Leap One的价格为2, 300美元,Microsoft HoloLens的价格为3, 000美元,ODG R9和Google Glass Enterprise的价格分别为1, 800美元。 如此高的价格,AR头戴式耳机仅适用于企业,因为头戴式耳机的解决问题功能可以支付那么大的费用。

Freeman说:“在某些应用中,例如培训或制造,相对于整体工作流程的优势,要付出几千美元是很小的代价。” “一旦 价钱 降低了iPhone的成本,并实现了当今移动设备以及更多移动设备的功能-从那时起,我希望开始看到采用时的真正动向。”

当前,消费者可以以更低的价格购买高端智能手机,例如iPhone X,三星Galaxy Note 9或Google Pixel XL 2。 所有这些设备都不能提供AR头戴式耳机的沉浸式体验,但它们支持大量的AR应用程序。 由于应用程序数量有限,AR头戴式耳机几乎没有激励消费者以如此高的价格购买它们。 在没有用户的情况下,开发人员几乎没有动机去创建新的应用程序。

AR的未来

“从现在开始的20或30年后,我预计我们将不再佩戴时尚的智能手机,而是戴上时尚的眼镜。这些眼镜将提供VR,AR和介于两者之间的所有物品,我们将全天佩戴它们并在其中使用我们生活的方方面面。”阿布拉什在主题演讲中说。

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历史表明,尽管如此,我们并不擅长预测未来的发展方式。 自从“人工智能”一词首次出现以来,科学家就一直在谈论人类级别的AI指日可待-由C-3P0,HAL 9000和终结者等象征。 几十年后,我们的人工智能没有人类儿童的认知能力,尽管它在执行特定任务(例如下棋,对图像进行分类以及将语音转换为文本)方面非常快。

正如笔记本电脑并没有消除对台式机的需求,智能手机并没有淘汰笔记本电脑一样,我无法想象AR头戴式耳机将成为我们使用的唯一计算和通信设备。 但是随着行业克服障碍,我们可以期望看到AR头戴式耳机在工作场所和街头变得越来越普遍。

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