评论 玩量子突破的5个理由

玩量子突破的5个理由

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Anonim

在Xbox One揭幕活动中,微软展示了一款有趣的游戏,名为Quantum Break。 这个标题是由Remedy Entertainment开发的,正是这些人给我们带来了迷人的Alan Wake,并承诺以前所未有的方式将视频游戏和真人电视世界融合在一起。 在活动中显示的所有内容中,可以说是杰出的标题。

经过多次延迟和多次修订,Quantum Break终于来了。 尽管一些较大的部分(实况转播部分)已明显减少,但标题仍设置为提供两种不同媒介的混合体。 作为2016年首款大型AAA Xbox Xbox游戏,它确实有很多工作要做,但我们相信它将兑现其大部分诺言。

电子游戏和电视合并

具有深刻而丰富的叙述的视频游戏并不是什么新鲜事物,但Quantum Break通过将真人过场动画整合到游戏中,将这一基本概念带入了下一个逻辑阶段。 不过,这与您可能还记得的那些老式Sega CD游戏不同。 真人过场动画受游戏中动作的影响,而反过来又受到真人叙事的影响。

游戏和过场动画中都有相同的演员。 这意味着游戏玩法和实景镜头之间不会有矛盾感。 多年来,随着视频游戏变得更加电影化,Quantum Break试图模糊两种媒介之间的界线,并为玩家提供在互动叙事领域内真正独特的东西。

时间操纵能力

我们之前曾见过具有基于时间的能力的游戏,但《量子破灭》呈现它们的方式却并非如此。 尽管这些能力是以前见过的能力的变体,但玩家在游戏中如何利用它们才能使它们脱颖而出。

核心游戏基于标准的第三人称射击机制,但是当您将其与具有时间限制的功能结合使用时,事情将变得非常有趣。 玩家将能够将敌人冻结在适当的位置,冲向敌人或掩盖敌人,甚至在粘性情况下利用环境获得优势。

为玩家提供易于学习但难以掌握的能力是任何一款出色游戏的根本,而Quantum Break则将凭借其独特的时间机制实现这一目标。

PC和Xbox One之间的交叉播放

尽管有些人对Quantum Break进入PC并不十分满意,但这实际上是Microsoft的非常明智的举动。 在两个平台上都可以使用该游戏,大大增加了该标题的潜在用户群。 这意味着,如果Quantum Break成功,我们将不会只看到特许经营权的未来分期付款,而是来自Remedy Entertainment的更多游戏。

交叉游戏还为拥有Xbox One和游戏PC的人提供了更多选择。 保存可以从一个平台转移到另一个平台,这意味着您可以在Xbox One上玩游戏,然后继续在PC上玩,反之亦然。 如果您是商务旅行或度假,只要附近有兼容的PC或笔记本电脑,就不必玩游戏。

2016年首个独家AAA Xbox称号

根据微软的说法,2015年底使我们获得了“ Xbox历史上最伟大的阵容”,但是从那以后,就AAA独家产品而言,情况一直相对平静。 那些渴望在Xbox One上玩大预算游戏的人最终将通过Quantum Break获得它。

该游戏自2013年以来一直在开发中,最初将成为Xbox One的发布头衔。 现在是2016年,该游戏经过了一系列的大修,使其即使不是上半年的杰出称号之一。 用所有的时间和金钱使这款游戏成为现实,它应该是一个标题,它将使Xbox粉丝真正感到自豪。

专注的第三人称动作冒险游戏

新一代游戏已经充满了开放世界的游戏,这些游戏提供数百小时的游戏时间和无尽的附带任务。 尽管这些类型的体验很棒,但它确实使经典的第三人称动作冒险游戏的日子变得漫长了,该游戏专注于特定的叙事,同时提供各种游戏功能。

除了具有传统的枪战技艺和具有创新性的时变物理原理,Quantum Break还将解决环境难题。 赋予主要主角和对手以能力的同一场事故也造成了现实结构的扭曲。 玩家可以操纵这些异常,以继续进行下一部分。 这方面实质上是过去动作冒险游戏中的难题的现代迭代。

不要忘记,尽管没有在线模式,游戏将如何为玩家提供可重玩性。 做出不同的决定将改变事件的进程,这意味着,如果您想查看游戏的所有可能结果,则必须玩几次。 由于Quantum Break是一款相对较短的8至10小时的游戏,因此重播它不会让人感到杂事。

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