评论 Deathsmiles(PC版)评论与评分

Deathsmiles(PC版)评论与评分

Anonim

Deathsmiles的级别主要是水平滚动事务,但是Cave偶尔会在垂直滚动级别中掷球,例如看到您陷入地狱的阶段。 环境通常包括阻碍您移动并造成狭窄空间的平台和障碍物。 令人遗憾的是,在Mushihimesama中您没有尽可能多的自由移动和射击。

子弹地狱

像Mushihimesama一样,Deathsmiles是子弹地狱shmup子类型的成员,子类是目前主导2D射击游戏空间的类别。 这种体裁以其荒谬的难度以及大量的敌人弹丸而著称,这些敌人的弹丸使鲍勃,编织和敢于冒险的动作至关重要。

尽管面临巨大挑战,Deathsmiles也不是不公平的。 角色的心形打击箱(使游戏能够识别碰撞的区域)很小,可以为您提供在子弹帘之间编织的摆动空间。 实际上,子弹可以掠过角色的角色,而不是被击中。

每个天使都会与一个熟悉的人进行战斗,当您射击时会射击,并在激活锁定式瞄准系统时选择一个敌人。 家族成员也具有防御目的,因为它们可以阻挡敌人的子弹。 Deathsmiles还通过赋予角色生命力来消灭一击必杀技工,这是一种流派。 对于那些刚刚接触子弹射击者来说,这是一个很好的补充。

这种额外的保护使您更有勇气直接飞向子弹风暴,对笨拙的敌人造成巨大伤害,这实在令人难以置信。 充满活力的哥特摇滚配乐也大肆宣扬您想要造成大规模破坏。

大比分

Deathsmiles为您提供无限的继续(也就是说,可以在死后继续玩游戏的能力),但是真正的流派粉丝将自己的生命限制在三点之内,零继续模拟追逐人们渴望的一分清仓的街机体验。 实际上,如果您选择继续,Deathsmiles会将阶段得分和项目计数器重置为零,从而使您不太可能看到达到天堂七位数范围的得分。

敌人会掉落添加到物品计数​​器中的物品。 这个数字位于屏幕的左下角,最大为1, 000。 当物品计数器达到1, 000时,您可以手动进入加电模式,以大大消耗您的火力,以换取消耗物品计数器点的能量。 明智地使用此加电功能,可以使您完全破坏对立的力量。

项目计数器也可以用作分数乘法器。 一旦达到1, 000物品计数器标记,角色吸收的任何物品都会获得点数奖励,最多10, 000点。 另外,当非老板敌人被摧毁时,它会发射“反弹”。 如果您的熟人被它击中,则您的物品计数器会增加,这会导致得分提高。 如果要统治排行榜,那么掌握“物品计数器”机制至关重要。

不幸的是,Deathsmiles没有解释评分或链接系统的工作方式。 我不得不在线研究它们。 您无需进行研究就可以玩游戏,但是如果您想精通游戏,则也必须进行一些挖掘。 我更喜欢同样在Steam上发掘的Treasure最受欢迎的Ikaruga Ikaruga的方式,它可以彻底,清晰地说明其机制。

从好的方面来说,Deathsmiles可以让您保存播放过程并在以后重新观看,以了解您的长处和短处。

Steam功能

Deathsmiles的微调选项很少,这并不奇怪,因为它似乎是Xbox 360版本的端口。 即使您正在使用键盘弹奏,Xbox控制器也会在屏幕上实时显示提示,并且Deathsmiles具有附加的难度级别,并且Ver 1.1(增加了物品计数器限制,可控制的熟悉度)和Mega Black Label(新的舞台和可玩角色)内容出现在Xbox 360版本中。

您无法调整1080p分辨率,但可以以16:9和4:3的宽高比播放Deathsmiles,并根据自己的喜好调整水平和垂直缩放。 可以选择更改边框图样,但是选择不多。

洞穴包含急需的视觉滤镜,以平滑子画面的粗糙边缘。 通常,子画面滤镜会导致精美的图形转化为污点(请参阅SNK Playmore的《拳王98》终极比赛决赛版和《拳王2002》:无限比赛),但它们在这里颇具吸引力,因为未经过滤的子画面辛苦了。

Deathsmiles还支持Steam云节省,四打Steam成就,Steam交易卡和Steam排行榜。

天使之火

借助Deathsmiles,Cave为PC带来了另一种经典的改头换面。 游戏的快速动作,哥特式视觉效果,救生圈,可调节的难度以及可访问的计分系统,使其成为流派的绿角和退伍军人的出色子弹射击游戏。 毫无疑问,Deathsmiles的视觉效果已经过时,但是,如果您是子弹般的射击游戏迷,这应该是您图书馆中的另一个标题。

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