评论 Devil May Cry 5(for xbox one)预览

Devil May Cry 5(for xbox one)预览

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Anonim

《鬼泣》系列是动作类型中最具标志性的系列之一。 自由动作鼓励即兴演奏,排名系统促使玩家学习如何逃避敌人,同时创造性地保持自己的连击。 售价59.99美元的《 Devil May Cry 5》即将面世,它简化了以前游戏中心爱的元素,并为大师增加了新的技巧。 我们在Xbox One上玩了《鬼泣5》,但Capcom还将其作为PC游戏发布。 看起来真的很好。

Capcom一直在精心散布有关DMC5主角及其能力的信息。 到目前为止,Nero受到了大多数关注。 这位年轻的恶魔猎人在《恶魔猎人》(Devil May Cry 4)中被介绍后获得了轰动性的回报,这次他有了很多新的技巧。 最近参加过系列赛的老将丹特(Dante)备受关注,他们提供了新的视频和活动展示,揭示了他的能力如何发挥作用以及他将使用的新武器。 Capcom故意回避显示神秘的新可玩角色(简称V)中的任何游戏机制,但这可能会在2019年初发布游戏的前几个月发生变化。

友好的面孔

到目前为止,Nero是大多数Devil May Cry演示中的关注焦点,这是有充分理由的。 他是一位全面平衡的角色,将但丁的许多经典能力融入了一个易于使用的程序包中。 Nero具有巨大的近战潜力,其大量举动可以轻松控制一群吵闹的恶魔。 他的空中游戏也不是破旧的。 他拥有扎实的空中连击和特殊动作。 Nero的防御仅限于躲闪,但DMC5的精简直观的躲避系统使逃避的感觉更加令人兴奋和愉悦。

与以前的游戏一样,DMC5允许您在按下跳动杆的同时向左或向右滑动以在攻击下滚动。 但是,在DMC5中,躲避动画会根据您是射击还是近战攻击而变化。 结果,如果Nero处于中等水平,他会在攻击下避开时尚。

当然,Nero保留了Devil May Cry 4的翻剑技工。在DMC4中,Nero的剑“ Red Queen”具有可笑的喷火引擎,增强了他的所有攻击力。 与您的剑步同步拉动扳机按钮可以从根本上增强Nero的攻击力,甚至改变了他的动画和特殊动作。 该系统返回DMC5,使您可以访问以前游戏中所有Nero的疯狂攻击。 与DMC4相比,重振时机感觉宽松一些,但是机械师仍然感到紧绷和反应灵敏。 我很高兴看到它回来。

Nero的左轮手枪Blue Rose也回来了,它具有一些简化的功能。 您可以开枪保持射程,也可以冲锋枪造成更大的伤害。 与DMC4相比,DMC5的带电镜头更容易,更快速地供电。 枪支充满电后,您会看到三个墨盒在Nero的健康状况指示器下点亮。 Nero接下来要拍摄的三张照片将收费,因此您不需要像在DMC4中那样长时间按住按钮。 我非常喜欢这个新系统,因为旧功能过于繁琐,以至于我完全重新映射了控件。

破坏(恶魔)让我感觉很好

Nero最独特的能力是他灵活的抓斗和反击动作,这些动作可以延续到上一届比赛中。 在DMC4中,尼禄(Nero)举起了恶魔般的手臂,他曾经用它向远处投掷敌人或将敌人抓住。 这些技巧使他在该游戏中成为了一个非常易于使用的角色,因为他的抢夺手可以用来拉开敌人的暴民或与他一起捉住恶魔以扩大空中连击。 另一方面,抓斗则造成极高的伤害,在许多情况下,它们可以作为临时的后卫或对手来攻击敌人和老板。 但是,在DMC5中,此抓斗功能扩展为八个完全不同的功能,每个功能在战斗中都非常有用。

Nero在游戏初期失去了他的恶魔手臂,但取而代之的是一个强大而易变的强力机械手Devil Breaker。 Nero的业务合作伙伴Nico打造了八个独特的武器供他用来对抗Demonkind。 当然,尼禄(Nero)备受喜爱的抓斗能力使他重新成为了“克星”(Buster)的一臂之力,其运作方式与DMC4中类似。 另一方面,非洲菊会发出冲击波,使Nero朝您选择的任何方向飞行。 这种震撼还会与Nero一起携带附近的所有恶魔,因此它是一种逃避工具,与发射器一样有效。 序曲会直接在Nero前面引发大规模的电爆炸,非常适合造成伤害。 Punchline是Nero可以射击的火箭拳头,可以将敌人耍向空中。 发射该手臂后,Nero可以跳上它并在空中冲浪,这使他可以使用生病的空中技巧和攻击。

Nero无法轻松地在武器之间进行调换,这与以前的《 Devil May Cry》游戏存在明显差异。 Nero可以找到散布在各个关卡中的武器,并且可以在任何给定时间装备多达四个。 这些将按照他收集它们的顺序以杂志形式装入。 为了切换到下一个手臂,Nero必须首先通过在称为“破损”的进攻性爆炸中故意破坏当前的手臂,使其受到伤害或使用手臂的特殊能力来破坏它。 每个Devil Breaker都有一个特殊的攻击,可以通过按住Breaker按钮而不是对其充电来使用。 例如,在使用Overture时,Nero会将手臂塞进敌人中并将敌人踢开。 嵌入的手臂在一定时间后或与目标恶魔接触时会爆炸。 通过使用非洲菊,尼禄将手臂的能量集中到一个强烈的能量束中,该能量束会消灭爆炸中捕获的所有恶魔。

到目前为止,Nero手臂的这些更改是最重要的新游戏功能。虽然我很沮丧地得知Nero无法即时在Devil Breakers之间互换,但我在动手玩了一段时间后才适应了系统。 在整个关卡中都有明显的街机般的感觉,就像在老式的节拍游戏中发现道具一样,这是一次怀旧之旅。 我也很欣赏这个系统需要的策略,因为它会迫使您致力于破坏者或将其破坏并继续前进。 这是玩《鬼泣》的一种完全独特的方法,因为迄今为止,消耗性武器从未成为该系列游戏中的惯例。 该系统增加了我渴望在完整游戏中体验到的可定制性和即兴程度。

地平线上的恶魔猎手

Devil May Cry 5即将成为出色的动作游戏。 预定于2019年3月在PlayStation 4,Xbox One和PC上发布,它准备提供过量的艰苦战斗和性感时尚的动作。 最重要的是,DMC5也将提供该系列故事的下一章令人期待的章节。 具有三个可玩角色,所有新的游戏玩法机制以及在线合作多人游戏的前景,当游戏最终降价时,还有很多值得期待的事情。

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