评论 龙的教条:黑暗崛起(PC)评论和评分

龙的教条:黑暗崛起(PC)评论和评分

视频: In the Clinic with Dr. A Jean Ayres| The Sensory Processing Disorder Foundation (十月 2024)

视频: In the Clinic with Dr. A Jean Ayres| The Sensory Processing Disorder Foundation (十月 2024)
Anonim

Dragon's Dogma:Dark Arisen是一款单人角色扮演游戏,其动作驱动的游戏类似于Capcom的Devil May Cry和Monster Hunter系列。 它从经典寓言和神话中汲取灵感,将游戏置于一个充满毁灭性红龙归来的世界中。 它的战斗充满活力,引人入胜,开放世界的环境充满了细节,但是追求驱动的情节和稀疏的角色发展削弱了原本会很有趣的故事。 RPG调平也会使战斗停止,因此,除非您已经充分调平课程,否则您将无法发挥全部潜能。 这些问题可能会减少耐心的参与者,但是那些希望在一个充满动作的开放世界中进行宏伟而长久的冒险的人会发现很多东西可以找到并享受。 我在PC上查看了《龙的教条:黑暗崛起》,但在PlayStation 3和Xbox 360平台上也可以使用。

龙与人

在《龙的教条》中,您是来自沿海村庄的普通渔民,由于要让胆汁站起来并向它挑战,而受到暴龙的诅咒。 这只野兽从胸中抽出你的心,如果你想要它回来,就会挑战你面对他。 这将开始您在Gransys充满怪物的领域中的冒险之旅,以寻找威胁。 该图详细说明了龙的周期性回归以及从幕后操纵世界的力量。

不幸的是,《龙的教条》没有为其中央主角提供足够的描述,以使故事产生显着影响。 毕竟,很难同情那些您不认识或不关心的人。 另外,龙在比赛的上半场几乎没有任何存在。 除了破坏码头和欺骗您之外,巨龙不会造成太大麻烦。 龙的遗迹中没有村庄被毁,NPC忙于他们的生活和互动,而只为龙的存在付出口头上的服务。 一旦游戏到达中点,剧情便会激增,角色开始获得应有的故事解说。 但是,到那时,您可能不在乎。

讲故事引人入胜,所以唯一真正的动机就是您自己的旅行癖。 幸运的是,乡下到处都是危险的怪物,包括矮矮的地精,高耸的独眼巨人和食人的嵌合体。 由于游戏的自发动作,第一次探索游戏世界是一种特别的享受。 您可能会在一瞬间将骑士NPC护送到一处古老的堡垒中,然后在接下来的一刻就被迫与凶猛的德雷克进行战斗。 怪物总是会吸引你,所以龙的教条令人惊讶地充满活力。 完成这些活动始终会给您带来经验和金牌,因此,只要有可能,它们就很值得解决。

事件的核心

您可以在游戏开始时选择以下三种战斗职业之一:持剑战士,匕首或弓箭的Strider以及铸造魔法的法师。 角色达到10级后,您便可以解锁这些课程的高级版本以及混合课程,每个课程都具有独特的技能和专长。

近战战斗使用轻度和重度攻击,但没有真正的连击可记忆。 轻度攻击在大多数情况下是快速而有效的,而猛烈的攻击则较慢,但具有更高的眩晕和突破盾牌的属性。 法师阶级共享这些,但是它们不如专门的近战阶级有效。

您的第二种通用​​能力是抓斗,它确实使Dragon's Dogma与其他动作RPG脱颖而出。 您可以抓住昏迷的敌人以将其扔向周围,或将其打开以进行进一步的攻击。 格兰仕(Gransys)充满了巨大的怪物,而擒拿技能可以让您攀登这些野兽以达到关键的弱点。

此外,每个职业都为您提供了几种可以与基本攻击一起使用的技术。 与其他职业相比,战斗机速度更慢,防御力更强,但利用强大的剑刃和盾牌技能可以使敌人陷入近战。 先进的战士级战士(Warrior)放弃防御和躲避,以换取强大的打击和控制人群的能力。 缺乏规避和防御意味着您需要继续前进以避开敌人并建立全班级更强大的攻击。 Dragon's Dogma中的所有课程都很有趣,可以让您以自己认为合适的方式进行游戏。

当您的技巧和反应能力决定您在战斗中的表现时,龙之教条的统计系统决定了您如何处理和承受伤害。 自然地,您获得收入时会获得更高的属性,就像在任何RPG中一样。 但是,防御和攻击是基于属性的,因此完全有可能遇到您尚未杀死的敌人,因为您的属性太低而无法克服他们的防御。 如果您希望以较低的水平征服世界,这可能会让人感到沮丧,但是如果您在初次访问时感到挑战太大,它也会带给您一些回味。

与Capcom的许多其他动作类游戏一样,Dragon's Dogma也有很多蓬勃发展,这给战斗带来了难以置信的颠覆感。 近战技能会以沉重,笨拙的撞击打击敌人。 咒语是爆炸和粒子效果的奇观。 龙的教条在使您感到有力量方面做得非常出色。 没有什么比将令人讨厌的小妖怪扎成一团那么辛苦了,以至于它向空中反弹了三十英尺。 当然,这听起来很荒谬,但是看起来很酷,执行起来感觉很棒。

兵团

Pawn机制是Dragon's Dogma唯一的主要在线元素。 兵是多维的,由AI控制的佣兵,会陪伴您完成任务。 您创建了一个作为您的主要伴侣,但是您可以雇用其他典当组成一个四人聚会。 您可以通过更改其装备,职业和技能来定制您的个人典当,就像您可以使用自己的角色进行定制一样。 当您在线时,其他玩家的棋子会漫游您的游戏,让您可以在闲暇时租用它们。 当您准备将其撤职时,您还可以对它们进行排名并为它们提供物品,然后将其带回给创建者。

典当行为由复杂的AI系统决定,该系统由典当的战斗经验以及创建时指定的倾斜度定义。 兵通过与您并肩战斗并模仿您的战斗方式来学习,因此训练它们可能会非常投入。 例如,我的卒子和我一起作为挥舞剑士的勇士一起攻打了一个地牢。 我大量使用了全面的电晕斩击技能来绊倒敌人,很快我的棋子也开始这样做。 作为一名游骑兵,我用死箭的技能来剪断飞龙,并很快看到我的典当在我转投游骑兵时就将我吓了一跳。 尽管Dragon'Dogma中没有在线多人游戏,但是典当代表了他们在创造能力方面的创造力,所以一个好的典当可以说出很多训练他们的球员。

不幸的是,该系统并非没有缺陷。 倾角和您的经验一样决定您的棋子的行为,但是它们被故意遮盖并且难以操纵。 创建棋子时,会向您提供一份调查表,以确定他们如何与敌人交战。 但是,这种行为会随着时间的推移在战斗中发生变化,这使得训练兵对于新手来说非常混乱。 如果您在战斗中花费时间打开箱子并收集物品,当兵也这样做时不要感到惊讶。 同样,如果您逃避战斗并命令典当跟随您,它们最终将始终无时无刻跟随您,并在战斗中变得非常被动。 出现不良行为时,您需要购买特殊的倾泻药水来重新调整典当AI,这种感觉会变得不必要。 如果我能选择《龙的教条》让我从游戏菜单中设置棋子的倾斜度,那将是我的首选。

龙之心

Dragon's Dogma突破了Capcom MT框架引擎的极限,该引擎旨在容纳有限区域和级别的游戏,例如Devil May Cry和Resident Evil。 由于游戏具有开放世界的特性,因此《 Dragon's Dogma》的视觉效果和性能受到了极大的冲击,因此游戏机版本的运行速度低于30 FPS。 它还使用笨拙的信箱显示1280 x 608分辨率。 幸运的是,PC不再是这种情况。

假设您满足游戏要求的规格,那么龙的教条可以以计算机允许的任何帧频或分辨率显示游戏。 分辨率可以通过480降低到640或提高到4K。 帧速率也得到了极大的提高,可以每秒锁定30或60帧。 如果您的计算机可以处理,则可以使用可变设置完全解锁帧频,从而使游戏以150FPS的速度运行。

龙的教条使用FXAA,FXAA3和FXAA3HQ抗锯齿。 HDR可以设置为低或高,这会影响光源的发光度。 “低”更接近于控制台版本,而“高”则更亮,更动态。 其他设置是相当标准的,包括阴影质量,纹理保真度,草质量,绘制距离等,每一项都可以设置为低,中和高。

Dragon's Dogma还包括您希望从Steam版本中获得的所有好处,包括成就,云保存,Steam Controller支持,Big Picture模式支持和交易卡。

最后,该版本的游戏允许您在使用键盘和鼠标玩游戏时将项目分配给热键。 这样可以更轻松地使用灯笼,草药和扔东西。 键盘和鼠标控件通常都可以很好地工作,并且特别适合瞄准目标的职业,例如挥弓的Strider和Ranger。

PC版本的唯一缺点是缺少日语音频。 尽管我非常喜欢英语语音表演,但游戏的原始版本同时包含了两种语言文件,因此玩家可以选择他们喜欢的任何一种。 PC版本仅英语,并带有其他语言字幕。 PC版本也不包括Berserk装备,这些装备是受著名漫画Berserk的Golden Age Guts和Griffith启发而设计的。

飞入免费

龙的教条:黑暗的升空是种粗糙的宝石。 您只需要看一下百科全书,就可以看出它是一个更大的游戏。 尽管有缺点,但《龙的教条》仍带来了充满挑战和令人满意的冒险。 实际上,仅凭改进的视觉效果和性能就为游戏创造了奇迹。 如果您是该系列的新手,并且正在寻找一些可靠的幻想动作,那么《龙的教条》可以黑桃色。 如果您在游戏机上玩游戏,这些改进也可能会诱使您尝试PC游戏。

龙的教条:黑暗崛起(PC)评论和评分