评论 上古卷轴5:天际特别版(PC)评论和评分

上古卷轴5:天际特别版(PC)评论和评分

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Anonim

上古卷轴V:天际》是一个庞大的开放世界RPG,即使在其最初发行五年后也无法忽视。 这个世界非常庞大,到处都是怪物,要杀死的人,要承担的任务,要突袭的地牢和要吸引的美丽远景。天际特别版改善了视觉效果,并跳到了64位体系结构,从而产生了比原始版本稍微漂亮,更稳定的视频游戏。 不幸的是,游戏的开发者贝塞斯达(Bethesda)对游戏玩法,界面或外观进行了零更改,因此相同的呆板AI,木制NPC和可笑的动画也出现在该游戏中。 使事情复杂化的是,64位跳转意味着为原始版本创建的许多复杂的,脚本繁重的mod在Skyrim特别版中不起作用,从而使PC播放器实质上具有基本版本的基本游戏。 毫无疑问:《天际》是一款很棒的游戏,但可能不值得第二次购买。 至少直到mod社区赶上来。

屠龙

您是龙生的,拥有神话般的龙的灵魂和力量的人。 毁灭性的巨龙Alduin带着许多巨龙被拖回了凡人的世界,而《天际》的世界则处于严重的危险之中。 这是您进行冒险的画布。 简介之后,您可以自由选择探索领域,杀戮巨龙,团队副本和地牢,或者承担更多恶意角色。 无论走哪条路,您在旅途中都会与NPC进行战斗,探索和互动。 《天际》不仅庞大而令人生畏,而且该特别版还包含了先前发布的DLC,因此,吸血鬼狩猎黎明卫士,手工制作的《炉火》和灰烬荒废的龙骨也是其中的一部分。

《天际》特别版的战斗相当简单,但只提供足够的肉食即可。 每种武器都有轻重攻击,可用来削弱对手的健康。 您可以阻止攻击以偏转伤害,也可以格挡攻击以打开对手并造成致命伤害。 魔术装备就像武器一样,您可以施放一系列破坏性法术来摧毁敌人。 幻术和恢复法术等特殊的魔法类型可用来补充您的进攻技能。 建立角色的角色扮演游戏机制使简单的战斗获得了深度,而通过练级,我在天际的境界中获得了最大的乐趣。

与原始游戏一样,《天际》特别版可让您根据自己的游戏风格来构建角色。 例如,如果您自由使用射箭,您将获得该领域的水准,从而使您的专长提高了。 然后,您可以使用这些积分为该技能购买更多特权和增强功能。 例如,一旦将射箭等级提高到20,就可以解锁使箭矢对未知的敌人造成致命伤害的特权。 《天际》特别版提供18种技能类型,包括锁镐,双手武器和破坏性法术。 并非所有的技能类型都令人反感。 铁匠,设备附魔和炼金术本质上是用于创建有用的设备或物品的辅助技能。 尽管如此,《天际》特别版仍可让您非常自然地发展自己的角色,并适应各种游戏风格,因此您可以轻松沉浸自己并以自己认为合适的方式来构建自己的角色。

在整个游戏世界中探索,狩猎和谋杀时,您会遇到NPC和行会,他们提供了适合龙族战士的作品。 根据您的游戏方式,这些任务的质量从令人愉悦到非常繁琐,无所不在。 当然,您将获取随机物品,宰杀野生动物并杀死目标,这是开放世界RPG中的标准收费。 大多数战役和公会任务都会将您引向游戏的许多地牢,供您探索。 当我非常喜欢地牢爬行时,我对此毫无疑虑。 天际中的地下城是迷宫般的,充满了抢夺和典当的战利品,或者是危险的boss怪物击倒了。 《天际》的任务种类繁多,您在玩游戏时可以轻松找到一些乐趣。

也许您可以使用的最奇怪的能力是龙吼,这是只有龙和龙族才能使用的独特龙族法术。 您可以通过学习藏在地下城中神殿中的力量之言来赚取这些。 一旦获得一条,就必须杀死一条龙并吸收其灵魂来解锁技能。 许多喊叫是独特而有趣的,但很多不是很实用。

例如,慢速时间是一个很好的喊叫声,因为它可以将时间减慢约15秒。 您甚至可以通过使用正确的药水和特权来延长这种效果的持续时间,使其倍加有用。 而且“标记为死亡”的能力非常强大,因为它会削弱对手的防御并随着时间的推移而对其造成伤害。 另一方面,我从来没有动用过驯服动物的喊叫声,也没有使敌人逃跑的喊叫声。 与其他相比,喷火吐冰的呼喊似乎也没用。 与咒语不同,呼喊有其独特的冷却时间范围,因此您可以使用它们来补充您的常规进攻技能。

模拟与 方便

我以前在《上古卷轴》系列中的经历是在《上古卷轴III:晨风》中,这个标题是令人愉快的《上古卷轴选集》的一部分。 我赞赏Morrowind丰富而陌生的领域,以及开发人员如何设法使它尽可能地身临其境且类似于SIM卡。 我爱我必须遵循指示来找到关键的NPC,并了解需要去的地方。 阅读路标和迷路是体验的一部分。 我必须利用大篷车运输来在各个区域之间快速旅行,这为我提供了关于NPC和我自己的角色如何逃脱的合理的游戏中解释。 另一方面,Morrowind中的几乎每个动作都非常依赖于统计数据,因此其播放方式更像是第一人称视角的桌面RPG。 基本的战斗变得很繁琐,而我自己对练级系统的无知使这一情况更加复杂,直到我再也忍受不了玩游戏了。

奇怪的是,《天际》感觉有时候离《晨风》的RPG方面有些步履蹒跚。 您可以使用捡起的任何武器进行有效的战斗,而掷骰子不再决定敌人的逃避:在天际中,如果您挥舞着老鼠,就将击中老鼠。 NPC不再为您提供详细的指导; 相反,黑色和白色标记会突出显示您需要旅行的地方。 您可以快速旅行到您去过的任何地方,胜过任何其他游戏内旅行方式。

显然,进行了这些更改是为了让普通观众更容易访问Skyrim,但与此同时,感觉就像是将更身临其境的RPG元素扔到了砧板上。 我喜欢Skyrim的战斗不像Morrowind的战斗那样受数据驱动,但是精简的搜寻方向和加粗的箭头标记使我希望游戏的操控性有所降低。

外墙裂缝

除了新的视觉效果外,贝塞斯达还没有对基础游戏进行任何实质性的更改。 例如,水比原始《天际》中波光粼粼的鼻涕池还要漂亮。 遮挡更加明显,因此雨雪不会从悬垂处掉下来。 Z战斗(丑陋的纹理闪烁,通常会影响原始游戏中的遥远山脉和表面)也不再是问题。

这些都是不错的改进,但是我希望看到更多的变化,而不仅仅是视觉上的调整。 菜单滚动仍然是一项繁琐的工作,因此希望有更好的用户界面。 同样,改进的动画将增强Skyrim的体验,因为角色和战斗最多看起来是基本的,尤其是当您切换到第三人称视角时。

愚蠢的AI和木制声音作品,可能在五年前就很吸引人了,今天却非常令人讨厌。 为什么拥有家庭和企业的NPC只拿着餐刀,却选择打龙而不是逃到家中? 这尤其尴尬,因为城市有旨在保护公民的警卫。 同样,为什么看守我Dragonborn身份的警卫们一时光顾我,又来光顾我呢? Mods可能已经解决了基础游戏的许多问题,但是考虑到Bethesda与Mod社区的长期合作关系,我认为该公司将复制上述社区所做的改进,而不是仅仅用新外套再次提供相同的游戏油漆。

与此相关的是,《天际》特别版提供了mod支持,但是有一个关键问题需要解决。 游戏采用了64位架构,这意味着随着原始标题的流行而变得更加复杂,脚本繁重的mod这次的开发变得更加棘手。 实际上,Skyrim脚本编辑器(用于创建高级Mod的关键程序)尚未进行更新,以适应Skyrim特别版-可能还需要很长时间。 这将mods限制为更简单的图形增强功能,因此某些原始版本缺少原始Skyrim版本中有用的可更改游戏的mods可能会破坏交易。 例如,SkyUI mod通过重新布置齿轮和项目,添加新图标甚至添加搜索功能从根本上改进了Skyrim的默认用户界面。 但是由于SkyUI需要使用Skyrim脚本编辑器,因此此mod目前与Skyrim特别版不兼容。

性能与保真度

在我的Nvidia GeForce GTX 970驱动的钻机上,《天际》特别版运行得很好,尽管我在PC游戏论坛上读到用户正在体验与游戏内Vsync选项相关的糟糕性能。 也许我在这方面很幸运,但是我使用Ultra和High设置播放了1080p分辨率的Skyrim特别版,并且享受每秒60帧的会话,偶尔会下降到每秒40帧。 我遇到的唯一性能问题是偶发断断续续,但这种情况发生得并不足够让我担心。

该游戏提供了许多可调整的图形设置,包括阴影质量和距离,上帝光线质量,环境光遮挡以及各种景深滑块,因此您可以调整游戏以使其尽可能最佳地运行。 贝塞斯达还改进了水效果,雪影着色器和粒子效果,以使Skyrim特别版的环境流行。 转向64位体系结构可以使游戏整体更稳定,更灵活。 尽管Bethesda在这些功能上花了很多钱,但游戏却大量使用了光晕和抗锯齿功能。 游戏中的纹理比原始游戏的要好,但是它们看起来太柔软了,就像通过凡士林滤镜显示游戏一样。

作为Steam游戏,Skyrim特别版支持Steam云保存和Steam成就。

新移民大冒险

Skyrim特别版基本上是原始的Skyrim,带有新鲜的油漆涂层。 如果您已经拥有第一个发布的游戏,则没有太大的动力来进行跳跃,因为您很可能已经修改了原始游戏,使其运行得比该游戏更好或更佳。 但是,如果您跳过DLC或完全错过了船,则Skyrim SE是一款出色的RPG,非常值得一试。

上古卷轴5:天际特别版(PC)评论和评分