本月初,Martin Goldberg和Curt Vendel发行了 Atari Inc.:《Business is Fun》 ,这是电子游戏公司的传奇。
该书用Pong等游戏来记录Atari的崛起,这些游戏包括Pong,该公司在塞拉利昂山麓的臭鼬作品,甚至是Steve Jobs和Steve Wozniak在该公司的短暂任期。 不幸的是,这本书还记载了Atari在1990年代末陷入的螺旋式下降,包括财务问题。 现在,最新一章似乎是Atari的最新破产申请。 该公司正试图摆脱法国所有者Atari SA的束缚,并再次成为一家独立的视频游戏开发商。
Atari仍然受到人们的尊敬,尤其是在1970年代和1980年代成长的一代人中,“ Atari”要么意味着将街区塞入街机,要么在Atari 2600上玩到深夜,对于许多人来说,这是他们的第一个视频游戏安慰。 Atari利用电视作为监视器,将许多街机游戏都翻译到了较小的屏幕上。
Pong并不是第一个电子游戏-可以说该名称是威廉·希根博瑟姆(William Higanbotham)的《两个人的网球》(Tennis for Two)或史蒂夫·罗素(Steve Russell)的《太空大战》! 1961年。但是,当艾伦·布什内尔(Alan Bushnell)和艾尔·阿尔康(Al Alcorn)将Pong放到森尼韦尔拱廊中时,球员们将它塞入了宿舍。 Atari从那里出生。
如今,拱廊的日子已经一去不复返了。 玩家不再在不稳定的四分之一位置上标记自己的位置。 但是,仍然可以感受到Atari的影响力:在电影中,年轻的Matthew Broderick在 Wargames中 扮演导弹司令部; 仍然散布在手持游戏系统中的众多Breakout克隆; 在Atari的Adventure游戏中首次出现的文字和其他冒险游戏的翻译-以及当今众多的Easter Eggs。
Atari拥有数十种热门歌曲-这只是我们的最爱。
1个Pong Arcade
艾伦·布什内尔(Alan Bushnell)和工程师阿尔·阿尔康(Al Alcorn)将第一台乒乓球机放入了加利福尼亚州桑尼维尔的酒吧。 在1962年。他们很快发现它已损坏-挤满了太多的地方。 作为Atari的首款产品,Pong成为当之无愧的热门产品,它催生了消费类视频游戏行业。 ( 图片)
2太空侵略者
该游戏实际上不是Atari设计的-它是Taito街机游戏的一个端口,该游戏是由Nishikado Tomohiro设计的,据报道该公司仅从游戏中获利5亿美元。 然而,当太空侵略者于1980年到达Atari 2600时,它是第一个销量超过一百万册的墨盒。 ( 图片 )
3分会场
尽管Combat是Atari 2600最初发行的9款游戏之一,可以被认为是该公司的首个突破热门游戏,但Breakout还是1976年的首批突破热门游戏之一。最初,街机版本(其硬件设计由苹果公司的史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)只有两堵砖墙,这些砖墙被运到Atari 2600端口。 然而,在过去的几十年中,数十个克隆和变体使用了相同的基本游戏玩法,以使游戏经历几乎无尽的关卡。 ( 图片)
4冒险
1979年的2600游戏允许玩家在固定的世界中奔跑,杀死巨龙并最终取回宝藏:圣杯。 当然,许多人还记得Adventure在视频游戏世界中引入的东西:“复活节彩蛋”,设计师Warren Robinett将他的名字嵌入城堡中的房间中,只能通过“不可见”的点来访问。 Robinett稍后会说,他同样为AI控制的怪兽感到骄傲,这些怪兽可以响应玩家的行为而独立于玩家。 ( 图片)
5 ped
1982年的热门歌曲是由第一位女性游戏程序员之一Dona Bailey共同设计的。 ipe沿着屏幕前进,弹起蘑菇。 蜘蛛和跳蚤使游戏变得复杂,而蝎子毒死了蘑菇,使hurt向玩家猛冲。 最终,几十年前的街机游戏产生了数十个克隆。 ( 图片)
6小行星
坦白说,1979年的热门影片在街机游戏中表现最好,黑白矢量图形强化了对空间的幻想。 Atari 2600版本增加了卡通色的小行星,从而窃取了一些真实感。 但是,类似于“ 大白鲨” 主题的“心跳”音调给游戏带来了真正的紧张感,尤其是在寻找不明飞行物时。 ( 图片)
7导弹司令部
即使只是因为有轨迹球,1980年的打击乐在街机上的表现也要好一些。 维基百科显示(从来没有这么好)游戏包含授予150个奖励城市的错误,以及在255和256屏幕上的两个“ 0x”阶段,总得分乘以基本值的256倍。 ( 图片)