评论 战争机器:终极版(for Xbox One)评论与评分

战争机器:终极版(for Xbox One)评论与评分

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Anonim

九年也可能是电子游戏时代的永恒。 虽然第一部《战争机器》在2005年以Xbox 360的形式出现时对第三人称射击游戏具有巨大的创新性和前瞻性的看法,但有两个续作和一个衍生产品,但今天,它已成为备受尊重的历史。 随着《战争机器4》的发行,微软已经为Xbox One重新制作了第一款游戏《战争机器:终极版》(39.99美元),以帮助他们大肆宣传。 核心游戏即使在突破中失去了一些光彩,也大多保持不变。 这是一个可靠的游戏,但我希望看到更彻底的改头换面。 为此,我想我们必须等待《战争机器4》。

我周围都是熟悉的面孔

对于已经玩过战争机器的人,终极版提供了一些改进,使其说服您在Xbox One上再次玩。 最明显的升级是增强的图形。 Epic为现在无处不在的虚幻引擎3推出的原始作品《战争机器》已经是一款高清游戏。 但是,此新版本包含数千种修饰的艺术品。 如果并排比较版本,效果会很细微,但很明显。 终极版看起来像是您对原始游戏的玫瑰色回忆。

终极版还包括PC版本的《战争机器》中的五个简短补充章节,以及经过改编的结尾,使游戏与特许经营中的后续作品更加紧密地联系在一起。 但是,这些改进应用不均匀。 在线多人游戏模式以每秒60帧的速度流畅运行,但单人游戏的上限为每秒30帧。

相对而言,终极版的变更数量相对较少,它依靠原始游戏的力量。 幸运的是,《战争机器》基本上能坚持下去。 您仍然可以控制Marcus Fenix / Bender“ Bending” Rodriguez,因为他带领一群壮健的士兵穿越了被蝗虫怪兽侵扰的废墟城市。 您的主要射击策略仍然围绕着隐藏在各种掩体后面并在发现安全开口后进行射击。 而且,您在平庸的老板大战中仍然可以使用黎明之锤释放令人满意的破坏性太阳能。

战争机器仍然制作精良。 与其他射手相比,像蝙蝠般的Kryll更具创意,并且像在蝙蝠般的Kryll上躲避致命的光线一样,避免在车上躲避致命的危险,从而避免致命的伤害。 主动重装机制可以让您更快地恢复动作,感觉也很棒。

破旧的地方

但是,您也可以判断出时间落后了。 游戏的封面系统围绕着整个游戏进行,尽管当时具有革命性,但现在不再特别。 在以后的游戏中,它已经被大量复制和改进,以至于当几乎所有敌人在五次行动和30多个关卡中遇到的相同停顿和弹出动作时,都不会感到兴奋。 怀有原汁原味的玩家可能会忽略这种不合时宜的衰老,但是我怀疑新玩家会不会如此宽容。

我希望看到Ultimate Edition可以从其他最近的上一代重新发布版本中汲取一些线索。 去年的《光晕:大师总收藏》和今年的《神秘海域:内森·德雷克》收藏在PlayStation 4上都像Ultimate Edition一样,扩展了各自系列中即将推出的游戏的商业广告。 但是,与终极版不同,这些系列包括多个冗长的游戏来吸引粉丝。

也许微软对Halo发行时的缺陷感到非常恐惧,以至于它选择在此软件包中选择不包含增强版《战争机器2》和《战争机器3》,而且值得庆幸的是,这种重新制作并没有像Master Chief那样笨拙。 但是由于没有后来的《战争机器》游戏,最终版感觉很薄。 不能玩具有更好的图形和Xbox Elite无线控制器的流行,精湛和有影响力的《战争机器2》多人部落模式,实在令人ing目结舌。

但是,我仍然不能否认我独自和在线使用《战争机器:终极版》的乐趣。 建立的基本的第三人称射击游戏控制非常可靠。 出于对Kill Switch的尊重,《战争机器》为上一代视频游戏中的一种非常流行的风格创建了语法。 经过时间考验和内在愉悦的事物并没有因此而很快消失。

疯狂的世界

我在《战争机器:终极版》中遇到的问题只有在我考虑到它可能是的时候才会出现:精心保存的重要游戏历史片段,如《洛克人遗产》或微软自己的《稀有重玩》。 取而代之的是,我们拥有的只是游戏逐渐消失的明星的精心修饰的端口。 但是足够使原作如此奇妙的东西发光起来,使其值得一玩。 只是调整您的期望。

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