评论 为了荣誉(对于PlayStation 4)预览

为了荣誉(对于PlayStation 4)预览

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Anonim

很少有人希望Ubisoft推出一款具有历史意义,近战型,竞争性的多人游戏,尤其是看起来像59.99美元的Honor一样直观且令人兴奋的游戏。 该游戏于2015年E3首次亮相,具有丰富而令人满意的战斗系统,出色的角色模型以及刻板和沉浸式音频。 另一方面,侵入式用户界面可能需要更多的工作,游戏始终需要Internet连接,而且我们在早期观看游戏时就发现了一些延迟问题。 For Honor现在可在PC,PlayStation 4和Xbox One上使用。

历史悠久的战斗蓬勃发展

For Honor具有三个可玩的派系:维京人,骑士和武士。 每个班级都有自己的立场和战斗方式,丰富了复杂的战斗系统。 您也可以扮演女骑士; 男性和女性战士之间的唯一区别是角色的身体框架和声音。

选择勇士并使用自己喜欢的设计和配色定制其盔甲和头饰后,您就可以体验自被严重低估的无政府状态以来最好的多人近战战斗。

对于荣耀的战斗而言,其战略性出乎意料。 从表面上看,当您面对由AI和玩家控制的敌人之海时,Ubisoft的近战斗士类似于现实的《真三国无双》。 值得庆幸的是,尽管有很多剑和斧头,For Honor不仅仅是一个简单的砍刀和斜线标题。

For Honor的游戏玩法集中于一群死亡交战的战斗人员之间的紧张一对一接触。 当然,您可以轻松地从低级的咕cho声中割裂自己的方式,但是当您遇到由人类控制的战斗机(或由AI控制的现场将军)时,您会进入《战斗的艺术》。 这种战术系统为荣耀荣誉的战斗提供了动力。

厄运的手段

按住L2按钮会使您的角色采取阻挡姿态,并将相机锁定在最近的敌人身上。 在按住L2的同时轻击右摇杆会触发高挡,该挡会自动使高击打偏斜。 按住L2的同时向左或向右轻按可分别从这些方向偏转攻击。 您也可以通过阻挡来袭的方向来格挡来袭,然后在对手的红色攻击图标闪烁时按R2。 输入听起来可能很复杂,但是它们很容易执行。 具有挑战性的部分是阅读您的对手和周围的混乱情况,以便您知道在任何特定时刻使用哪种防御动作。

按下R1按钮可进行快速的基本攻击,造成轻微伤害。 R2发起严重的,较慢的攻击,这具有令人难以置信的破坏力。 在按下R1或R2的同时向左,向右或向上轻敲右模拟摇杆可改变迎角。 战斗围绕切换姿势来阻止传入的打击,同时也从无法防御的角度攻击目标。

躲避的工作方式与阻止和攻击类似。 按下X按钮将导致后退,从而在您和即将来临的攻击之间留出空间。 轻击右侧,右侧或向上的模拟摇杆会使您的战士向相应的方向躲闪。 躲避动作对于盲目的对手非常有用,因为他们在攻击时经常使自己从后面躲开。

按下“方形”按钮执行的“守卫破坏”不会造成伤害,但会短暂打开对手以使其受到轻击。 双击Square按钮将启动抓取。 就像守卫突破一样,抢夺会使对手昏迷一会儿,但也会使敌人后退,从而创造出喘息的空间。 这是设置额外攻击或让自己有几秒钟逃离现场的好工具。

这些要素共同产生了紧张的战斗序列,在这些战斗序列中,计划攻击与执行攻击一样重要。 学习如何以及何时对攻击进行虚张声势对于成功的配方至关重要,就像用致命的执行动作斩首敌人一样。

中世纪战争

For Honor有许多多人游戏选项,例如Br​​awl,Duel,Elimination和Skirmish,但4对4 Dominion是我们的最爱之一。 我们的目标是在十分钟的比赛结束前赢得1, 000多个积分。 杀死其他玩家或占领占领区可以使您的团队获得最多的积分。 该地图上还散布着两个团队的饲料士兵。 这些士兵造成的伤害很小,很容易被杀死,但是当您与其他玩家面对面时,它们会令人讨厌。 杀死士兵是为团队赢得积分的另一种方法。 获得连续的杀戮可以使你冷却专项特权,这就是专长。 这些壮举包括宝贵的自我治疗和对附近盟友的防御能力。

在整个战场上分布着多个占领区,可以让您的团队获得相当大的分数。 如果对方球队设法夺取了夺取点的控制权,则将从您的夺取中获得的积分从您的总数中扣除,并加到对方球队的总数中。 统治就像足球一样。 赢得小规模冲突,跨越每条“争球路线”并向前迈进以争取新的土地,对于赢得胜利至关重要。

如果一支球队设法获得超过1, 000分,则对方小队将被判违规罚款。 遭受此惩罚而被杀死的任何玩家在死亡后都不会重生。 如果在Breaking期间击败了所有四名玩家控制的战斗机,那么该队将输掉比赛。 Breaking惩罚非常严厉,但是将其撤消就像收回捕获区域一样简单。 如果他们失去了捕获区域,则从对方球队中扣除积分,因此,破门球队应收回尽可能多的积分,以将对方球队的分数降至1000以下。

注意:《荣耀》还拥有一个故事模式,可以通过独奏或两人合作模式解决。 但是,我们还没有玩完它。

战斗问题

For Honor拥有激动人心的战斗力,但其用户界面绝对是侵入性的,并且几乎是光顾的。 您的角色后面有一个三角形的不透明显示,突出显示了他或她阻挡的方向。 您的敌人还有一个显示屏,可以高亮显示其攻击的方向。 尽管提示不影响反身和反应性战斗,但它们消除了战斗中的所有细微之处,并鼓励您阅读大量的提示,而不是阅读目标的移动和姿态。

延迟是另一个问题,尽管游戏反应灵敏。 在我们的早期测试中,有时敌人动画会由于延迟或连接问题而停滞不前,这将导致我们的角色受到伤害。 或者,由于相同的原因,我们会错过一次攻击。 值得庆幸的是,这是一个很少见的问题,但它可能对竞争激烈的高水平比赛有害。

到目前为止,我们最大的困扰是游戏的始终在线要求,即使在单人游戏中也是如此。 For Honor经常与Ubisoft的服务器对话以获取进度数据,因此您不能离线播放。 希望For Honor跟随Forza Horizo​​n 3的发布并获得脱机模式补丁。

地平线上的新竞争者

For Honor提供了通常在游戏机上不常见的多种多人游戏。 这款游戏没有深入研究幻想,而是着重于扎根,具有历史启发性的战斗。 尽管步伐缓慢,三角进攻和防御系统却令人惊讶。 这个标题值得一看,您是否喜欢在凌晨时分与伙伴们挥舞剑法。

我们尽早查看了For Honor的PlayStation 4版本和PC版本; 它也可用于Xbox One。 我们将在未来几天内发布视频游戏PC版的完整评论。

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