评论 跳力(PC)评估与评分

跳力(PC)评估与评分

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Anonim

Jump Force是一款竞技场格斗游戏,在拯救地球的战斗中,数十个著名的 Shonen Jump 角色相互对峙。 您创建了由三名战士组成的团队,并在1对1的战斗中进行战斗,标记了您的后备力量或将其用作后盾,以确保您的连击得以继续。 从好的方面来说,战斗是忙碌而忙碌的,尽管与其余演员相比,少数角色感到不平衡。 不利的一面是,该游戏具有无趣的故事模式,高度重复的任务以及恐怖的剪辑场景,这些场景具有尴尬的视觉美感,以半现实的方式呈现其卡通风格。 Jump Force对于 Shonen Jump 漫画迷来说是一个有趣的选择,但是在战斗之外脱颖而出的元素很少,因此PC游戏看起来像是一款预算游戏,而不是59.99美元的完整购买。

陈述问题

Jump Force的最大弱点是故事,该故事简直过于简单,并且无法充分利用其强大的角色。 有人会认为,一款融合了一些最著名和最有影响力的《 少年跳跃》 特许经营权的跨界格斗游戏,例如 《七龙珠》 , 《北极星之拳》 和《 火影忍者》 ,将给这些角色带来一些有趣的事情。 取而代之的是,Jump Force在循环动画中的角色之间使用平淡的角色交换,以使绘图点不受干扰。 他们中的许多人也没有声音。 很少有配音的场景只用日语,这让我很生气。 我讨厌所有日本 龙珠的 声音,因此任何带有悟空的声音场景都像广播中的静电一样有趣。

我对故事的问题源于游戏的宏伟介绍和介绍。 弗里扎(Frieza)和一支名叫毒液(Venom)的拥护勇士袭击纽约市,而跳跃力量(Jump Force)介入以制止入侵的邪恶。 您在袭击中受伤,并且令我惊讶的是,您进入了角色创建屏幕,您可以在其中创建英雄并与Jump Force一起参与故事。 您了解到,《 少年跳跃》的 宇宙都与我们的宇宙平行运行,并且一些不可预见的威胁将它们融合在一起,造成了严重破坏。

手续结束后,您将进入一个在线中心,在其中进行关键任务以推动故事发展。 这是重复的开始。您执行任务之后,所有任务都具有相同的结构。 例如,您必须击败要招募入队的角色,或者击败威胁您的角色。 而已。

在两次任务之间,您有时会目睹角色之间的交流,这有助于突出每个角色的个性。 不幸的是,交往简直令人难以置信。 我最喜欢的几笔交易之一是,贝吉塔(Vegeta)告诉自我怀疑的德库(Deku),寻求约托罗(Jotoro)和贤代(Kenshiro)的建议。 这将带您进行一场战斗,在其中您可以控制Deku并与Jotoro / Kenshiro标签团队进行对抗。 结局是Deku不再有任何自信,而是渴望努力,因为其他所有人都对他充满了信心。 它可爱,利用一些出色的角色,是战斗感觉不像是千篇一律的任务的少数实例之一。

指关节向上

但是,Jump Force的战斗力非常好。 所有40个可玩角色都有独特的攻击和特殊性,以及所有角色共享的少数核心机制。 面包和黄油是轻度近战攻击绳,可以通过敲击轻度攻击按钮将其捣碎。 轻按沉重的攻击按钮,您也会出现强烈的攻击。 经过四次成功的攻击后,您的角色将以终结者的身份进行三次强大的发射攻击。 这是一个简单而令人满意的系统。

每个角色都可以阻挡,并且防御对游戏中的绝大多数攻击都非常有用。 您受到筹码伤害,因此根据攻击的不同,有时最好逃避而不是阻挡。 通过在阻塞时保持方向来进行回避,这是营造呼吸空间的好方法。 就像在被攻击时一样,轻按阻挡按钮会将您传送到对手后面,并且在相同情况下轻按攻击按钮会强制进行反攻。 最后,您可以使用紧急闪避来摆脱连击,但该异能在使用时会有冷却时间。 这些是所有角色通用的能力。

Jump Force可以很好地控制,尽管我希望它没有浮动的,自动驾驶的质量。 攻击会在试图与对手建立联系时使角色向前倾斜,这使人感到不舒服和不精确。 在激烈的比赛中,我经常发现我的角色的攻击使对手发狂,仅仅是因为他们疯狂地企图击落敌人而冲过敌人。 即使在您直接站在目标前方的情况下,如果在执行完一个动作后立即执行,抓斗也会很容易错过。 我还不喜欢辅助攻击是像我玩过的大多数其他基于标签的格斗游戏那样,是按住按钮而不是按下按钮。 例如,在Dragon Ball FighterZ或Marvel vs Capcom游戏中,辅助功能是简单的按键组合,易于组合。 按住按钮将进行切换,这对我来说更有意义,因为交换字符是更大的承诺。 一旦我习惯了这些元素,它们就不再是一个问题了,但是起初肯定是令人讨厌的。

使角色与众不同的是他们的特殊攻击和觉醒动作。 每个角色都有三种特殊攻击,可以使用一部分超级米规来执行,而第四种特殊攻击可以在健康状况不佳或使用唤醒功能时使用。 唤醒是一种独特的力量,只有在角色的画像周围充满特殊的刻度时才可用。 唤醒可以增强您的角色,增强他们的所有攻击力,并使某些角色拥有所有新能力。 例如,悟空著名的“超级赛亚人”和“蓝色赛亚人”形式就是“觉醒”。

成长的烦恼

除了使用默认的Jump Force名册之外,您还可以创建自己的角色。 化身的独特之处在于您可以自定义其特殊的攻击负荷,从而获得大量可供选择的能力。 当然,这些都是其他“少年跳跃”角色使用的签名能力,因此您可以投掷Goku的Kamehameha,Luffy的Red Hawk拳,或其他任何使您喜欢的动作。 混合搭配技能以查看彼此之间的互补效果,或者尝试使用新的组合琴弦,这是非常令人满意的。 由于化身比其他演员更加通用,因此您会在在线比赛中找到许多已创建的角色。 几乎看不到某人的令人讨厌的憎恶,前卫的原始人物或弃妇,您几乎无法参加比赛。 我想,它使在线娱乐更加有趣。

尽管如此,在线比赛仍然可以使Jump Force的寿命更长。 尽管输入减少了,但连接在大多数情况下都是稳定的。 在任何情况下,核心战斗,每个角色的细微差别以及各种各样的辅助攻击和插入式连击都可以通过大量系统进行试验来提供强大的战斗体验。 通过观察熟练的玩家利用Jump Force所提供的功能,我学到了很多东西,因为该游戏比其浮华的,按钮式的外观更坚固。

同时,我觉得某些角色可能存在一些小的平衡问题,需要进行一些调整。 我还没有对整个花名册进行彻底的试验,但是有些角色感觉比其他角色更加强大和有用。 我曾与Zoro进行过几次粗暴的磨合,他正在旋转Death Lion的特殊攻击具有欺骗性的范围,并在结局结束时向您敞开大门。 开机无阻! Rukia的助攻能力也非常强悍,因为它具有很大的射程,可造成良好的伤害并在连接时将对手冻结在原地。

我也希望能有一些有趣的阶段。 战斗在广阔的圆形竞技场中进行,并增加了一些华丽之处以区分它们。 您有一些熟悉的地图,例如 七龙珠 的行星Namek, One Piece 的G-1海洋基地或 Naruto 的Konoha村,以及一整套受现实世界启发的竞技场,包括纽约市,巴黎,香港和旧金山。 每个阶段都有一个替代版本,以保持新鲜感。

独特的背景很好,但是过了一会儿它们却变得无聊,最终变得模糊起来,以至于我什至没有注意到自己在战斗。 当然,复杂的地理环境可能会干扰战斗,但竞技场仅是主题西洋镜。

开发人员Spike Chunsoft的聪明主意是添加舞台过渡来改变视觉效果,因此您可能会受到沉重的打击,以将目标启动到地图的替代版本中。 这与 Dragon Ball FighterZ中 的阶段转换没有什么不同。 不幸的是,阶段过渡需要高度特定的条件才能执行,因此除非您全力以赴进行设置,否则它们几乎不会发生。 更多的竞技场,以及在区域之间进行转换的简便方法,将使游戏的这一方面更加有趣。

峰值性能

Jump Force是一款引人入胜的运动游戏。 动画很扎实,角色模型看起来像是2D的化身,视觉效果也很夸张。 在过场动画中,尤其是当角色闲置时,立面迅速开始剥落。 受到漫画影响的模型以逼真的方式呈现时看起来有些陌生,并且某些故事场景非常懒散。

PC上的Jump Force在可定制的性能设置方面没有提供太多功能。 您可以将帧频从30更改为60,调整分辨率,调整抗锯齿量,以及调整阴影,纹理和后处理质量。 Jump Force会自动缩放到Ultra设置,而且我在游戏台式机上玩时偶尔会遇到打ic。

Jump Force的Steam页面指出,如果您的PC至少具有64位Windows 7操作系统,4GB RAM,17GB存储空间以及3.7GHz AMD A10-7850K或2.8GHz Intel Core i5-,则可以运行游戏。 2300 CPU。 在图形卡方面,您的PC至少需要ATI Radeon HD 7950或Nvidia GeForce GTX 660 Ti。 跳跃力量不是很苛刻。

未完待续?

Jump Force有一些乐趣,无可否认。 战斗充满活力,易于入门,但提供了先进的机制,让更认真的格斗游戏迷会喜欢。 扩展的单人游戏模式将大大增加游戏的价值,但目前,Jump Force拥有在线战斗作为唯一的立足点。 如果您只是想与好友杜绝冲突,并解决有关谁可以打败和悟空不能打败的争论,那么您可能想试一下Jump Force。 如果仅此一项不能为您出售游戏,请推迟直到价格合适为止。

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