评论 杀手死了:噩梦版(PC)评论和评分

杀手死了:噩梦版(PC)评论和评分

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Anonim

Goichi Suda(aka Suda51)是视频游戏行业的Robert Rodriguez。 这名日本开发人员以其风格,前卫和暴力闻名于世,但是一旦您窥见了酷炫的贴面,该作品便是一种有趣但有些空洞的体验。 这就是Suda51的《杀手死了:噩梦版》(19.99美元),这是一款PC游戏,饰演一个名叫Mondo Zappa的网络增强刺客,为政府机构杀死吸血鬼,神秘主义者和其他怪物。 《杀手死了》(Hiller Is Dead)充斥着Suda51的商标幽默感,角色赃物和快节奏的动作,但缺乏将游戏提升到其流派最高水平的杀手级设计和支持元素。 我在游戏PC上玩了Killer Is Dead,但是在PlayStation 3和Xbox 360上也可以使用“砍杀游戏”。

法律的长剑

与《合金装备:崛起》一样,《杀手死了》是一款专注于剑术的角色扮演游戏。 但是,此游戏更简单且控件要求较低。 蒙多(Mondo)不能跳,而且游戏较少依赖招架作为防御选择。 如果您玩过《复仇》,《鬼泣4:特别版》或“杀手死了”课程中的其他游戏,则这些限制需要一个调整期。

尽管Mondo具有简单的三键式攻击方案,但它们仍会向攻击者和老板发出引人注目的且有效的攻击。 从完成的暗杀任务中获得的现金可以让您购买新的进攻性和防御性战斗动作,因此,随着您深入游戏,Mondo的花样宝库也会增加。 这是这类游戏的标准票价,但是您获得Mondo的控制论武器的子武器的方式肯定不是。

性别类型的事物

默认情况下,Mondo的人造左臂可以作为加农炮使用,可以远距离炸开敌人和其他目标。 您可以通过在定时Mondo Girls迷你游戏中遇到的极具魅力的女性调情来扩展手臂的功能。 这些部分要求您在不与您进行眼神交流时确定日期曲线的范围。 成功地寻找潜在的性伴侣而不会被抓住,这将填补您的勇气量表。 临时戴上可以让您看到gal内衣的X射线阴影,以及她想从您那里收到的礼物,最容易做到这一点。 如果您不满意,结果可能会很痛苦。 例如,如果一位女士认为您令人毛骨悚然,则将一杯热饮料滴在您的腿上。

我认识到,用文字描述时,Mondo Girls片段显得格外令人毛骨悚然,但实际上,它们的扭曲度比您想象的要小。 在这些细分市场中,Mondo的行为具有愚蠢的,过高的素质,这使场景比不可怕更有趣。 例如,一旦您充满了Guts Gauge,Mondo就会以一种戏剧性的戏剧性的方式跌落到膝盖上,并向他的约会对象赠送您选择的礼物,这让人联想到 The Benny Hill Show 的性喜剧。

在礼品店购买的香水,花朵,口香糖和其他礼物可帮助您达成交易,从而解锁新的子武器,例如演习和冲锋枪。 稍后返回到Mondo Girls任务,并成功进行了连接,得出了我不会破坏的不同结果。 鼓励您这样做; 女士们在战斗任务中打电话给您,看看您是否想聚在一起。

剪裁和射击

当Mondo不能吸引他们时,他会用自己可以使用的工具杀死一切。 不幸的是,“杀手死了”不鼓励您使用所有子武器。 在意识到自己没有使用默认的大炮之外,我一直都在游戏的最后一幕。 防守剑法和来自Mondo手臂加农炮的及时爆头,已经足够使他通过步入非常相似的步兵的武器来击杀,当我进入游戏的最后三分之一时,我对杀戮感到无聊。

另一方面,boss战斗是令人难以置信的紧张冲突,要求掌握Killer是Dead的机制。 例如,适当的躲避是一项基本技能,不仅可以防止Mondo受到伤害,而且还可以为躲避突击创造机会,这是一连串毁灭性的反击,绝对摧毁了对手。

此外,避免吹打可保持组合仪表的运行。 如果您达到某个特定的组合高原(通常在30+命中范围内),并且对木匠的最后一击来自Mondo的武士刀,那么您将获得最终审判的奖励。 将“最终审判”想象成用户可以选择的终结者,以令人满意的电影风格击败对手,就像《真人快打》中那样。 总体而言,当您了解所有游戏系统的工作原理时,战斗是非常激动的,但是缺少锁定式摄像头意味着您必须不断调整视图,以防止大的屏幕脱离屏幕。

最终审判和其他近战攻击助长了蒙多的血量计。 该仪表代表您的子武器的弹药供应,因此您永远不会希望看到它是空的。 它也用于执行强大的肾上腺素爆发攻击,以一种令人毛骨悚然的方式一击杀死非老板角色。 值得庆幸的是,随着您完成任务,血量表和健康表会更长,并且每个阶段都隐藏着一名护士可以补充仪表。

大空

蒙多(Mondo)在各种有趣的环境中进行致命的舞蹈,包括冰冷的俄罗斯和月球的黑暗面,但是舞台的水平设计很差。 Mondo不会跳跃,因此Killer Is Dead缺少Metal Gear Rising:Revengeance的跳跃,轻型平台和垂直性。 结果,动作主要发生在平坦的平面上,即平坦而平淡的平面上。

平淡无奇,因为环境简直是空无一人。 每个关卡都有几个敌人可以杀死,而充满能量的容器可以打破,但是《杀手死了》缺少有趣的场景。 这些阶段在 视觉上 很酷,但是它们并不包含任何东西。 可选的子任务可以让您重新评估人迹罕至的阶段,但可以给您新的目标。 子任务有助于打破骇客行为和砍伐行为,但如果将它们更好地整合到主要故事中,它们将更好地为游戏服务。

真可惜,因为Killer Is Dead拥有Suda51的古怪风味和影响力。 Mondo的打扮像 水库犬的 角色,但喷口俗气,戴维·卡鲁索(David Caruso)风格的单衬里-戴上阴影,不少不下! 水平保险杠带有类似电影院的类似电影院的字幕卡,让人联想起1970年代的剥削电影。 奇妙的构图和离奇的黑暗镜头让人回想起大卫·林奇的一些奇特作品。

Killer Is Dead的故事也很愚蠢。 但是,这并不是脚本编写不当的结果。 叙事在严肃与荒诞之间移动(有时在同一场景中),这种方式让人想起罗德里格斯的《 从黄昏到黎明》 和《 从前在墨西哥》。 显然,Suda51和公司仅需要一个故事的骨架,他们就可以在上面贴上性感的吸血鬼,有意识的蒸汽机火车和生物力学的故事。

螺母和螺栓

可以从800 x 600到1920 x 1080的多种分辨率下查看Killer Is Dead的黑色视觉效果。该游戏被锁定为每秒30帧,这是现代动作游戏中预期的一半,但动作会移动步伐平稳。

此PC端口具有一个新模式Nightmare,在控制台版本中不可用。 噩梦增加了敌人的难度,这些敌人只能通过使用肾上腺素爆发,道奇爆发和爆头攻击来击败。 游戏拥有近50个Steam成就,因此奖杯猎人有很多目标可以追逐。

杀手还活着

《杀手死了:噩梦版》具有高辛烷值的战斗力,怪诞的故事和视觉特质,是PC上比较吸引人的动作游戏之一。 当然,它没有达到Devil May Cry 4:特别版或Metal Gear Solid:Rising等竞争对手的高度,但它具有独特的外观和声音,因此值得进行。

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