并非每个视频游戏都需要成为预算庞大的AAA游戏。 过去几年中一些最著名的游戏来自小型开发商,而Kickstarter和Indiegogo为有抱负的程序员提供了一种在无需获得发行交易的情况下获得急需资金的方法。
独立游戏已成为视频游戏社区中的一支重要力量,在PAX East 2014的Indie Megabooth中,独立游戏的规模比以往任何时候都要大。
今年展出的许多游戏都很熟悉,Supergiant Games的晶体管,Iron Galaxy的Divekick(如图)和Yacht Club Games的Shovel Knight返回展位。 在这三个版本中,Divekick现已发布,并且即将推出Addition Edition扩展版本。 铲骑士和晶体管将于五月问世。
优步娱乐公司的《行星歼灭》是一款实时策略游戏,它使用多个行星将战术的规模和深度扩展到全球范围内,它也即将成为有希望的游戏。 该游戏目前处于“ Gamma”阶段,开发人员说,该游戏的重点是在几乎所有其他功能都完成之后,添加社交和多人游戏功能。
查看幻灯片演示,了解一些更有趣的游戏及其在PAX East 2014上的开发人员展位。
1行星歼灭
Uber Entertainment的(星期一晚上战斗)行星歼灭大战以拥有大量单位的RTS召回至最高统帅。 它增加了3D行星战斗功能,让战斗在不同星球上的整个恒星系统中进行。
2 Divekick:附加版
Iron Galaxy的两键式战斗机Divekick凭借游戏的最新版本获得了新角色并重新平衡了许多工作。
3铲骑士
洛克人在游艇俱乐部游戏的8位风格平台游戏中与Ducktales相遇。 右侧的“铲子骑士”是角色扮演者,不属于展位。
4 Broforce
2D战斗,可破坏的环境以及80年代,90年代及以后的每一个动作英雄都聚集在Free Lives的爆炸狂欢中。
5个骑士小队
Gauntlet在Chainawesome Games的2D竞技场游戏中与Bomberman相遇,该游戏目前在Steam Greenlight上进行。
6秘密披风
Switchblade Monkeys的意大利面条式西方格斗游戏为PS4和PC带来了赏金狩猎。
7不要挨饿:巨人统治
Klei Entertainment的Minecraft遇见了Dark-Souls恐怖的生存游戏Do n't Starve的DLC使得字面上的巨人增加了野外的许多危险。
8超轻型漂移机
Heart Machine的动作RPG使冒险家陷入废墟,以寻找失去的技术来治愈他们的疾病。
9总是有时候怪物
Vagabond Dog的Always Always Monsters代替了幻想或科幻小说,以16位类似《塞尔达传说》的美学形式呈现了现代戏剧和个人奋斗。
10炮塔
可怕的姿势的FPS随机分配级别和加电,每次您玩时都会呈现不同的体验。
11那里回音
威尔·惠顿(Wheat Wheaton)和阿什莉·伯奇(Ashley Burch)向Iridum Studios的语音控制策略游戏表达了自己的声音。