评论 Nvidia Geforce GTX 1070(Founders Edition)评论与评分

Nvidia Geforce GTX 1070(Founders Edition)评论与评分

目录:

视频: Новый год от Жени:* (七月 2024)

视频: Новый год от Жени:* (七月 2024)
Anonim

在我们深入了解GeForce GTX 1070之前,我们意识到您可能没有听说过Nvidia Pascal架构或Nvidia的最新硬件新闻。 因此,让我们简要介绍一下您的操作。

在过去的几年中,Nvidia一直致力于将其GPU芯片升级到名为“ Pascal”的新架构。 先前的架构名为Maxwell,它是使用平面取向(或单层)的晶体管构建的,并使用28纳米(nm)工艺制造。 Pascal是完全不同的动物,它使用垂直堆叠的“ 3D”晶体管,并以更小的16纳米工艺构建。

纳米数意味着什么:由于晶体管要小得多,因此Nvidia可以将更多的晶体管封装到其GPU中,而无需消耗更多的功率。 这意味着其全新的Pascal GPU不仅比上一代更强大,而且效率更高。

首款基于Pascal的游戏GPU是旗舰产品GeForce GTX1080。在我们对GeForce GTX 1080的评测中,我们看到它能够提供超越上一代旗舰GPU GeForce GTX Titan X的性能。 ,其芯片尺寸只有其一半,而所需的功率却要少70瓦。

Nvidia在Pascal上所能取得的成就令人印象深刻,并且我们的测试表明,GeForce GTX 1080是有史以来功能最强大的单芯片消费类图形卡的代名词,而且也不小。

GeForce GTX 1080令人印象深刻的性能是为什么这么多的人对GeForce GTX 1070如此兴奋的原因,因为它是Pascal GPU,有更多的人能够负担得起,只要他们愿意花大约400美元(或更多) )。

我们说“或更多”是因为与GeForce GTX 1080一样,GeForce GTX 1070将提供两种广泛的版本。 英伟达将提供该卡的GeForce GTX 1070“ Founders Edition”版本,该版本将首先供货,价格为449美元。 之后,Nvidia普通卡合作伙伴生产的版本,定制散热器和设计应会推出,其中最便宜的价格预计为379美元起。

另外,就像GeForce GTX 1080一样,我们也不知道不同版本的显卡之间的实际区别是什么。 因此,目前尚无法确定Founders Edition价格溢价是否值得。 还不清楚我们何时在发布前写下这些内容,GeForce GTX 1070将于6月10日上市时是否提供合作伙伴板,或者那时仅提供Founders Edition。 我们只需要拭目以待,但是我们打算在Computex 2016贸易展览会上询问,Computer Shopper将会参加哪个展览,以及我们希望亲自在哪里看到第一批非Founders Edition GTX 1070和1080卡。

基础知识:GTX 1070

我们经过测试并在此处查看的GeForce GTX 1070确实是Founders Edition卡,它带有Nvidia品牌,与图形卡世界所称的“参考卡”等效。 英伟达及其基于Pascal的游戏卡已经决定开始对其设计的卡收取溢价,并打算在产品的整个生命周期内出售这些版本。

由于Nvidia的冷却器设计通常是这些卡的唯一版本,具有“吹气”设计,可将空气从机箱后部排出,并且该公司使用优质材料以及带照明的铭牌,因此Nvidia认为有必要为其内装件额外收费。房子设计的卡片,这一次。 另一种看待它的方法是Nvidia有效地将自身定价在市场的寻求价值之外,从而避免与其卡合作伙伴“竞争”。 任何人都怀疑这种策略是否会成功。 但是我们必须承认,尽管Nvidia声称“高级部件”,但对于入门级设计却要收取更高的价格似乎有点奇怪。

在这篇评论的后续部分中,我们将更加仔细地研究实际的Founders Edition卡,但是它的尺寸,形状和设计与其老兄GeForce GTX 1080相同。GeForceGTX 1070支持所有相同功能技术并具有相同的进步。 由于内存速度较慢(尽管仍然很快),并且规格通常较低,因此它的功能还不够强大。

就其竞争而言,自从AMD尚未发布其下一代显卡以来,实际上还没有什么,而且Pascal架构远远领先于上一代器件,因此很难争辩更旧的芯片-特别是如果您关心功率效率。 因此,即使我们将GeForce GTX 1070与基于Nvidia Maxwell的GeForce GTX 970进行比较,两者之间的价格差异仍然很小(至少在撰写本文时),但是性能差异如此之大,这几乎不是竞争卡。 当然,我们希望短期内会看到变化。

我们甚至不确定为什么英伟达会在GTX 1080即将发售时推出GTX 1070,因为从价格的角度来看,更便宜的显卡可能会窃取其老大哥的风头。 但是Nvidia可能只是想击败AMD进入市场并获得最大的优势,同时提高将来发布新产品的标准。

英伟达暂时不在市场中端。 它尚未宣布其Pascal架构的200美元左右的变体。 但是我们必须想象它肯定正在酝酿中。 而且该公司的高端产品覆盖面非常广,使AMD处于困境。 如果Crimson团队希望引起人们的浓厚兴趣并获得市场份额,那么它必须提供与Nvidia在这里推出的产品相同或更好的规格和性能。

还不清楚AMD是否计划在不久的将来在高端卡市场上与新零件竞争。 但是我们会很快找到答案,因为该公司可能会在Computex 2016上讨论其新的“ Polaris”架构,而GeForce GTX 1070将于本周发布。 表面上,AMD的新架构基于14nm FinFET工艺,这与Nvidia所使用的工艺相似。 因此,人们寄希望于AMD能够在Nvidia的Pascal展示的性能和效率上实现同样的巨大提升。 与往常一样,我们对AMD即将发布的产品充满期待。 但是Nvidia显然已将标准设置得很高。

在不了解基础知识的情况下,让我们仔细了解一下GeForce GTX 1070,并将其与GeForce GTX 1080以及其前身GeForce GTX 970进行比较。

规格,设计和新技术

Nvidia卡的x70变体通常是x80芯片的精简版,但是在这种情况下,问题始终是:“切成多少,从哪里切出?”

在基于Maxwell的GeForce GTX 970上,该手术非常有限,并且通过一点点超频,GeForce GTX 970可以在GTX 980的惊人距离内实现,价格低了约200美元,这使其成为了一个绝佳的选择降压型GPU。

在GTX 1070的情况下,这次围绕Nvidia的硅剪刀更具攻击性。 从发布规格时的在线反应来看,它已经从GPU中消失了很多,或者至少超过了大多数人的预期。

以下是原始规格,因此您可以快速了解GeForce GTX 1070,GTX 1080和竞争对手之间的主要区别…

与GeForce GTX 1080相比,最大的区别是两个GPU使用不同类型的内存,尽管两个卡都具有8GB的VRAM。

GeForce GTX 1070使用主频为8GHz的更多传统GDDR5内存,而GeForce GTX 1080使用由美光科技开发的新型内存,称为“ GDDR5X”,主频为10GHz。 显存带宽上的差异非常明显,因为GeForce GTX 1080每秒可以处理320GB的内存,而GeForce GTX 1070每秒只能管理256GB。 但是,两个卡均使用256位内存总线。 GeForce GTX 1070和它的前代产品之间的内存分配的主要区别在于,GTX 1070的容量是4GB的两倍,是8GB,并且使用的内存也稍快。 这种差异使GTX 1070每秒比GTX 970多出32GB的内存带宽(实际上在图形卡领域并不多)。

就最重要的CUDA内核而言,GeForce GTX 1080有2, 560个,GTX 1070有1, 920个,GTX 970只有1, 664个。

GeForce GTX 1070的时钟频率低于GTX 1080,但远高于GeForce GTX970。(GeForce GTX 1080以1, 733MHz的升压时钟运行,而GTX 1070可以升至“仅” 1, 683MHz。 。)GTX 1070的升压额定值远远超过了GTX 970微不足道的1, 178MHz升压时钟,相比之下现在显得有些古朴。

总而言之:与GTX 1080相比,主要的区别在于GTX 1070具有更慢的内存,更少的CUDA内核以及总体上略微降低的时钟速度以及更低的超频能力(至少在我们的测试卡上;稍后会再介绍)。 与GeForce GTX 970相比,GTX 1070具有双倍的内存,更高的时钟速度和更多的CUDA内核。

就显卡本身而言,它的物理外观与GeForce GTX 1080相同(除了在散热器上从“ 1080”切换为“ 1070”之外),具有相同的10.5英寸长,并且相同的八针PCI Express辅助电源连接器。

GTX 1070的功耗也略低,以保持其降低的功率。 与GeForce GTX 1080的180瓦功率相比,1070的热设计功率额定值为150瓦(TDP,衡量散热要求)。 这两张卡都带有三个DisplayPort 1.4连接,可以以120Hz的4K分辨率或60Hz的8K分辨率显示屏幕,以及可以为60Hz的4K输出供电的HDMI 2.0b端口。 如果您想使用该旧式端口以2, 560x1, 440或更低的分辨率运行,则还有一个双链路DVI端口。

毫不奇怪,GeForce GTX 1070支持Pascal引入的所有进步和技术,包括用于屏幕截图的Ansel,用于虚拟现实(VR)的同时多投影和三显示器设置,以及对下一代的支持。 HDR等技术和VR中更好的音频。

如果您还没有阅读这些新功能,请先回顾一下,然后再进行基准测试的深入研究。

安塞尔

安塞尔的目标是什么? 在游戏中拍摄屏幕截图时,可以进行更多的创意控制。 如果您像我们一样,那可能就不在您的关注范围之内,因为它需要改进。 但这对某些用户来说是一件大事。

认真的PC游戏玩家现在已经拍摄了非常有创意的屏幕截图,但是,当然,它们受到相机可以移动到的位置以及图像分辨率的限制。 Ansel解决了这两个问题,方法是在支持它的任何游戏中都允许使用自由范围的相机,并允许您捕获大量的高分辨率屏幕截图。

在发布GeForce GTX 1080之前,英伟达在演示中进行了媒体宣传,它以20倍的分辨率拍摄了一个场景,生成的文件大小高达3GB,宽46, 000像素,使用流行的命名法则为“ 46K”。 这样可以裁剪和放大极端细节。 以著名摄影师安塞尔·亚当斯(Ansel Adams)的名字命名的Ansel软件,还允许您以半Instagram方式对照片应用滤镜。 您还可以旋转地平线并进行其他更改。

Ansel将成为决定将其包含在其功能集中的游戏的一项功能,因此默认情况下并不是每款游戏都提供该功能。 您可以使用组合键激活它,这将暂停游戏并导致出现叠加图,使您可以移动相机,进行调整并最终捕获帧。 Nvidia表示Pascal和Maxwell卡支持此功能。

同步多投影(SMP)

使用三台显示器或进入VR的人们会对SMP感到兴奋,因为这可能标志着这两种使用情况的飞跃。 SMP的作用是允许GPU同时以立体声方式投影到16个“视口”中。 这对VR世界意味着大幅提高渲染速度,因为上一代显卡必须按顺序渲染每只眼睛。

GTX 1080和GTX 1070可以同时显示两个图像,这就是为什么我们在Nvidia的预览资料中听到有关前一张卡的速度是“ Titan X的两倍…”的原因,然后转到PowerPoint演示文稿的侧面说“…在VR中”。

这项技术还可以让您一次在多台显示器上进行游戏,并且如果您以侧面显示器与您成角度的角度运行三台显示器,SMP应该能够减少物体上发生的失真,并在所有三台显示器上更准确地投射一幅图像。 您可以在此处观看演示:

如状态所示,如果所有三个监视器并排放置,则原始投影是正确的。 当您将侧面的东西拉向自己时,事情变得不妙了。 SMP解决了这个问题,看起来也很棒。

快速同步

我们都知道熟悉的老式V-Sync是什么:它将GPU的帧率输出与监视器的刷新率(通常为60Hz / 60帧/秒)或它的除数进行同步。 这样可以产生不会撕裂的游戏,但是可以将最高帧速率锁定为每秒60帧(fps),这对于许多电子竞技竞争对手来说并不理想(显然,我们不是他们)。

因此,解决方案是关闭“垂直同步”,该同步可使GPU全速运行。 但是,当您以很高的帧速率运行时,会遇到延迟,这对于电子竞技也很不利。 为了解决这两个问题,Nvidia开发了一种名为“快速同步”的新同步模式,仅建议在帧速率极高的场景中使用它。

性能测试

我们正进入一个全新的图形技术时代,VR和DirectX 12(DX12)都走在了最前列。 但是,可悲的是,目前还没有任何可靠的方法来进行测试。 对于VR,有两个竞争的头戴式耳机,并且还有更多的产品在筹备中,因此,不可能说一张卡在全球范围内以相同的基准运行相同的游戏。 对于DX12,我们确实可以测试一些真实世界的游戏,但是在此早期阶段它只是少数几个游戏,而不是整个套件。

最后,由于DirectX 11(DX11)仍然很受欢迎,并且在未来几年仍将成为主流API,因此我们仍然在运行大量DX11基准测试。 希望在将来,我们能够提供DX11,DX12和VR的综合基准测试图,但目前还不存在。 但是,三分之二的人还不算破旧!

3DMark(Fire Strike)

我们从Futuremark的2013版本3DMark开始测试,特别是该套件的Fire Strike子测试。 Fire Strike是旨在衡量整体游戏性能的综合测试,Futuremark现在将Fire Strike扩展为三个子测试。 过去,我们使用基本测试(简称为“ Fire Strike”)以及要求更高的Fire Strike Extreme测试。 但是这些GPU如此强大,以至于我们不得不进行最艰巨的测试,即Fire Strike Ultra,该测试旨在模拟4K分辨率的游戏压力。

马上,我们看到GTX 1070抛弃了现有第二快的GPU,因为它超越了前“最快的GPU”头衔Titan X(未在此处绘制)及其便宜的兄弟GTX 980钛 尽管Nvidia之前曾说过GTX 1080比Titan X快,但是它并没有对GTX 1070的整体速度说太多。通过这次测试,我们终于知道了事实–它比Nvidia可以生产的最快的显卡要快。最后一代,尽管它的价格只是这些卡的价格标签的一半多一点。 只要这不是第一次fl幸,那就是了不起的成就。

古墓丽影(2013)

在这里,我们启动了2013年经典游戏《古墓丽影》的重启,并在Ultimate细节和三种分辨率下进行了测试。

在我们的第一个真实世界游戏测试中,我们看到了GTX 1070在竞争中所具有的巨大优势。 与目前为500美元的GPU的Radeon R9 Fury X相比,GeForce GTX 1070在1, 920x1, 080的速度下几乎快40 fps,这是一个巨大的优势。 它再次比GeForce GTX 980 Ti更快,但幅度很小。 不过,目前该卡的价格为650美元,因此GeForce GTX 1070能够以近一半的价格将其从领奖台上推下来的事实令人印象深刻。

睡狗

接下来,我们推出了要求很高的真实游戏基准测试,该测试内置于标题“ Sleeping Dogs”中。

GeForce GTX 1070在这项苛刻的测试中继续表现出恐怖的统治地位,当然,它的采样率超过了我们的第二代GPU,除了其哥哥GeForce GTX 1080。 这些测试结果最有趣的是,GeForce GTX 1070与GTX 1080的匹配距离有多近。 在1080p的特定测试中,它仅比当前的King卡慢13%,而在更高的分辨率下,则慢了13%。

生化奇兵无限

流行的游戏名称《生化奇兵:无限》并没有像最近的游戏那样要求过高,但它是一款具有出色外观的流行游戏。 在其内置的基准程序中,我们将图形级别设置为最高预设(Ultra + DDOF)。

到目前为止,GeForce GTX 1070取得了一系列成功,但在该基准测试中发生了变化,因为它几乎无法超越GTX 980 Ti。 当然,这本身就是一项成就,但在4K时甚至更慢,这可能是由于其内存总线更窄或CUDA内核更少。 从本质上讲,这也是两张1080p和1440p卡之间的关系。

杀手:赦免

接下来是《杀手:赦免》(Hitman:Absolution),这是一款老化的游戏,但在视频卡上仍然很难。

出于某些原因,此图表令人惊讶。 首先,GeForce GTX 1070本质上以1080p分辨率捆绑了GTX 1080。 GTX 1070仍然能够在GTX 980 Ti之上架设,因此该测试不受CPU限制或任何限制。 令人惊讶的是,GTX 1070几乎可以将GTX 970的性能提高一倍,这是令人难以置信的,因为该卡只有一代人了。 在1440p分辨率下,我们看到GeForce GTX 1070达到54.4fps,接近超级流畅游戏的神奇60fps必杀技。 鉴于我们在启用8Xx MSAA的情况下运行此测试,因此这是一个了不起的成就。

孤岛惊魂(超)

育碧的最新开放世界第一人称狩猎游戏是我们使用的最苛刻的游戏之一,这要归功于其茂密的树叶,细腻的阴影以及令人难以置信的环境。

这款游戏对GTX 1070并不友好。尽管它仍比GTX 970有了可观的改进,但这是可以预期的。 我们更感兴趣的是与GTX 980 Ti相比,GeForce GTX 1070的性能如何。 在这方面,在所有分辨率下它都差不多要洗了。 两张牌就足够接近,可以称为平局。 对于便宜得多的GTX 1070来说,这仍然是个好消息,但是这次在其他测试中它比旧冠军更胜一筹。

奇异的灰烬

Oxide的《 Ash of the Singularity》作为一个基准有些偏离,因为它是实时策略标题,而不是第一人称射击游戏或第三人称动作游戏。 由于其战斗场景具有行星级的性质,它具有数百种屏幕上的坦克,轮船和其他未来作战工具,因此在高空环境下可能会极为苛刻。 而且由于渲染单元过多,因此该游戏也比大多数其他近期游戏更具CPU限制(尤其是在高设置和高分辨率下)。 我们使用DirectX 11在“ Crazy”预设下对其进行了测试。 (是的,这就是所谓的。)

该表中的结果向我们表明存在CPU限制,因为得分都非常接近。 强大的GeForce GTX 1080仅比1080p的GTX 1070和GTX 980 Ti快1 fps,并且在更高的分辨率下,得分仍然非常接近。

我们将在这里挑逗我们的DirectX 12测试之一。 当我们使用Crazy预设在DX12下测试卡时,我们发现卡之间的间隔稍大一些,但至少在1, 920x1, 080的分辨率上并没有太大的间隔。 在较低的分辨率下,对CPU的测试要比对GPU的测试多,因此,随着分辨率的提高,我们可以更清楚地看到两块显卡之间的差异。 像以前的测试一样,GTX 1070抽了GTX 970(在这里是65%),但与GTX 980 Ti相比仅具有很小的优势。

侠盗猎车手V

作为星球上最受欢迎的游戏特许经营之一,侠盗猎车手确实不需要介绍。 第五期花费的时间比许多预期在PC上花费的时间长得多。 但是当它在2015年初最终实现时,它带来了许多图形上的改进和可调整的视觉设置,使游戏远远超出了其游戏机根源。

在4K分辨率下,GeForce GTX 1070和GTX 980 Ti极为接近,对于1080p同样如此。 然而,GeForce GTX 1070确实比1440p的GeForce GTX 980 Ti拥有明显的优势,并且该显卡在4K时将GTX 970压倒了(再次)近65%。 对于那些选择从旧卡升级的人来说,这将是昼夜的差异。

古墓丽影:崛起

劳拉·克罗夫特(Lara Croft)在Square Enix长期经营的动作系列的2016年初迭代中再次崛起。 当我们的英雄努力在古老而致命的三位一体圣殿之前展现出古老的奥秘(并揭示不朽的秘诀)时,她穿越了从干旱的陵墓到寒冷的西伯利亚荒野等一系列复杂的大气环境。 动态的天气系统以及劳拉风发的复杂性,增加了游戏的视觉复杂性。

这项DirectX 11测试表明,在我们测试的所有分辨率下,GeForce GTX 980 Ti和GTX 1070之间的差异并不大。 当然,GTX 1070速度更快,但仅需一点点。 有时似乎Nvidia设计的GTX 1070与GTX 980 Ti相比足够快,可以声称它“更快”,但是正如您在这张图表中看到的那样,两张卡几乎相等。 这仍然令人印象深刻,因为GTX 1070的GPU裸片是GTX 980 Ti的一半。 因此,假设Nvidia最终出售了“ GeForce GTX 1080 Ti”或类似产品,那么您可以想象表面上的全尺寸Pascal芯片将来可能会做什么。

杀手(2016)

《杀手》系列中的最新游戏发现《特工47》翻开了新的一页,并开始在弱势儿童学校担任教师的自我发现之旅。 开玩笑; 就像其他人一样,他杀死了这群人。 不过,它确实提供了DX11和DX12两种版本中的精美图形。 我们将首先解决前者。

在1, 920x1, 080的较低分辨率下,我们看到GeForce GTX 1070本质上与GTX 980 Ti捆绑在一起,但在更高的分辨率下,它的性能略高于其,这可能是由于其更快的G5X内存。 这款游戏依赖于快速记忆的进一步证明是,无论在任何分辨率下,任何东西都无法触摸此标题中的Radeon R9 FuryX。 它也是AMD赞助的游戏,也可以解释Fury的统治地位。

杀手(2016)

最新的《杀手》标题在其基准测试中还提供了DX12图形选项,就像《古墓丽影:崛起》一样,与DX11版本的外观相同。

再一次,在这个基准测试上,没有任何东西可以触及AMD的GPU,因为即使很小的Radeon R9 Nano也基本上与GTX 1070捆绑在一起。但是,与GTX 980 Ti相比,我们发现GeForce GTX 1070在每个分辨率上再次遥遥领先。 在更高的分辨率下,GeForce GTX 1070的帧速率几乎是GTX 970的两倍。

古墓丽影:崛起(DX12以下)

2013年《古墓丽影》的续集是最早提供DirectX 12支持的AAA游戏之一。 我们使用标有“非常高”的预设进行测试。

在每种分辨率下,该基准测试中的GTX 1070和GTX 980 Ti确实并没有多大区别,但其一些竞争对手之间却存在巨大差异。 例如,Radeon R9 Nano仅以1, 920x1, 080的分辨率处理50fps,而GTX 1070则以惊人的101fps使其性能翻了一番。 我们还从R9 Fury X看到了一些非常低的数字。不过,这很可能是DirectX 12的问题,而不是硬件本身的问题。

奇点灰烬(DX12以下)

我们在较早时预览了此图表。 策略标题Ashes of the Singularity是最早提供DirectX 12支持的策略之一,即使它仍处于测试阶段。 那么,也许这并不奇怪,这也是我们运行的最稳定的DX12测试,当我们在少数高端卡上多次运行时,它从未崩溃,锁定或出现明显的故障。

我们使用Crazy预设进行了此测试,发现就性能差异而言,这些分数完全符合我们的预期。 GeForce GTX 1070的速度比GTX 980 Ti快,而且比GTX 970快得多。GeForceGTX 1070几乎将1080p的GTX 1080捆绑在一起。 GTX 1070这次无法超越Radeon R9 Fury X,因为两者在本次测试中基本并列。 Fury X能够在每一个分辨率上以微弱的优势超越GTX 1070,证明了AMD的高端部件仍然具有足够的能力,即使它们现在比Nvidia的一代还要低。

超频

根据我们的样本经验,GTX 1070 Founders Edition不能像GTX 1080那样具有超频能力。这可能是由于GPU裸片的特性,发送到主板的功耗降低,或者仅仅是超频和您收到的特定样品,因此您的结果可能总是会有所不同。

我们能够最好地从板外哄出来的频率是比基本时钟高出196MHz,从而使最终时钟速度达到了1, 702MHz。 相比之下,GTX 1080的默认升压时钟高于1, 733MHz。 我们将不得不拭目以待,看看非Founders Edition GTX 1070售后市场的增长速度,看看我们的体验是否很典型,或者我们只是获得了一款不需要超频的显卡。

GTX 1080实际上使用蒸气室,而GTX 1070使用常规的铜热管,因此这可能是后者的超频空间较小的部分原因。 另外,我们不知道该GPU的合作伙伴板将是什么样子,因此,当它们在将来的某个时刻到来时,它们可能会有更多的奢侈冷却和电源配置。

可以猜测,就超频带来的性能提升而言,我们在运行的测试中仅获得了每秒额外的几帧。 我们只是无法从芯片中挤出更多东西。 在4K分辨率的《孤岛惊魂》中,我们能够额外提升1.7fps,而在《杀手2016》中4K分辨率下,我们能够额外提升3fps。 这不是一个巨大的变化,但是如果您要跳过30fps的边缘,这可能足以使某些要求苛刻的游戏看起来更加流畅。

从好的方面来说,就像我们在GTX 1080上看到的那样,考虑到它能够淘汰的帧频,GeForce GTX 1070是一款非常安静的显卡。 在我们的测试中,我们从来没有注意到风扇在我们的Noctua CPU散热器风扇上发出呼啸的声音(它本身相当安静),直到我们在超频时开始提高速度为止。 即使那样,与GTX 980 Ti或过去的类似高端卡相比,该卡还是安静的。 似乎将芯片缩小到16nm不仅具有功率效率方面的优势。 (较低的功率也意味着更少的热量散发,这意味着运行更安静。)

一流的

现在尘埃落定了,在从Nvidia向这些新卡进行重新测试的过程中,我们已经开始频繁地添加和移除笨重的大型显卡,从而开始缓解肘部压力。 我们必须说,GTX 1070令人印象深刻,即使它与我们花了很多时间在使用GTX 1080之后也差不多。

当英伟达首席执行官黄仁勋在德克萨斯州奥斯汀市发布这些新GPU的舞台上时,他推出GTX 1070时宣称其“比Titan X更快”,这正是我们所看到的。测试-尽管我们在性能表中使用了GTX 980 Ti作为替身,因为在这种情况下它与显卡的相关性更高,并且大致等同于Titan X在游戏中的性能。 (我们还测试了Titan X;我们只是未在此处绘制图表。)

总体而言,GTX 1070与GTX 980 Ti足够接近,即使它没有压榨它,在大多数基准测试中仍领先于它。 尽管如此,它绝对更快,这是主要卖点-它比GTX 980 Ti快,后者在我们撰写本文时是650美元的GPU,而GTX 1070的预计起价仅为379美元。 此外,根据Nvidia的说法,该卡由于具有同时多重投影功能,因此理论上可以以两倍的速度运行VR游戏。 即使没有这一方面,我们也无法进行验证:毫无疑问,这真是GPU的地狱。

无论目前缺乏VR基准测试如何,GTX 1070都应具有出色的整体性能,因此非常适合VR。 HTC Vive和Oculus Rift VR耳机都将GTX 970列为推荐的基准GPU,以提供不错的性能。 鉴于GTX 1070的速度几乎是该卡的两倍,因此可以预见,GTX 1070将在可预见的未来中坚定地处理VR游戏。

在最后的统计中,我们在GTX 1070中拥有一张比它所取代的GTX 970快70%至80%的卡,考虑到两者之间的单代跳跃,这真是令人惊讶。 我们通常会看到GPU从一代到下一代提高约20%到30%。 但是请记住,Pascal Nvidia跳了两个完整的制造节点,从28nm一直下降到16nm,并且还使用了新型晶体管。 因此,看到这样的收获并不完全令人惊讶。 尽管如此,似乎英伟达已经通过其第一对基于Pascal的图形卡完全达到了它的目标。

作为第二款发布的Pascal GPU,GTX 1070几乎比GTX 1080更加令人印象深刻,因为它提供了价格更高的显卡的75%,价格却高出一半。 这两张卡都无法始终以4K速度提供60fps,但是它们的距离非常近。 令人遗憾的是,GTX 1070不能像它的老兄那样超频,但是Nvidia很可能只是试图将两种产品分开,以至于1070不会蚕食1080的销量。

GTX 1070显然是我们测试过的最好的“降压式”游戏卡之一,并且它承诺以比GTX 980 Ti更快的速度降低成本,同时也需要更少的功率。 。 它还拆除了上一代产品中价格范围内的所有显卡,包括现在已经过时的GTX 970。

目前,英伟达在400美元和600美元的价格范围内都是“最快的GPU”的无可争议的冠军持有者。 但是,我们仍然不希望该公司为其卡设计收取高价,特别是如果在6月初GTX 1070发售之日无法按承诺的379美元价格提供替代设计时。 图形卡购买者以立即抢购产品而臭名昭著,因此,对于第一批客户来说,对首批产品收取溢价似乎是一种税收。 但这就是您在没有太多竞争方式时可以做的事情。

我们必须拭目以待,AMD是否可以通过其全新的14nm FinFET“ Polaris”架构在高端挑战绿色团队。 该公司很可能会在Computex 2016上公开有关北极星的一些细节,一如既往,我们很想知道公司的存货。 竞争是件好事,尤其是对于高端游戏硬件价格有限的消费者而言。

Nvidia Geforce GTX 1070(Founders Edition)评论与评分