评论 我们流媒体的未来:家庭观看的发展趋势

我们流媒体的未来:家庭观看的发展趋势

Anonim

我们在观看家庭娱乐节目以及观看方式方面都处于巨大的变化之中。 你知道这个; 您已经在自己的家中看到了。

考虑一下2015年7月IBM Cloud Video报告中的数据:美国三分之二的成年人使用流媒体视频点播服务,例如Netflix,Hulu或Amazon Video。 在这些视频流中,一半以上的人观看在线节目与观看传统电视一样多。

我们会看什么

如今,流媒体系列已成为我们娱乐饮食的重要组成部分,但最初,Netflix主要是电影库。 从2007年起,该服务开始提供点播流视频,并永久改变了家庭观看效果。

尽管流媒体服务改变了我们获得娱乐的方式,但我们在这些服务上看到的内容也发生了变化。 Netflix从2011年开始提供原创系列,其中 包括《纸牌屋》 (该服务选择一次发布全部系列,以帮助我们所有人成为狂热的观看者)。 遵循独家系列的HBO模式,让Netflix吸引订户,同时减少对电影库的关注。 现在,该服务具有如此多的原创作品,以至于很多人甚至都没有注意到Netflix电影库已经凝结了很多:根据网站AllFlicks的说法,Netflix的电影库在不到2.5年的时间内缩水了三分之一。

Netflix是领先的订阅视频服务,但它并不是唯一的服务。 当这些服务开始流行时,许多专家认为有线电视和卫星电视的时代已经过去,并且我们很快将流媒体娱乐。 但是,由于人们决定选择传统服务和流媒体服务的组合,因此断线趋势一直处于停滞状态。

现在,我们看到新的商业模式(例如虚拟多频道视频节目发行商)的流媒体选项激增。 也称为“瘦包”,它们是廉价的频道包,可通过流式视频提供类似有线电视的体验。 吊索电视就是最好的例子。

其他选项包括组合服务(提供一站式订购多个电缆或流媒体服务)和低价位的利基网络。 最后一项特别受欢迎,其服务包括Crunchyroll(专门制作动漫),Acorn TV(英国的奥秘和戏剧)和SeeSo(来自NBC的另类新喜剧)。 唯一的问题是,普通家庭将允许多少订阅?

The Diffusion Group的高级分析师Joel Espelien说:“一切都是利基市场,即使我们今天看到的Netflix试图吸引所有人的想法也是不可持续的。现在没有主流了。”

从这里观看房屋将到哪里去? 可以想象,订阅服务将继续以原创为主导,这是赢得奖项并引起人们议论的原因,但是这会使电影爱好者感到不满意。 好的一面是它将创造一个新的商业机会。

Wainhouse Research的高级分析师史蒂夫·冯德·哈尔(Steve Vonder Haar)指出:“娱乐世界令人厌恶。” “如果不能将发行权卖给Netflix或Hulu,那么多个制片厂就很容易联合起来,推出自己的'电影盛宴'在线视频产品,从而可以无限制地访问较老的电影库。与Netflix,Hulu,Amazon或其他分销渠道按收入分成,按次付费的方式出售。”

大型工作室也很可能对其作为流媒体服务的内容管道并切断流量的角色越来越不满意。 如果发生这种情况,Espelien预测Netflix将越来越多地提供原始内容,而Hulu将演变为一项捆绑服务,提供有限数量的广告支持的点播频道,而其每月费用要比有线电视少。 这些工作室将创建自己的流媒体选项,或者目录将被提供这些服务的公司收购。

我们将如何观看

我们观看所有在线视频的方式也在不断发展。 虽然在小屏幕上观看完整的电影在十年前似乎很荒谬,但我们现在什么都没想到。 思科的视觉网络指数显示,移动观看多年来一直在稳定增长,2015年占所有移动数据流量的55%。 最近几个月,流媒体向我们的客厅电视流式传输视频的商店激增。 原因很简单:现在,评分专家尼尔森终于可以衡量观看次数,这要归功于其总受众群体衡量工具,网络可以有效地在其上销售广告,从而使他们愿意在顶部发送更多视频。

未来十年最有可能改变我们收看电视节目的因素是虚拟现实视频的增长。 尽管甚至视频行业中的许多人都对VR的说法表示怀疑,并想知道它是否是下一个3D(迄今为止受到观众大肆宣传的产品,但在观众眼中却失败了),其他人则将其视为一个大胆的新平台,肯定会重要性上升。

The Diffusion Group的Espelien说:“ VR耳机在十年内将变得更加重要。” “它们以非常便宜的价格提供了高质量和沉浸感。这将成为引人注目的组合,就像高品质的耳机已在很大程度上取代了用于听音乐的扬声器一样。” 他不认为VR对客厅电视构成威胁,因为这种体验是个人和个人的。 更重要的是智能手机视频的发展。

Espelien并不是唯一一个预测VR的大公司:“虚拟现实(VR)和增强现实(AR)有潜力成为下一个大型计算平台,正如我们在PC和智能手机上所看到的那样,我们期望新的市场将会成为现实。高盛技术研究小组业务部负责人希瑟·贝利尼(Heather Bellini)在2016年1月的报告“创新领域:虚拟现实和增强现实”中指出。 “随着技术的进步,价格的下降以及整个新的应用程序市场(包括企业和消费者)的出现,我们认为VR / AR可能催生数十亿美元的产业,并且可能会改变游戏规则作为PC的出现。”

高盛预计,到2025年,VR / AR的市场规模将达到800亿美元。

另一种可能会破坏我们观看视频方式的技术是LTE广播,它使用蜂窝网络将内容有效地流式传输给了大众。 该技术大部分已在竞技场或其他运动场馆中试用过,可为与会人员提供多种摄像机角度选择。 LTE广播要求手机在芯片上具有支持蜂窝标准的全面系统。 高通公司营销高级总监彼得·卡森说,虽然花了几年时间才将其推向市场,但该技术终于处于成熟阶段。 现在是时候让LTE广播走出舞台,开始对本土市场产生影响了。

卡森说:“正在研究将欧洲广播的数字地面标准与LTE广播的移动广播标准融合在一起的可行性。” “这样做有两件事:它将在按照通用标准设计的设备方面创建一个融合的生态系统,这样您就可以实现规模经济,并且可以利用最初针对移动设备(智能手机)的更丰富的服务集。和平板电脑-将相同的多流体验传递到家里的大屏幕上。”

碰巧的是,当LTE广播到达美国时,希望它能够模糊观众与智能手机和平板电脑的互动方式与他们与家庭电视的互动方式之间的界限。

家庭娱乐中唯一可以确定的是,转换将不断发生。 在未来的几十年里,我们只能猜测一下,但是现在的趋势是使电视变得更加个性化,便捷和身临其境。

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