视频: 從日本新買了Nintendo Switchï¼?è·ŸCodyHong 試玩 1 2 Switchå’¯ï¼? (十一月 2024)
马受其统一能力,能量,体力和情绪的支配。 团结的力量是您可以推动马匹运动的力量,它取决于每场比赛开始时快速拉手的打法程度,以及是否骑在马匹的舒适区域(包中每匹马的感觉所在的地方)舒适的跑步,就像背包中间的背包一样)。 能量是您的马匹在本垒打中跑得有多快,这是决定您是否赢得比赛的最终因素。 耐力是这匹马是否可以在全垒打中全力以赴或是否会感到疲倦,以及是否可以将其推得更快。 最终,马的心情决定了您将团结力量转化为能量的能力,并使其遭受了无法控制的耐力消耗。
在每只手之间,您可以在下部屏幕上绘制一条路径来引导马穿过背包,理想情况下将其导航到感觉最舒适并可以建立能量和统一力量的位置。 但是,您不能将马移动到任何地方。 它的统一动力消耗取决于您导航的时间(线路的长度),其能量决定了它是否可以将马推开并跟随其路径,还是只是飞走,距离其位置多几倍的距离精力充沛的马。 提供奖金,经验值,能量和速度提升的不同奖励卡出现在每个赛道部分的前面,这增加了在争夺位置时要考虑的另一个因素。 如果此时需要能量,则可以摩擦马的彩色心情图标以将统一力量转化为能量。 转换的速度取决于马的心情,并且变化很大。 如果是红色或橙色,甚至不用费心转换单位功率。 在这些部分中,耐力也会消耗掉,但是消耗多少取决于您的马的心情,其在背包中的位置以及最后一手的结果。
每个种族的最后一部分是一项向后冲刺的比赛。 任何剩余的单位能量都将添加到最终能量总计中,然后将其转换为1到100之间的热情分数(此转换基于每次比赛的时间;较长的赛车需要更多的能量)。 然后,您可以使用下部屏幕上的箭头按钮半直接控制您的马。 调整您的马匹,以免被其他赛车手挡住,如果您有足够的能量,请先行。 您也可以使用剩余的耐力卡暂时提高马匹的耐力,但要注意:如果马匹的耐力跑得太低,它会变得精疲力竭,并且在终点线之前会大大减慢速度。
将这种战术层放在单人纸牌和每场比赛的结果之间,将使简化的纸牌游戏比其他方式更具深度感。 在所有内容的顶部都添加了非常轻便的类似于JRPG的统计系统。 您的马匹具有两项统计信息:速度和耐力,这决定了每场比赛获得多少耐力卡以及其在本垒打中能走多快。 通过收集经验卡,您可以升级马以提高速度和耐力。 通过在每次比赛中收集技能卡,您的马也可以获得两种技能,这有助于形成与马的水平体验相似的技能体验。 这些技能可以增加奖金,例如使其更宽容单人纸牌中的错误,或者让您在下一张纸牌之前看到下一张纸牌。
在两种模式下,您都可以通过放置种族的前三个位置来赚钱。 您可以使用这笔钱购买在下一场比赛中提供临时但非常有用的奖金的物品,例如给马匹增加耐力或在甲板上放些小丑。 只需知道,如果您不排在第一位,那场比赛就算是损失,并且如果您在成年模式下输掉三场比赛,那匹马会自动退役。
该农场是Pocket Card Jockey必须提供的深度的最后一块。 您可以将退休的马配对在一起,以产生更强,更快的小马驹,从而继承父母的特征。 一匹马赢得三冠王几乎是不可能的。 您需要积累几代的骏马。 通过配对您已经按照自己的步伐排列的最佳赛马来开发真正强大的赛马是很有意义的。 与马主发展融洽关系,解锁马的新视觉设计时,它会变得更加有趣。 您从标准选择的奶油色,棕色和黑色马匹开始,甚至最终会获得忍者,女巫和火小马。
Heart马
所有这些不同的成分组合成一个令人上瘾的包装。 每当我有空的时候,我就会转向3DS进行快速比赛,以寻求繁殖出最好的忍者或女巫马并带回所有奖杯。 更快,更简单的纸牌游戏很吸引人,而不是让他们失望,因为它让我只要在关闭3DS之前至少要完成一只手就可以快速跳进跳出。
掌上赛马会把几件东西扔进锅里,并希望获得最好的结果,但每个部分的互补性都很高,最终效果确实很好。 更快,更快速的单人纸牌,战术,基于回合的竞赛结构以及具有等级,统计数据和技能的马匹育种,即使没有特别深厚的内容,Pocket Card Jockey也会让人感到难以置信的满足感。 在3DS上肯定有我更喜欢的大型游戏(Hyrule Warriors Legends几个月来一直在加热掌上电脑的卡槽),但是对于7美元的Pocket Gard Jockey来说,这几乎是浪费时间。 Pocket Card Jockey引人入胜且复杂,但又不至于太深以至于无法吸引和玩耍,因此,它是一款获得编辑选择奖的Nintendo 3DS游戏。