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视频: --°--∫—Ä--Æ--∑—Å --ª—È—Å—Ã —Ñ —Ç—É--º--∞--Ω—Ã (十一月 2024)
从我从纽约市徒步旅行到波士顿参加PAX East的几次中,我有一些真正的美好回忆,几乎所有这些都涉及到在大会的Retro Gaming Lounge迷失了数小时。
Midway的篮球运动通过消除愚蠢的游戏玩法,复杂的控件和玩游戏呼叫,将视频游戏的B球体验剥夺了本质,但在此基础上又增加了炒作的播音员,合法的手肘,火红的投篮以及可笑的扣篮和盖帽不是传统体育观察者的人想拿起游戏手柄。 您无需了解区域防御的战略重要性,也不必通过挡拆来掩饰它并讲话。 您只需要知道,肖恩·肯普(Shawn Kemp)可以将犯规线丢下,以惊人的方式粉碎篮板。
当然,街机风格的体育游戏早在NBA Jam之前就已经存在,但是该游戏的简洁性,独特的数字化外观和纯粹的乐趣为Midway在家庭和街机市场上创造了数百万美元的收入。 不久,在NBA Jam将可访问性与可笑性配对的蓝图之后,FIFA街,MLB Slugfest,NBA街,NHL 2对2公开挑战赛和NFL Blitz出现在现场。
街机风格的体育游戏随处可见,但是当第七代游戏机问世时,它们已经不复存在了。 火焰状的篮球已被越来越具有轰动性的模拟和故事模式所取代,其中以 Creed 球星Michael B. Jordan作为有前途的篮球新星Justice Young和NBA球星Michael“ no B”为代表。 乔丹是篮球界的恶魔王。
曾经一度蓬勃发展的街机体育游戏风格像葡萄干一样枯萎,在PlayStation 3 / Wii U / Xbox 360时代偶尔出现僵化的客串。 对于几代不挖现实的FIFA,Madden,MLB,NBA 2K和NHL 2K系列游戏的玩家来说,这是巨大的损失,但是他们喜欢街机风格的堂兄固有的古怪竞争。
是什么杀死了街机运动游戏?
我不确定是什么导致了街机运动游戏的灭亡,但我有很多怀疑。 在高清时代到来之初,开发成本可能一直在上升。 依靠新的高性能硬件,这可能是向现实主义迈进的一步。 可能是联盟希望通过要求经常具有高人气和脸部滑稽动作的游戏走“温柔,温和”的路线来清理自己的形象。 可能是以上所有情况。 还是没有!
但是为了防止这部分内容不合时宜,我联系了数家游戏开发商和发行商,以了解曾经伟大的游戏类型发生了什么。 有趣的Disc Jam背后的团队High Horse Entertainment的创始人Timothy Rapp是在本文发表之前通过电子邮件回复我的唯一个人。 他有三个强有力的理由,说明街机运动游戏为何不像几年前那么占主导地位。
第一个是我自己不会想到的:技术限制。 街机运动游戏通常被认为是轻量级事务,但是现在它们需要强大的在线组件。
拉普说:“保持快节奏,流畅的在线游戏是游戏开发中的最大挑战,而大型工作室仍然难以执行。” “由于其快节奏的特性,克服街机运动中的延迟特别困难。如果开发人员/发布者没有必要的专业知识,这可能会带来麻烦和风险。”
第二个原因是一个更明显的原因:邪恶是出版商和专业联盟之间的独家合同。 当一个发行商(例如,Electronic Arts)控制某个联赛(例如,国家橄榄球联盟)的全部视频游戏权利时,它会杀死“竞争”头衔,即使是那些考虑了更多休闲玩法的游戏。
拉普说:“这是企业阻碍创造力,最终损害消费者的一个很好的例子。” “一旦发行商发现他们可以通过买断联赛专有权来垄断市场,就消除了所有竞争。像All-Pro Football 2K8这样的游戏具有与广受欢迎的NFL 2K5相同的游戏玩法,但没有专业许可证就步履蹒跚。您开始发现这种负担有所减轻,并且出现了诸如NBA Playgrounds之类的新游戏,但联赛专营权在街机运动领域的巨大负担仍然是事实。”
鲁普斯的最终原因是对极限运动游戏的兴趣下降。 “无论出于何种原因,极限运动都不再像以前那样流行。X-Games几乎没有在ESPN上销售,在这种类型的游戏中,视频游戏的销量全面下降,甚至像EA的Skate这样的球迷最爱也没有。 “我认为利润率太低了。”我认为我们可以放心地说,如果有钱可以赚,Skate 4就可以投入生产了。
火箭联盟
然后,一个看似漫不经心的标题被宣布为:“体育视频游戏一定不限于硬核模拟和管理标题!” 那场比赛是火箭联盟。
Psyonix出人意料地大获成功,在两年的时间内售出了近1100万台,注册用户超过2900万,这反而无济于事。 从本质上讲,《火箭联盟》是一款足球游戏,采用的是火箭动力汽车,而不是梅西和罗纳尔多,这是一个完全荒谬的主张,在某种程度上是可行的。 该游戏的低价位,简单的控制和基本前提(您使用车辆将一个大球击入一个球门)共同形成了一种令人上瘾的多人游戏盛会,如今它已变得非常流行,现在已成为电子竞技。
我什至不敢肯定地说,《火箭联盟》启发了开发商和发行商回到实验室,并思考了如何利用甜蜜的街机体育游戏收入来源的方法。 毕竟,他们臭名昭著地对幕后发生的事情保持沉默,但显然,这款游戏似乎是整个行业的警钟。 蒂莫西·拉普(Timothy Rapp)表示同意。
拉普说:“在《火箭联盟》问世之前,我们开始在Disc Jam上进行制作,因为我们感到,作为游戏玩家,我们在街机运动类型中的服务远远不足。” “火箭联盟爆炸后,令人难以置信的是,消费者涌向在线优先的PvP街机运动。现在,它已经产生了数亿美元的收入,出版商正在意识到人们对这种事情的渴望。但是,我认为您也可以将这一趋势归因于电子竞技作为出版商和广播公司的巨大金融工具的崛起。”
Sabre Interactive最近发布的NBA Playgrounds是这种复兴的一个很好的例子。 篮球比赛融合了备受喜爱的NBA Jam和NBA Streets系列的元素,但不仅增加了这些游戏的名称,还加入了有趣的体育交易卡系统和新颖的计分机制,以奖励您出色的表现。 它目前是Nintendo Switch eShop中最畅销的游戏之一。
同样,安迪·赫尔(Andy Hull)的《扣篮大王》基于NBA Jam公式,具有超强表现,但增加了超能力,装甲以及使用上击技巧来阻止高影响力扣篮的能力。 它定于2018年初登陆Steam。
即将到来的《突变足球联赛》是该类型复兴的又一入手。 Digital Dreams Entertainment的庞然大物mash将于今年秋天在PC上首次亮相,并于2018年某个时候在PlayStation 4和Xbox One上首次亮相,它是Electronic Art倍受青睐的Mutant League Football的精神继任者。 它承诺将充满不死生物,机器人,致命武器和巨大爆炸。
V7 Entertainment的新版《旧时曲棍球》不仅让曲棍球主管们体验了复古风格的游戏,而且还可以回溯到该运动1970年代的风风雨雨,还有狂野的拳打和木棍打架。
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尽管Sony Interactive Entertainment是MLB The Show模拟系列背后的发行巨头,但它已将脚趾浸入轻松的体育游戏池中。 MLB Show 17拥有复古模式,可让您玩游戏的快速版本,它需要很少的按钮,甚至更少的游戏内战略决策。 像老式的游戏(例如“ Bases Loaded”或“ RBI Baseball”)一样,您只需按X按钮即可摆动球棒或投球。 它甚至还有复古的球员,例如肯·格里菲(Ken Griffey Jr.),埃德加·马丁内斯(Edgar Martinez),瑜伽士(Yogi Berra)和豪尔赫·波萨达(Jorge Posada)。 很好玩! NES时代的巨人RBI棒球因休闲运动而被复活。 它与卡通超级超级棒球:额外局限性一道,为棒球迷提供了两个专用的非模拟棒球头衔。
由发行商DotEmu提供的信息,PlayStation 4和PlayStation Vita平台将在不久之后接收高清Windjammers端口。 最后,自从游戏1994年Neo Geo首次亮相以来,备受追捧的令人上瘾的飞行动力碟式动作即将获得最大的主流推动力。
选项。 我们终于有了它们。 像我这样的体育游戏玩家除了超现实的模拟之外,还渴望更多东西,现在有了许多新选择。 尽管除了火箭联盟之外,没有人能达到NBA街,Tecmo超级碗之类的名人堂地位,但是这些游戏的存在对于服务被长期忽视的市场至关重要。
是时候了。 模拟风格的体育游戏凭借花名册更新以及有时值得注意的图形和机制调整,几乎不值得按年问价。 但是,街机风格的体育游戏,其简单的玩法和离谱的瞬间游戏玩法,使我们想起了为什么我们爱上体育标题和整个体育项目:非凡的,激烈而友好的比赛和非凡的举动运动员。
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