评论 Soulcalibur VI(PC)评测与评分

Soulcalibur VI(PC)评测与评分

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视频: Soul Edge (Soul Blade) - ОБЗОР - Как зарождался Soulcalibur - Filinov's Review (十月 2024)

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Anonim

没有新的SoulCalibur头衔,格斗游戏的复兴就不会完成。 多年来,以武器为基础的战斗系列经历了起伏,但开发者Bandai Namco借助SoulCalibur VI,继承了过去的工作方式(快速,战略战斗和强大的角色自定义),并将其与新的Reversal Edge和Soul Charge战斗机制可创建一款引人入胜的PC格斗游戏,无论是在好友之间还是在Evo等大型电竞舞台上,它都能在各种战斗中大放异彩。 SoulCalibur VI缺乏最新的竞争版本中的出色表现,例如Dragon Ball FighterZ,Injustice 2和开发人员自己的Tekken 7,但这是一个很强的头衔,值得在您的PC游戏系列中占有一席之地。

魂剑传说

SoulCalibur VI是一系列重新启动操作,可返回到第一款游戏的事件,以显示隐藏的故事。 考虑到SoulCalibur V并不是特别受欢迎,从理论上讲,这是明智之举。 《灵魂历险记》 VI的主要叙述《灵魂纪事》并不特别有趣,即使是按照游戏标准来进行。 它涉及一把神奇的剑,称为“剑刃”,它所带来的所有麻烦都会导致21名默认战斗人员。 这个故事缺乏铁拳7的恶魔种子启发的疯狂,或真人快打XL的电影故事。 这有点麻烦。

相比之下,在《真人快打XL》中,您拥有出色的多边形过场动画和快速事件来中断战斗。 SoulCalibur VI可为您提供大部分静态2D过场动画。 多边形的过场动画很少,但总体而言,《灵魂纪事》的呈现方式类似于1990年代的东西。 从好的方面来说,您将在通过《灵魂编年史》的过程中扮演所有角色,因此这是在做出承诺之前对战士进行试驾的好方法。

冠军之战

《剑魂6》的阵容不如《拳皇98》终极决赛版那么庞大,也没有像《搏击EX Layer》的13人阵容那样轻浮。 21个字符的基本花名册与Dragon Ball FighterZ的24个字符的基本花名册在相同的范围内。 只要有足够的角色,您就可以找到一个适合您口味的角色,无论是挥舞剑,鞭子,大镰刀还是双节棍的人。

SoulCalibur VI在很大程度上依赖于返回的角色,例如Ivy,Mitsurugi和Taki。 实际上,默认花名册中只有三个新字符。 但是,其中之一是《巫师III:狂猎》主角Rivia的Geralt。 杰拉特(Jeralt)具有咒语和灵巧的剑术,使该角色看起来像在本系列中看到的怪物猎人的肉体版本。 携带剑的Neir Automata明星2B是即将确认的DLC角色。 毕竟,来宾角色会带来炒作。

战斗清脆而有趣,其通用控制方案使拾取新角色变得轻而易举。 每位战斗机都有水​​平攻击,垂直攻击,脚踢,格挡,招架,回避,后卫压溃的突破攻击和关键边缘超级攻击。 对于最近玩过SoulCalibur冠军的人来说,这种控制方案都会感到熟悉,并且在您攻击和防御时会导致一些紧张的战斗时刻。 SoulCalibur VI的新功能是具有游戏性的“灵魂冲锋”和“逆转边缘”动作。

新刀片

灵魂冲刺是一种特殊状态,当您获得至少一米的距离并按下PlayStation控制器上的R2或Xbox控制器上的RT后,您的角色就会进入(您不使用键盘玩格斗游戏,对吗? )。 激活灵魂冲刺后,您的角色可以在短时间内获得新的,增强的攻击和能力。 灵魂冲刺还可以使这些新动作受益,从而使它们比标准动作造成更大的伤害,因此它们非常适合扭转战局或与对手对抗。

Reversal Edge采用了Tekken 7最激动人心的方面之一-慢动作交换-并将其扩展为可随时使用的机制。 通过在PlayStation控制器上按R1或在Xbox控制器上按RB,您将发动一次攻击,一旦连接起来,该攻击会将您和您的对手推入剪刀石头布的游戏中,使战斗人员以戏剧性的慢动作方式运动。 做出正确选择的战斗机将赢得交流并造成重大损失。 它类似于Injustice 2的Clash系统,但 更棒 。

如果您和您的对手都按下相同的按钮,您将与剑发生碰撞,但不会受到伤害。 这将启动第二个反转边缘状态以确定获胜者。 如果您再次使用相同的按钮发生冲突,则发起“反转边缘”的人将获得奖金。

这听起来很简单,但是实际上,逆向边缘提供了令人惊讶的策略。 这不仅仅是简单的剪刀石头布。 您也可以选择阻止,躲闪和攻击来设置连击机会。 逆转边缘有很多东西,所以我建议观看Rooflemonger的出色教程,该教程在细节上比游戏本身做得更好。

与以前的SoulCalibur游戏中一样,您可以通过将对手的生命值降低为零或通过将对手击出比赛场来迫使他们退出比赛来击败对手。

打造自己的道路

像该系列中的先前游戏一样,SoulCalibur VI包含一个荒谬的深度角色创建模式,可让您创建多达100个自定义战斗机。 如果您走这条路,SoulCalibur可以让您选择肤色,头发类型,声音和大量衣服和配件。 甚至还有一家综合商店,可让您使用在各种游戏模式下积累的资金购买装备。 与Fire Pro Wrestling World一样,SoulCalibur VI允许您将创建的内容上传到服务器,以便其他人可以将其下载到他们的游戏中。 看到Marge Simpson用大刀将敌人切成薄片,真是太好笑了。

但是,您不能创建移动集。 在创建战斗机时,您将从默认角色克隆了一个动作集。 因此,我的挥舞着武士刀的女战士Solidios本质上是皮肤重塑的Geralt。 我希望能够像从Fire Pro Wrestling World一样从头开始构建移动装置。

SoulCalibur VI提供了灵魂的天秤座,这是您创建的角色的故事模式。 它比《灵魂纪事》更令人兴奋,因为它提供了具有不同津贴和获胜条件的比赛,但持续时间太长了。 值得庆幸的是,标准的街机游戏和在线模式为像我这样只想进出比赛而又没有周围毛病的人完成了工作。

准备刀片

就最低规格而言,SoulCalibur VI是一款要求很高的PC格斗游戏。 龙珠斗士Z和《铁拳7》分别需要相对较老的Nvidia GeForce GTX 650和660图形卡,而SoulCalibur VI需要至少包含Nvidia GeForce GTX 1050 GPU的游戏台式机或游戏笔记本电脑。 令人惊讶的是,SoulCalibur VI并不是一个视觉上特别丰富的游戏。 其他最低规格包括3.6GHz Intel Core i3-4160 CPU,6GB RAM,20GB存储空间和64位Windows 7操作系统。

我的游戏台式机包含3.2GHz Intel Core i5-4460 CPU,Nvidia GeForce GTX 1080 TI GPU和8GB RAM,以每秒60帧的固定速度推动了游戏的发展。 尽管我的钻机具有强大的功能,但比赛在比赛前的载入画面中还是偶尔停顿了下来。 但是,一旦比赛开始,游戏就会顺利进行。

作为Steam游戏,SoulCalibur VI支持Steam Cloud和49 Steam成就。 Bandai Namco使用具有争议历史的第三方反盗版软件Denuvo Anti-tamper来包装格斗游戏。

迅捷的打击

SoulCalibur VI通过引入令人兴奋的战斗机制,更快的游戏玩法和生活质量的改善,使该系列在令人失望的SoulCalibur V之后回到了一条不错的道路。 角色创建者也不是太寒酸。 它的幽默感可能会让那些被Dragon Ball FighterZ,Injustice 2和Mortal Kombat XL等宠坏的人失望,但是那些可以忽略这种外观缺陷的人会发现很多喜欢的人。

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