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什么是灰色,矩形且在全球范围内销量超过1.02亿个? 为什么,当然是Sony PlayStation。 这款重磅炸弹游戏机于20个月前于本月在美国发布,为1990年代的一代玩家定义了视频游戏,它使索尼超越了任天堂,成为全球最成功的视频游戏公司。
作为有史以来最畅销的游戏机之一,Sony PlayStation 1吸引了很多优秀的游戏。 也许您在那个时代长大,最美好的回忆充满了诸如Gran Turismo,Twisted Metal 2,Metal Gear Solid,Final Fantasy VII(和Tactics),Spyro the Dragon和Crash Bandicoot等热门游戏的愿景。 哦,别忘了恶魔城:黑夜交响曲。
但是,由于PS1游戏在系统生命周期中的后期发布,糟糕的市场营销或刚推出时就被误解了,因此整个PS1游戏的整个世界都变得黯然失色,并且通常被人们遗忘。
因此,为了庆祝这款具有里程碑意义的游戏机问世20周年,让我们回顾一下历史,回顾一下PlayStation 1目录中一些经常被忽视的瑰宝。 当然,还有更多内容,因此,完成后,请随时在评论中分享您最喜欢的低估的PS1经典游戏。
1金斯利历险记(1999)
发布者:Psygnosis Limited很少有人知道这一点,但是PS1举办了一个动作冒险类游戏,一些死忠的粉丝将其比作《塞尔达传说:N64上的时之笛》。 这被称为金斯利历险记,在其中您扮演的是狐狸王子,他必须从邪恶的魔掌中解救出水果王国。 凭借其有趣的卡通风格图形(在享有盛誉的游戏机上)和异想天开的主题,很容易看出为什么许多PS1播放器在发行时就忽略了该标题。 但是,这使得今天重新发现变得更加美妙。
2邪恶的战争(1998)
发行人:Crystal Dynamics,Inc.《 Unholy War》是一款混合式回合战略游戏,具有实时动作战斗序列,与1980年代的经典《执政官:黑暗之光》相呼应,这是Commodore 64和Atari家用电脑的热门游戏。 并非偶然的是,执政官的设计师之一保罗·里奇三世(Paul Reiche III)也设计了《邪恶战争》。 它独特的公式,使两队凶猛的生物在象棋一样细致的游戏中相互对峙,这使它仍然值得一游。
3 Rage Racer(1997)
发行人:Namco Hometek,Inc.Namco的Ridge Racer(1994)街机赛车头衔早在PlayStation上就很畅销,并且产生了许多续集。 美国游戏玩家经常忽略的一个续集是《愤怒的赛车手》(Rage Racer),这是该系列中的第三款产品,它使玩家踏上了惊人的详细风景和设置的赛车旅程,通常具有比其前任更粗糙的图形样式。 尽管发生了变化,但它仍然保持着最好的街机赛车。
4恶魔城编年史(2001)
发行人:美国Konami,Inc.我个人最喜欢的PS1游戏是《恶魔城:夜晚的交响曲》,这是1997年的经典游戏,产生了Metroidvania风格,后来启发了任天堂掌上电脑的许多后续风格。 很少有人知道PS1还扮演了恶魔城的另一个经典游戏,即《编年史》,该游戏是在仅日语的Sharp X68000计算机系统上发布的游戏的翻版(它本身是对NES恶魔城的重新诠释)。 这是一款极具挑战性但令人满意的游戏,没有恶魔城的粉丝可以错过。
5魔鬼骰(1998)
发行人:THQ,Inc.在PS1上的数十种益智游戏中,魔鬼骰子感觉像是最有特色的游戏之一。 它结合了狂热的,类似于Bomberman的多人游戏体验以及深思熟虑的益智游戏,该益智游戏以全新的方式利用了熟悉的游戏对象(骰子)。 最终,玩家的目标是操纵这些骰子,以创建相同点的线,这些点朝上,从而促使他们战胜竞争对手。 许多评论家都喜欢这款游戏的发布,但它的怪异之处使当时大多数游戏玩家都无法接受。
6 40眨眼(1999)
发行人:GT Interactive Software Corp.就像前面提到的《金斯利历险记》一样,《 40眨眼》似乎在面向儿童的Nintendo 64上受到了欢迎。今天更好的是让我们重新发现它。 它是一款自由漫游的3D动作平台游戏(奔跑,跳跃,收集40个眨眼等),从风格上类似于Banjo-Kazooie,但它包含了更为成熟的幽灵和超自然主题,并与其卡通化图形配合使用,令人毛骨悚然,具有讽刺意味的不和谐感,使其具有令人惊讶的现代感。
命运的7条线(2000)
发行人:Square Electronic Arts LLC降落在PS1上的这么多出色的RPG经常会被忽略,因此很难为这个列表选择一个。 但是我喜欢命运之线,因为我是动作RPG的傻瓜,这是将真实的动作战斗与真实的统计数据和水准以及存货管理结合在一起的游戏。 所有这些,加上精彩的故事和生动的图形在Threads中比比皆是。 来自Square之类的名字,这个后期PS1经典游戏中出现的高级抛光剂不足为奇。 像我们看到的其他游戏一样,今天仍然值得玩。