目录:
- 1#1:它在美国市场销售了7年
- 2#2:这是任天堂的第三个手持游戏平台
- 3#3:发布了3种主要的硬件版本
- 4#4:玩过的游戏堪比Super NES
- 5#5:它支持巨大且成功的软件库
- 6它激发了创新和不寻常的外围设备
- 7全球销量达8, 151万台
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十五年前的这个月,任天堂在美国发行了Game Boy Advance。 老实说,我无意庆祝这一周年纪念日。 但是就在15个小时前,我正在沙漠中旅行,一切都变了。
下午刚过两点,空气仍然很热。 当我沿着沙漠公路加速行驶时,我的燃油灯亮了,然后我把卡车拉到一个旧的加油站。
当汽油开始流动时,我听到一种熟悉的旋律在空中轻轻地漂浮。 那是深沉而柔和的,有一会儿,我几乎忘了自己站在103度的高温下。
当他们在拐角处徘徊时,我跟随着声音。 在车站后面,一位老人坐在垫子上。 他那双皱着的手抱着一个雕刻精美的木笛。 他们弹奏宜人的旋律时像柔软的皮革一样弯曲。 当他看到我时,他停了下来。
“坐下,儿子。” 他示意我加入他的行列。
“你知道我在弹什么歌吗?”
他对我是一个完全陌生的人,但是他的温柔举止使我感到轻松。 我蹲下来,两脚保持平衡。
我说:“这听起来像是电子游戏的东西。”
“啊!是的。但是什么电子游戏呢?”
我摇了摇头。 “也许和马里奥有什么关系?”
他发出浓烈的笑声,刺穿了浓浓的空气。
“不!银河战士融合。”他he咕道。 “ Game Boy Advance最伟大的游戏之一。”
“游戏男孩前进?” 我问,有点困惑。 “你是说那个带有模糊的绿色屏幕的东西?我小时候有一个。”
他不舒服地坐在座位上。
“不,不。那是Game Boy。在1989年!在这里,坐垫,我将向您介绍Game Boy Advance。”
“谢谢,但是我真的得走了。”我站起来说。
他放下长笛,示意我留下。 他说:“这只需要一分钟。”然后喃喃低语。 “年轻人整日奔波于一件事。看到它时,您应该利用智慧。”
“好吧,”我犹豫着,“我想我可以待一会儿。” 我拉起一把生锈的草椅,靠在加油站上,坐下了。
他开始说:“你知道了, 每个人都 应该了解Game Boy Advance的七件事。如果你很好奇,我会教你的。”
“只有七件事?” 我问。
“是的。嗯,当然还有其他人(也许是发烧友或历史学家)应该知道的有关控制台的更多信息,”他笑着说。 他回答说:“但是,这七件事将使像你这样逃避现实的人们有一个总的想法。”
“我不在……”
他切断了我的电话,在接下来的10分钟里,他不停地讲话。 他的课程以一首歌作为结尾,这首歌是对《马里奥赛车:超级赛车场》主题的深刻再现,而我的开车比以前明智得多。
您将要看到的是我从沙漠中的老人那里学到的东西。 因此,坐下来享受。 我没有长笛,但是有幻灯片。
1#1:它在美国市场销售了7年
Game Boy Advance于2001年3月21日在日本上市,同年6月11日在美国上市。 它的发布引起了媒体和消费者的兴奋,他们为下一代手持式体验做好了准备。 早期的评论通常批评GBA的黑暗,无背光屏幕,但是这种缺陷可以通过较长的电池寿命来弥补,并且销售迅速增长。 由于其成功,GBA一直在美国市场上销售,直到2008年,在某些地区一直到2010年。(照片:任天堂)
2#2:这是任天堂的第三个手持游戏平台
任天堂通过Game Boy Advance积累了设计最畅销便携式视频游戏机(以及此前的专用手持式电子游戏,例如Game&Watch系列)的早期经验。1989年,任天堂发布了其第一款手持式系统Game Boy,该单色单元经过了多次硬件修订,并于1998年发布了Game Boy Color,这是第一款带有彩色屏幕的手持机。 Game Boy Color可以产生类似于其早期NES家用游戏机的游戏体验,但是在Nintendo 64和Sony Playstation时代,这些游戏有些落后。
(照片:任天堂)
3#3:发布了3种主要的硬件版本
任天堂在其使用寿命期间发布了GBA的三个主要控制台版本:(1)原始设备;(2)翻盖式前灯Game Boy Advance SP(后来有一个子版本,切换为背光显示);以及(3)Game Boy Micro(也有背光),是三个中最小的。 所有这三个硬件修订版都有许多不同的颜色变化,其中一些以马里奥(Mario),林克(Link)和皮卡丘(Pikachu)等字符为商标。在其生命周期内,还可以在其他任天堂游戏机上玩GBA游戏:首先,使用GameCube上的Game Boy Player(2003)附件,然后使用Nintendo DS(2004)。 以后,玩家可以在Wii U和Nintendo 3DS虚拟控制台上正式下载GBA游戏的仿真版本。
(照片:任天堂)
4#4:玩过的游戏堪比Super NES
Game Boy Advance带有彩色LCD屏幕,32位CPU和自定义视频硬件,可以提供与早期Super NES家用游戏机相当的图形和技术质量的游戏(有时会稍有提高)。 结果,GBA收到了许多超级NES时代游戏的端口(以及类似游戏的续集),例如《超级马里奥世界2:耀西岛》,《塞尔达传说:过去的链接》和《 F-零》。(照片:任天堂,埃文·阿莫斯)
5#5:它支持巨大且成功的软件库
在其生命周期内,全球为Game Boy Advance发行了1, 070多种许可游戏。 该游戏机在北美发行了17个游戏,总体而言,其销量最高的游戏是《神奇宝贝Ruby》和《蓝宝石版本》(由于它们是同一游戏的次要变种,因此经常合计),全球销量达1, 622万部。 其最畅销的非神奇宝贝游戏是《马里奥赛车:超级电路》,售出了591万套游戏。此外,GBA可以利用任天堂早期的掌上游戏机库的优势,因为它可以向后兼容Game Boy(1989)和Game Boy Color(1998)游戏。
(照片:任天堂,日本)
6它激发了创新和不寻常的外围设备
Game Boy Advance提供了各种各样的外围设备,包括一些奇怪的外围设备。 其中最主流的是GameCube – Game Boy Advance链接电缆,该电缆方便了GBA和GameCube之间的连接,电子阅读器读卡器配件以及多人链接电缆。 奇怪的是血糖读取器(Glucoboy,2007)和无线赛车信息外围设备iCard(2004)。(照片:任天堂,Glucoboy)
7全球销量达8, 151万台
从2001年首次推出到2010年在全球范围内完全停产之间,任天堂在全球所有地区销售了8151万台Game Boy Advance系列游戏机,其中3620万台在美国销售。在其使用寿命的大部分时间里,GBA都在美国和日本的手持游戏机上保持了大部分市场份额,尤其是与SNK Neo Geo Pocket Color,Bandai WonderSwan和诺基亚N-Gage等竞争对手相比。
总的来说,Game Boy Advance是一个非常成功的产品线,其技术和文化影响今天仍然可以感受到。
(照片:任天堂)