评论 成功的kickstarter剖析:血迹斑斑

成功的kickstarter剖析:血迹斑斑

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Anonim

Kickstarter广告系列始终是一个不确定的建议,但是您可以采取一些步骤来帮助他们启动。

Igurashi晃司(Koji Igurashi)的Kickstarter献血活动:“夜之祭”正在圆满结束,并取得了巨大的成功。 它筹集的目标是50万美元的目标的八倍多,并且筹集了近480万美元,是有记录以来规模最大的视频游戏软件Kickstarter活动,击败了诸如Mighty No. 9,Torment:Numeria的浪潮,Project Eternity,和《双打大冒险》。

Bloodstained是我们所见过的运作最紧密,最全面的Kickstarter游戏活动之一。 Igurashi(在游戏行业中被称为IGA)和他的团队精心准备了这场战役,这已经收获了巨大的时间。

虽然没有什么可以确保Kickstarter项目成功的,但是从Bloodstained中可以学到很多东西。 开发人员和游戏营销人员应牢记以下几点。

名称识别/开发者谱系

除非您是拥有数十年行业经验的资深人士,否则您将无法控制任何事情。 但是,它不能被视为竞选成功的主要因素。 IGA在Konami从事一些最受欢迎的恶魔城游戏,而他的名字在Metroidvania风格中占有举足轻重的地位。 他没有创造它,但是他确实将它磨练成易于识别和广泛使用的游戏类型。 IGA还为该项目提供了夜校友交响乐团和作曲家Amaneru Amane的支持,而这仅仅是开始。 当达到伸展目标时,竞选活动中就会出现更多的知名人士。

告诉你可以完成

潜在的Kickstarter支持者问自己的最大问题之一是,一个项目是否真的会成功。 即使您有热情并获得资金,由于缺乏人才和基础架构,您也可能无法兑现承诺。 IGA通过让Inti Creates来解决这个问题,该工作室拥有多个出色的平台游戏制作人,而IGA则担任导演。

IGA还超越了游戏开发的范围,以确保支持者的奖励能够真正实现。 染血运动与Fangamer合作设计和制作了这些奖励。 Fangamer已根据Earthbound / Mother,Chrono Trigger以及Legend of Zelda和Pokemon系列等游戏制作了数十种创意设计的衬衫,印刷品和珠宝作品,其名字贴在Bloodstained上,意味着支持者可以对它的质量充满信心在不同的奖励级别提供海报,衬衫和翻领别针。

准备好艺术

一个好主意和一个大名字可以使一个项目看起来很吸引人,但是除非有一些最终的项目可以预见,否则他们不会引起太多关注。 如果在游戏开发开始之前启动了Kickstarter广告系列,这可能会很困难。 如果开发已经开始,将您制作的所有资产放在页面上将使支持者相信,您的想法背后有实质内容,而不仅仅是文字。 Bloodstained没有任何游戏资产可以炫耀,但大量的概念艺术描绘了IGA希望对该项目进行的工作,并至少给人以印象。

在活动开始之前进行宣传

血腥的Kickstarter比赛于5月11日开始,并于5月12日获得资金,但竞选活动的脚步早于那之前。 IGA为Bloodstained收集了所有的联系和准备,因此他可以肯定地说他对该项目提供了支持。 但是他还把这个想法带到了各个商店和在线人物那里。 从第一天开始,Bloodstained不仅引起了游戏新闻网站的关注,而且引起了诸如Game Grumps和Super Best Friends Zaibatsu之类的著名Let's Play团体的关注。 当它最终到达Kickstarter时,人们立即开始交谈。

有趣,难忘的音调视频

Kickstarter的广告系列视频与广告系列页面本身一样重要,并且可以与粉丝们在一起的时间更长。 IGA的Bloodstained视频吸收了恶魔城游戏的热爱和怀旧之情,并混入了该系列游戏迷们会欣赏的几则笑话,最后以一个引人入胜的调子来唤起了《夜之交响曲》的深情。 他甚至不屑地扔了一个酒杯。 那就是知道你在卖什么。

不过,这部血迹斑斑的视频并不是最好的怀旧风格Kickstarter宣传片。 该奖项授予90年代中期的第一人称射击游戏Strafe,该视频具有史无前例的最佳音调视频,并且无法在Nickelodeon上播出,并且该网站是由Geocities精心制作的网站。 它只是勉强达到了目标,但考虑到它没有一个特定的大牌,它做得很好。 警告:视频有点灰。 太神奇了

雄心勃勃的伸展目标

您不能假设自己会成功就进入Kickstarter,但是如果您成功了,就不能坐拥桂冠。 利用人气,并拍摄更大的东西。 IGA的射程更大,更远,伸展目标延伸至竞选初期目标的10倍。 每次实现新目标时,都会添加另一个目标。 Bloodstained Kickstarter需要500, 000美元才能成功,但在游戏中,配音演员和真正的Solid Snake David Hayter花费了85万美元。 $ 1, 250, 000美元获得了本地合作社模式。 275万美元确保“血迹斑斑”将成为IGA有史以来最大的游戏(就地图尺寸而言)。 现在Bloodstained将被移植到每个主要游戏机(和PlayStation Vita)上,并具有在线多人游戏,精心编排的配乐和第三个可玩角色。

精心安排伸展目标

准备伸展运动的目标很重要,但是立即将它们全部淘汰可能显得贪婪且不切实际。 IGA不仅从第一天开始就在Bloodstained广告系列页面上将每个扩展目标提高到500万美元。 随着竞选活动获得越来越多的资金,他稳定地揭示了新的目标,不断地暗示增加资金的下一个好处是什么,同时掩盖了太遥远的目标。 该活动甚至巧妙地将其与游戏的风格联系起来,从城堡的顶部开始显示伸展的目标,然后随着进展和成就的获得而挖掘到地下室和地下城。

社会目标,而不仅仅是资金目标

除了简单地支持竞选活动并告诉支持者发布推文外,Bloodstained还鼓励了社交媒体的推广。 该活动增加了一个完整的成就体系,而与获得额外奖金的资金分开。 这些活动包括正常的社交网络活动,例如关注,转发和查看广告系列的内容,还添加了互动和创意元素,例如粉丝艺术和摄影挑战。 从制作关于血迹的藤蔓到画关于游戏主角米里亚姆的狂喜漫画,到在成就数上添加简单的自拍照,都无所不包。 社交成就奖励远没有达到预期目标,例如看到IGA cosplay和支持者获得了游戏主题的8位混音轨道,但是这一切都通过New Game +模式获得了回报,很多人谈论Bloodstained在Facebook,Twitter,Tumblr和。

引人注目的,完全现实的支持者奖励

您可以让任何粉丝以他们喜欢的类型在每款游戏中投入5至15美元,但要想摆脱困境,就需要一些强有力的理由来打开钱包。 Bloodstained提供的支持者级别从5美元(衷心感谢)到10, 000美元(使用IGA玩游戏,并在此过程中获得手工锻造的银戒指和彩色玻璃窗)。 该活动的低端价格似乎有些不稳定,需要数字游戏副本的28美元支持。 但是,与零售游戏一致的实物复制价格为60美元,这有助于使该价格成为现实。 该层及其上方的所有内容为游戏增加了独特的武器和头目,并为广告发布增加了战役专用的手提箱。

疯狂,勉强现实的支持者奖励

在$ 300级别,支持者的奖励变得非常有趣,对底池进行了一些大范围的甜化处理,以严重吸引那些有钱人的支持者。 300美元得到了签名的珍藏版包装盒,内衬IGA和Yamane亲笔签名的书套和配乐。 超过2, 000个支持者购买了它。 1, 000美元从David Hayter或Robbie Belgrade(《夜之交响曲》中的Alucard的声音)中获得了定制的语音消息,此外还有签名的收藏家的盒子,游戏城堡的大地图以及游戏积分中的消息。 这个价格买了十个人。 7, 500美元获得了IGA戒指,这是由Igurashi Koji手工制作的银戒​​指。 在这个级别上,不是一个咬人,而是两个以10, 000美元收入的支持者将获得那笔神秘的文物。

然而,最令人吃惊的支持者奖励直到竞选活动的最后一周才出现。 IGA邀请了Final Fantasy最佳游戏背后的艺术家Yoshitaka Amano制作了Bloodstained海报。 海报的价格为250美元,但竞选活动还提供了10张由Amano签名的印刷品,价格为800美元。 他们几乎立即售罄,因此以$ 950的价格添加了20个签名的照片。 他们也卖光了,一些支持者甚至在活动结束时以999美元的价格购买了20张额外印刷品中的一些。

血腥战役将于今晚晚些时候结束。

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