从下一代游戏机和PC到移动设备,甚至是旧的8位Mod,都有许多游戏正在进行。 因此,今年的游戏收入将达到915亿美元(含ab),2017年将达到1070亿美元也就不足为奇了。
游戏没有做的一件事就是占用了大量的互联网带宽。 尽管有一些流媒体视频游戏,但它们远远落后于本地渲染的高端PC和控制台视频游戏。 大多数在线游戏不需要大量的时间就可以玩得开心。 (事实上,Sandvine认为,如果有什么东西正在吞噬游戏的吞吐能力,那就是Twitch的发展,Twitch是一种视频流网络,人们可以观看其他人玩视频游戏。) 在占用互联网连接方面,游戏远远落后于娱乐业的视频流(ahem,Netflix),Web浏览和文件共享。
对于您的高质量游戏而言,最重要的不是ISP的速度。 (您可以在2015年最快的ISP中查看您的测量方法。)我们需要知道的是连接的 质量 。 质量越高,您的在线游戏越好。 请继续阅读以了解我们如何衡量这些因素,以及如果可以选择的话应该选择哪个ISP。
方法
这有点复杂,所以我们更喜欢先阐明方法。
与查看最快的ISP相似,我们在确定最佳游戏ISP时与SpeedTest.net的创建者姊妹公司Ookla密切合作。 Speedtest.net是全球使用最广泛的宽带连接测试,我们也提供。 继续,立即尝试。
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每当有人使用Speedtest.net时,无论在哪个站点进行测试,都将捕获有关ISP下载速度和上传速度(以兆位每秒或Mbps为单位)的数据。 我们使用这些结果来计算PCMag速度指数得分,该得分用于直接与最快ISP中的ISP进行一对一比较。 该索引基于下载速度的80%和上传速度的20%的总和。 因此,具有100Mbps下载和20Mbps上传速度的ISP的索引为84。如果您使用Excel公式,则该索引为((0.8 * 100)+(0.2 * 20))。
一切都很好,也很数学,但这对游戏来说意义不大。 大多数严肃的游戏玩家都具有高速连接,但实际上,任何超过1Mbps的速度都是足够的。 这种观点直接来自一位前竞争游戏玩家,而他恰好是Ookla的共同创始人Doug Suttles。 他说,由于视频游戏中渲染的几乎所有内容都是本地的,无论是在控制台,计算机还是移动设备上,在线方面都与速度无关。
重要的是质量-这意味着游戏中始终如一的低延迟。 游戏与处理多人游戏方面的服务器之间必须保持稳定的连接。 任何中断都可能导致问题。 因此,游戏ISP不仅需要单独快速运行。
去年,Speedtest.net开始收集并超过下载/上传速度。 现在,它收集等待时间和抖动信息,每个测试每次进行10次测量。 使用这些数字,较低的分数是最好的(与需要较高值的速度不同)。 为了进一步简化,我们为每个测试取数字并相加。 最后, 抖动+延迟= PCMag游戏质量 。
在去年的测试中,我们将结果基于全国范围内一周的测试,这是仅有的具有抖动/延迟数据的一周。 这次,从1月1日开始,我们可以获得10个月的数据。
为了最好地反映PCMag读者自己的经历,我们将结果限制为在PCMag.com或pcmag.speedtest.net上进行的那些测试。 为了包括ISP,我们必须在每个位置接受至少100项单独测试,并且这些ISP必须在至少四个州提供服务。
这就是为什么您自己的惊人的本地ISP为您的家庭提供千兆位互联网的原因不在我们的列表中-我们没有足够的测试来证明它们能够做到。 不过,我们希望您能在下面的评论中分享它们在速度和质量上的惊人之处。
美国最佳游戏ISP
自从我们上次研究国内ISP的游戏质量以来,情况发生了一些变化。 去年,光纤到户(FttH)提供商Verizon FiOS的PCMag Gaming Quality评分为37,该数字在今年有了很大提高,下降到30.5(我们在加一个小数点)以更好地区分即将结束的广告)。 但是这个分数还不足以使新的前两名球员获得最好的成绩。
取而代之的是,今年的最佳游戏ISP头衔直接归属于Midcontinent Communications,尽管仅为美国中部四个州提供服务,但该公司正迅速成为PCMag的首选ISP。 今年早些时候,MidcoNet以84.6的破纪录速度指数赢得了我们最快的ISP故事; 现在我们的历史最低游戏质量得分为22.5,它也是如此。 这比去年的一半下降了一半,当时MidcoNet的数字是42。
来自东北的Cablevision服务的住宅ISP Optimum Online去年排名第二,在2016年也是如此。但是,它通过将近10点下降到30.3的游戏质量得分来做到这一点,足以超越FiOS。
排名第四的槽位(至少是本系列的槽口)是新来者:Rise Broadband。 Rise在许多方面都是独一无二的,不仅因为它是涵盖15个州的ISP组合的新名称,而且还是固定无线提供商。 这意味着它可以为家庭甚至企业提供专用的Internet访问,但是可以通过电波访问,而不是用于连接到家庭或邻域的电缆。 它并不是完全可移动的,固定位置方面有助于Rise提供更快的速度-显然是高质量的连接。 Rise Broadband的PCMag游戏质量得分为34.8,甚至比我们去年从FiOS中获得的最好成绩还要好。
在第5名时,我们达到了37.4,最终高于去年的领先者。 该插槽属于该国最大的有线互联网提供商,即Comcast的Xfinity服务。 但是,这37.4也是康卡斯特(Comcast)去年质量得分49的重大改进。 去年的其他重大改进包括Charter Communications (从51下降到42.7)和Suddenlink Communications (从51下降到42.3)。 排名前10名的其余厂商(Cox,WOW!和时代华纳有线)去年甚至没有降级,但是有了足够的进步以取代RCN等其他ISP(今年可悲的是,其质量得分为70.7, (从去年的50%上升)。
为了进行比较,请检查我们前10名中相同ISP的PCMag Speed Index得分。 您会注意到,除了MidcoNet之外,速度和质量并非一对一对应。 实际上,基于速度,令人惊奇的是像Rise这样的固定无线提供商完全获得了如此高的抖动/延迟分数(请注意,在此图表中,数值越高越好)。
2016年各地区最佳游戏ISP
今年,随着手头数据的增加,我们能够根据PCMag游戏质量得分(记住,越低越好)对美国每个地区的领先游戏ISP进行细分。
中北部
包括:IA,IL,IN,KS,KY,MI,MN,MO,ND,NE,OH,SD和WI
领先于ISP服务游戏质量的国家Midcontinent Communications在其称之为家乡的北部平原(专门为达科他州,明尼苏达州和威斯康星州提供服务)方面处于领先地位,这并不令人感到震惊。 对于更多市场上的更大范围的ISP,Charter Communications是高品质的下一个产品。
东北
包括:CT,DC,DE,MA,MD,ME,NH,NJ,NY,PA,RI,VA,VT和WV
Cablevision的Optimum Online服务在东北地区的质量领先,仅次于Verizon FiOS。 两国都远远领先于这些州的激烈竞争。 (值得注意的是,FiOS的PCMag Speed Index更高,为47.3,而Optimum为34.3。)
西北
包括:CO,ID,MT,OR,UT,WA和WY
我们在该地区没有得到那么多的结果,但是对于那些来的人,它通常是大型的国家级ISP。 领先者之一是康卡斯特(Comcast),其中以Xfinity品牌最为领先,其质量得分为30.8,远远领先于所有其他ISP。
中南部
包括:AR,LA,MS,OK和TX
固网无线固网提供商新人崛起宽带公司(Newcomer Rise Broadband)是一家跨州合并而诞生的公司,令人惊讶地发现(因为它的速度实在令人难以置信),该地区的质量居首位。 FiOS再次放样了2号插槽。
东南
包括:AL,FL,GA,NC,SC和TN
退役到国内版的热带地区成为职业玩家? 如果可用,则应投资Verizon FiOS。 FiOS不仅在东南部具有杀手级质量得分,而且它的速度指数也无与伦比。 美国的另一大光纤供应商AT&T U-Verse甚至连蜡烛都没有。 只有有线电视提供商康卡斯特(Comcast)接近。
西南
包括:AZ,NM,NV和CA
最后,我们来到美国西南部,包括人口稠密的加利福尼亚州。 同样,FiOS无疑是领先者,其PCMag游戏质量得分为25.2,是所有地区中第二低的(仅次于中北部各州的MidcoNet)。