评论 BBS门牌游戏的被遗忘的世界

BBS门牌游戏的被遗忘的世界

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Anonim

在Internet连接每个美国家庭之前,PC用户仍然找到了彼此进行远程联系和玩游戏的方法。 他们使用普通电话线和拨号调制解调器这样做,通常将设备定向为以其本地代码呼叫公告板系统(BBS)。 从1980年代初到1990年代中期,BBS在非学术性在线网络领域占据主导地位。

一旦连接到这些主要由业余运营的服务,用户就可以显示要玩的游戏列表。 这些早期的在线游戏被称为“门禁游戏”,因为一旦用户连接到BBS,便可以通过BBS软件与独立运行的游戏程序之间具有象征意义的“门口”来访问和玩游戏。

在大多数情况下,这些游戏仅是基于回合的意义上的多人游戏,连续的用户会在一天的不同时间打电话来玩他们分配的游戏时间或回合时间。 确实存在与多个玩家同时玩游戏的情况,但是由于运行多行BBS系统的开销较大,因此它们是例外而不是规则。

而且由于BBS通常是通过基于文本的终端仿真器程序访问的,因此大多数门禁游戏无法提供图形,只能使用各种彩色文本符号进行近似(除非它们使用特殊的图形客户端)。

按照现代的标准,有限的人玩游戏(也许全世界有成千上万的用户,而我只是在估计),这些早期的在线游戏在现代游戏行业的历史中构成了至关重要但经常被忽视的纽带。 这是因为尽管他们的原始受众有限,但有限的受众却具有极为重要的意义。 1980年代和1990年代的BBS用户构成了当时大多数最精通计算机的成员的核心,其中许多人继续设计我们今天所看到的计算机驱动的世界,包括现代视频游戏,网站,和智能手机应用。

考虑到这一点,我认为回顾一下我最喜欢的一些经典BBS门禁游戏,探索游戏历史的这个角落会很有趣。 这绝不是排名或最终列表; 程序员在1980年代和90年代发布了数百种门游戏。 这只是计算机历史上这一丰富时期的一小部分。

为了让您对这些游戏在自然的老式环境中有一个真实的感觉(运行MS-DOS的IBM PC),我已经在VGA监视器上拍摄了游戏的实际照片,还通过老式终端程序进行了播放。 Telix,我曾经登录到BBS。

说到该BBS,今天您仍然可以通过连接自己来玩所有这些游戏。 要登录The Cave BBS,请通过telnet到Cavebbs.homeip.net(端口23),创建一个用户帐户(键入“ / s”,然后按Enter以保存验证消息),然后按一下句点即可查看门游戏列表( 。))。 玩得开心,请在评论中分享您最喜欢的BBS门游戏的回忆。

    1行动:大杀手II

    第一次发行:1988年

    创建者:Dustin Nulf

    在达斯汀·努夫(Dustin Nulf)的启发下,这款具有描述性的游戏受到了PC经典《荒原》的启发,您扮演的技术增强的士兵徘徊在世界末日之后的世界中,那里到处都是想要杀死你的生物。 您进入荒原的视口既有文字说明,也有新颖的(按时间计算)通过3 x 3网格在上方移动的俯视图(上图中标题为“红外扫描”的区域)。 战斗是实时且基于技能的,要求玩家在字母的某些重复序列中击打空格键,才能更好地击中敌人。 OOII(简称OOII)仍然是BBS上可用的最深,最复杂的CRPG之一。

    (照片:本杰·爱德华兹)

    2贸易战2002

    第一次发行:1991年

    创作者:加里·马丁(Gary Martin)

    这个资源交易和太空战斗游戏在BBS世界中拥有丰富的历史。 它最早的前身可以追溯到1980年代初。 他们全都从原始的《 星际迷航》 电视节目中借用了主题。 1991年推出的TradeWars 2002是游戏的当前版本,在保留其基于文本的格式的同时,几十年来一直在不断改进。 自那时以来,成千上万的玩家一直在不停地访问TradeWars世界,其最新版本可以在现代操作系统上托管,并且可以在不使用BBS的情况下在线播放,而约翰·普里切特(John Pritchett)正在开发该版本。 考虑到其惊人的使用寿命,TW2002仍然是有史以来最重要且精心制作的网络游戏之一。

    (照片:本杰·爱德华兹)

    3坑

    首次发行:1990年

    创作者:James R. Berry

    在发布之时,这款一对一的战斗RPG因其先进的ANSI图形使用而出众,该图形描绘了各种状态窗口和战斗区域。 在该竞技场中,以格斗战斗为模型,玩家从头顶上方移动了代表他的角色的欧米茄符号,并与计算机控制的对手作图。 为了减轻带有图形丰富标题的低速调制解调器的负担,其作者James R. Berry提供了一个特殊的EGA客户端程序,玩家可以使用该程序连接到游戏实例并以非常低的延迟进行游戏。

    (照片:本杰·爱德华兹)

    4条皮条战

    首次发行:1990年

    创建者:保罗·J·马蒂诺

    PimpWars将资源管理,业务模拟和“垄断”与黑市卖淫结合在一起。 换句话说,对于十几岁的男孩来说,这是1990年代在BBS上玩的完美游戏-这是BBS在大多数地区的主要人口统计数据。 尽管主题是变色,但看起来皮条客会像皮条客一样管理妓院,但当您尝试建立自己的帝国以至可以购买当地餐厅时,PimpWars拥有令人惊讶的深厚游戏玩法。

    (照片:本杰·爱德华兹)

    5淡水捕鱼模拟器

    首次发行:1989年

    创作者:埃里克·汉密尔顿

    这个标题代表了我们调查中最晦涩的词条,但它始终是我个人的最爱。 淡水捕鱼模拟器的名称恰如其分,是对淡水捕鱼体验的模拟,包括您选择的鱼竿和诱饵以及所探索湖的水下地形。 虽然在现代的telnet BBS上很少见,但这种图形丰富的标题(即ANSI图形)始终为幻想和太空战斗游戏提供了令人欣慰的突破,而幻想和太空战斗游戏往往会占据BBS门平台的主导地位。

    (照片:本杰·爱德华兹)

    6红龙传说

    首次发行:1989年

    作者:塞斯·罗宾逊

    与TW2002一起,《红龙传奇》(通常缩写为“ LORD”)仍然是最著名和最受欢迎的BBS门游戏之一。 耶和华因其简单的拾音即用设计而闻名,将幻想的RPG精炼为最基本的要素:反复战斗,练级和装备升级。 再加上十几岁的性行为描写(鞭打和可能嫁给紫罗兰色),偶然事件,使动作像赌博般兴奋,并带有幽默感,这就是经典。 LORD通过与第三方软件模块的连接进行了创新,从而允许基于站点的自定义使标题在几十年内保持新鲜。

    (照片:本杰·爱德华兹)

    7红龙传说II:新世界

    首次发行:1992年

    创建者:塞斯·罗宾逊

    1992年,耶和华的创造者赛斯·罗宾逊(Seth Robinson)为他颇受欢迎的门牌游戏创建了官方的后续版本,但对其几乎所有内容进行了更改。 第一个LORD是一种简单的描述性RPG,玩家大多被困在森林的某个地方,而LORD II是具有数十种语言环境的伪图形游戏,通过驾驶IBM笑脸ASCII字符以Rogue风格导航。周围各种地形。 LORD 2在BBS的不同节点上支持多个同时播放器,这在发布时非常独特。 很有可能由于游戏的额外复杂性,它从未获得前作的成功。 但这仍然是一款很棒的游戏。

    (照片:本杰·爱德华兹)

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