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每一代人左右,随之而来的是巨大的技术进步,它将永远改变视频游戏。 最后一个是Internet,它使我们能够与世界各地的朋友一起玩游戏,更新游戏并获得新内容而无需去商店等。如果您一直在关注,就可能知道我们在另一个风口浪尖:虚拟现实。
当然,VR的基本技术并不是什么新鲜事物。 数十年来,人们一直在尝试沉浸式世界。 但是,有了HTC Vive,Oculus Rift和PlayStation VR,我们终于有了可以向消费者交付价格的消费者价格设备。 有了所有这些硬件,我们将需要软件。
大量的开发人员已经在VR火车上,他们创造了新的属性来完全沉浸其中。 但是,为什么不回顾一下游戏历史并复兴一些经典的游戏和特许经营权呢? 这是我们希望看到的游戏在虚拟现实中享受新生活的愿望清单。
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1神木
铃木雄(Yu Suzuki)雄心勃勃的Dreamcast冒险将在十年半后回到2017年,但我们不能不认为他有点错过了将其提升到一个新水平的机会。 原始游戏因其沉浸感而臭名昭著。 作为主角Ryo,您可以在大而详细的城镇中自由游荡,与遇到的每个人交谈,购买胶囊玩具,抚摸猫等等。使之起作用的是怀旧的现实感。 您真的觉得自己居住在Ryo的生活中,并将这种感觉移植到VR中将是一项巨大的成就。 -
2吃豆人
我们在这里玩很多经典游戏-他们的机制简单,这使我们一次又一次地回来。 Namco经常被模仿的迷宫追逐(Pac-Man)是有史以来最知名的街机经典之一。 实际上,对于Virtuality原始的90年代中期系统,VR系列曾经有过一次尝试,但是这个概念是无法抗拒的。 在播放标志性音乐的同时,穿过霓虹发光的迷宫,吞噬点并逃离鬼魂? 这是不费吹灰之力的,如果没有人为此工作,我们会感到震惊。 -
3杀手7
Killer7这是一个 严肃的 远景,但男人会觉得很有趣。 打破常规的设计师Goichi Suda于2005年的动作冒险思维之旅而出名。 作为哈曼·史密斯(Harman Smith),标题的七个谋杀性替代人物的“主人”,您在视觉上引人注目的地点完成了一系列超现实的暗杀。 主要的对手,即被称为“天堂微笑”的爆炸生物,直到您将它们作为目标之前都是看不见的,只是发出嘶哑的笑声来宣布它们的存在。 这是一款真正痴呆的游戏,值得我们再度获得第二次机会,使用VR进入Smith的脑袋将大大改变游戏体验。 -
4幅
Harmonix刚刚针对现代游戏机平台发布了其经典音乐游戏的新的众筹版本,但让我们成为现实:这种全面的头部体验在VR中将非常出色。 原始游戏的功能是将机器引导到多首音乐曲目,匹配节拍以锁定音轨。 重制过程充满了乐趣,但仍然停留在屏幕上。 想象一下,在一个充满音乐的生活世界中,将头转为锁定不同的音轨,并在疯狂地尝试使声音发声时被节拍脉冲所包围。 摆脱2D显示可能会使新一代的Amplitude重新焕发活力。 -
5人口众多
上帝游戏并不像以前那样受欢迎,但是如果彼得·莫里纽克斯(Peter Molyneux)正在寻找可以做的事情,可能会在他的业务中注入一些急需的现金,那么他应该考虑将自己的地标性Populous带入VR的新世界。 在原始游戏中,您始终是强大的天体的非肉体之手,但是想像一下能够在您下方旋转您的小世界,捏捏土地升起山脉,并将其推向充满无信仰者的大洲沉入大海? 那将是多么大的动力之旅。 -
6致命帧
我们已经发现,恐怖体验在虚拟现实中是惊人的,因此是时候将现有的特许经营权引入该领域了。 出于某些原因,长时间运行的系列《致命框架》非常适合。 首先,它摆脱了枪支。 在本系列中,您只能使用特殊类型的相机来消除鬼影,而更好的照片会给鬼影造成更大的伤害。 在VR中,这将是非常疯狂的乐趣,要求玩家将手举到面部,就好象拿着相机进行拍摄,然后向下移动即可。 那里有很多尚未开发的潜力。 -
7皮克敏
由于任天堂对IP的掌握非常严格,因此这是一个延伸,但是随着Pokemon Go的巨大成功,您不禁会认为它可能适合某些常规思维。 最初的Pikmin是GameCube的卧铺热门游戏之一,这是一种实时策略游戏,其中微小的探险家不得不召集一排植物来完成各种任务。 能够像Olimar上尉那样在虚拟现实中在游戏场上移动,这真是太棒了,为游戏增添了规模感,将其带入了下一代。 -
8消灭
Psygnosis 1995年的赛车游戏是原始PlayStation的系统销售商,原始PlayStation是一种超经典的未来派速度节,具有绝对强劲的技术声带。 它看到了一些续集,但从1998年开始就处于特许经营状态。虚拟现实将是带回它的理想媒介。 原始游戏的物理和驾驶控制总是有点松动; Wipeout的重点在于样式和风格,而不是精度。 但是在VR中,这正是我们所期望的。 当您注意霓虹色的反重力滚道时,倾斜并转过头,听起来就像医生命令的那样。 -
9巨像之影
索尼正通过PlayStation VR进入虚拟现实。 随着Fumito Ueda期待已久的《最后的守护者》将于10月问世,现在正是以全新的方式带回他最大成就之一的绝佳时机。 巨像之影(Shadow of the Colossus)被公认为PS2软件库中最好的游戏之一,这是一次独特的沙漠冒险,伴随着与大型石兽的战斗而被打断,当您击中它们的弱点时,它们会迫使您跳,爬和吊离他们的身体。 能够再次完全沉浸在这个美丽的世界中是一个不可抗拒的想法。 -
10种Wario Ware
任天堂的Wario Ware系列始终致力于创新。 专营权的参赛者利用了倾斜传感器,DS上的内置麦克风,Wii的运动控制等功能。 那么,为什么不急于尝试新事物进入VR领域呢? 如果您添加了虚拟现实提供的头部跟踪和身体定位功能,那么Wario不间断的微型游戏的狂热(每个仅需几秒钟即可完成)将完全不同。 奖励:对于没有自己的VR头盔的观察者,您可能会疯狂地玩这些游戏。