视频: ä¸è¦å²ç¬æåçæ§ (十一月 2024)
平板电脑跨越了移动和家庭计算之间的界线。 对于许多人来说,它们正在成为主要的计算设备。 对于其他人来说,它们是娱乐工具,可以让孩子们在车里保持安静。 由于我们每年在美国可用的每个操作系统上测试数十种平板电脑,因此我们有几种不同的平板电脑测试方法。
最值得注意的是,我们按操作系统划分平板电脑。 Android平板电脑,Apple iOS平板电脑,Windows RT平板电脑和Windows 8.1平板电脑的测试程序有所不同,因为所有测试应用程序和基准测试不会在所有设备上运行。 最值得注意的是,Windows 8.1平板电脑对生产力应用程序性能进行了更为全面的测试。 这是我们测试每种平板电脑的方法。
安卓操作系统
我们对Android平板电脑的测试与Android智能手机非常相似。 首先,我们分析物理设计,包括显示尺寸和质量,控件,端口和存储。
我们提供了各种音频格式的MP3,AAC,OGG,WAV和FLAC格式的音乐文件测试套件。 如果可能,我们通过电话的内置扬声器以及有线和蓝牙立体声耳机播放音乐。 我们的视频测试套件包括分辨率高达1080p的MPEG4和H.264视频。
如果平板电脑具有Wi-Fi,我们将尝试连接到开放的WPA2保护的网络。 如果它专门提高了Wi-Fi速度,我们使用Meraki路由器使用speedtest.net在0到100英尺(每25英尺)的距离内检查速度。 我们使用Speedtest.net在纽约曼哈顿中城街道上的多个户外位置检查LTE速度。
如果平板电脑具有GPS,我们将查看它是否可以捕获GPS信号并在繁忙,拥挤的街道和空旷的公园中显示准确的位置。
为了测试相机功能,我们对数码相机使用了一组简短的测试。 为了延长电池寿命,我们使用耗电测试,将平板电脑的屏幕设置为最大亮度并打开Wi-Fi,直到电池没电为止,循环播放12小时的视频。
带有压敏笔的平板电脑需要对笔的质量进行特定的测试。 我们用笔绘制交叉影线的网格和点画点的网格,以寻找线中的间隙,压力灵敏度不均匀或点丢失。
的iOS
Apple iPad与以前的iPad进行了广泛的比较,而不是与其他平板电脑或手机进行比较。 我们从上面与用于Android平板电脑的大致相同的测试开始。 对于iOS上的基准测试,我们运行Browsermark和Sunspider来测试Safari浏览器的性能,运行Geekbench来检查处理器速度,并运行GFXBenchmark来查看2D和3D图形性能。
对于媒体,我们播放从Mac通过iTunes传输的AAC和ALC音乐,以及从iTunes购买的转码的1080p H.264视频文件和高清电视节目。
由于每个iPad通常都带有展示当年处理器的独家新应用程序,因此我们在新iPad和旧iPad上测试了当年精选应用程序和前几年精选应用程序的性能,包括启动时间,帧频和UI平滑度。 为了进一步测试处理器,我们测量了在当前和以前的iPad上在iMovie中执行大文件导出所花费的时间。
我们还测试了Wi-Fi接收和性能,以25英尺的间隔从Meraki路由器与以前的iPad和其他“编辑精选”平板电脑进行了检查。
视窗
从PCMark 8开始,我们以与测试笔记本电脑类似的方式测试Windows平板电脑。这是一项整体性能测试,仅支持Windows 7和8操作系统。 PCMark 8分数来自用户在典型一天中可能执行的常见任务的汇总。 其中包括照片和4k UHD视频编辑,音乐,游戏,通信和生产力任务。 我们使用带有OpenCL加速功能的Creative测试,该测试将日常任务与媒体和娱乐内容的创建混合在一起。 PCMark可在32位和64位环境中工作。
接下来,我们使用基于视频的电池耗尽测试,该测试支持所有操作系统,包括Windows,Chrome OS,Linux,Android和OSX。为此,我们播放24小时长的MP4视频文件,该文件可兼容移动设备范围。 我们开始测试,并在充满电的电池持续使用期间一直进行测试,通常会导致系统以低于5%的电池容量休眠。
在开始测试之前,我们将屏幕亮度降低到50%,并禁用自适应屏幕亮度。 无线电保持打开状态,但未连接到接入点。 如果系统在电池耗尽测试中持续时间超过八个小时,则该系统符合“全天计算”的资格。
如果数位板具有内部和外部电池组,或者具有内置电池的键盘底座,则我们将同时测试这两个电池。 我们将只测试内部电池,然后再对内部和外部电池充电并连接到平板电脑进行测试。 这些结果记录在我们的评论和基准表中。
对于3D测试,我们希望使用对每个系统都具有挑战性的测试。 为此,我们选择了Unigine的“天堂和山谷”测试。 每个测试都模拟在非常详细的环境中的移动。 天堂在虚拟的人造地盘上航行,而山谷飞过广阔的户外景观。 两种测试都会为每种环境增加气氛,甚至会给多GPU游戏设备带来压力。
在中等设置下,我们使用1, 366 x 768分辨率,并将所有质量滑块设置为“中等”或“正常”。 禁用AA(抗锯齿)和AF(各向异性过滤),是为了让我们了解当帧频比最终内容质量更重要时,系统如何玩游戏。 对于最大设置,我们将屏幕分辨率设置为本机(也就是该平板电脑的最大非缩放分辨率),并将质量设置提高到极限或超极限。 我们选择最费力的设置。 AA和AF(如果有)分别设置为4倍。 这向我们展示了当玩家希望在打开最吸引人眼球的情况下进行沉浸式游戏时会发生什么。
最后,我们使用行业认可的合成3D基准,该基准对图形子系统产生了真正的负担。 FutureMark的3DMark,另一个DirectX基准,具有内置的Android,iOS,Windows 7,RT和8支持。 3DMark具有三项内置测试,一项针对移动设备进行的测试(Ice Storm),一项针对主流系统进行的测试(Cloud Gate),另一项真正对游戏设备征税的测试(Fire Strike)。 我们使用Fire Strike来强调高端3D动画,例如AAA游戏会在平板电脑上带来的压力。
Cinebench R15是一个多CPU渲染工具,可解决多核处理,多线程和OpenGL元素(在图形方面)。 CineBench的优势是可以在Windows 7,Windows 8和Mac OS X的64位版本上运行。我们运行CPU测试,该测试可以测量软件中的3D渲染。 该测试显示了多线程多核计算的附加好处。
对于视频编码,我们正在使用Handbrake 0.9.9将从蓝光光盘上抓取的1080p文件转码为适合在iPod touch和iPhone等移动设备上观看的预设。 对视频文件进行代码转换可通过将视频文件缩小到更适合手机有限的内部存储空间的大小来节省空间。 测试是定时的,速度越快越好。 手刹可在所有当前版本的Windows和OS X上运行。
最后,我们的Adobe Photoshop CS6测试涉及通过一系列11个滤镜运行12MP JPEG。 对系统进行计时,以查看每个滤镜处理图像所需的时间,并将总时间与配备类似设备的平板电脑的时间进行比较。 Photoshop CS6测试在Windows和OS X的所有x86兼容版本上运行。
有关更多信息,请参阅我们的10种最佳平板电脑,最佳Android平板电脑和我们最喜欢的Windows平板电脑列表,以及平板电脑产品指南,其中包含所有最新型号的完整评论和提示。 沉迷于如何找出最适合您的? 阅读Android,Apple或Windows:如何选择合适的平板电脑。