新闻与分析 美国国家航空航天局(NASA)版本的Holodeck内部

美国国家航空航天局(NASA)版本的Holodeck内部

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Anonim

它在太空中很寂寞,尤其是如果您长时间执行任务时,身陷太空舱,飞向火星。 在 2001年的太空漫游中 ,弗兰克与哈尔9000玩了很长时间的象棋游戏,而在《 星际迷航》中 ,机组人员则在Holodeck的幻想飞行中度过了停机时间。

为了应对长途太空旅行者的压力,美国宇航局即将开始测试自己的Holodeck,这是一种由ANSI智能信息流技术公司(SIFT)和所有这些世界公司(ATW)共同构建的,名为ANSIBLE的丰富3D虚拟环境。 NASA希望ANSIBLE能够使宇航员避免所谓的ICE(隔离和密闭环境)带来的危险,并减少重返地球的麻烦。

PCMag在洛杉矶与All All Worlds的创始人兼首席技术官Jacquelyn Morie博士会面,以了解更多信息。 Morie是虚拟世界,虚拟人,自治代理和VR的先驱。 她的博士学位 论文专注于虚拟环境,她是南加州大学创意技术研究所的联合创始人。 她于2013年离开大学,攻读“所有这些世界”,并将她的想法从实验室带入现实世界,甚至超越现实。

由于拥有美术背景,Morie被VR的视觉和感觉方面所吸引,从而产生了ANSIBLE中显示的思想。

“在90年代初期,我参加了Dactyl Nightmare,BattleTech和Virtuality等网络VR,但它们并不是完全开放的世界,而是应用程序。但是即使到那时,我仍然看到了潜力。” “所以,我真正参与的第一个虚拟世界是《第二人生》。”

不久,她的工作就引起了NASA的注意,并被要求撰写一份有关虚拟世界如何在太空中使用的技术文档。 18个月后,SIFT和ATW受委托为他们的愿景提供原型。 他们走得更好,并完成了整个过程。

“他们被吹走了。在六个月内,我们在OpenSim平台上构建了一个完整的虚拟世界,进行了一些我们认为孤立的工作人员可能需要的活动。我们通过Oculus Rift进行了演示,提供了一本书,并制作了一段视频,说明一切如何进行。”

莫里经常在远程工作,因此PCMag在她洛杉矶家的创意工作室里进行了ANSIBLE巡回演出,在长房间的一端,几个屏幕都闪烁了。

其他团队成员已经作为化身出现在ANSIBLE的虚拟中庭中。 简短打招呼后,我们飞到了世界的更深处,进入一家美术馆。

然后,我们搬到冥想室来刺激大脑皮层,然后在船上沿河打捞,并伴以周围的自然声音,然后进入气象站,该气象站提供地球的天气模式数据。 突然间出现了一个“ v.alt”(记录的化身序列),好像被传送到房间里告诉我们在该空间中事物是如何工作的。

尽管ANSIBLE内部的通信不是实时的,但服务器将在凌晨进行同步,从而将所有活动,消息和行为都印在合并的世界中。 显然,使用像Oculus Rift这样的头戴式设备会带来更加生动的体验,但是一段时间后通过PC或笔记本电脑完全具有吸引力。

通过ANSIBLE进行的宇航员和家庭互动的一些示例可能包括在俱乐部区域观看同一场喜剧节目,吃感恩节晚餐以及将其他包裹留在邮局。 宇航员将拥有3D打印机,然后将这些礼物带入生活。

在进入太空之前,ANSIBLE将在夏威夷的HI-SEAS进行测试,从8月中旬开始,将对六名参与者进行隔离,并将其围封在火星模拟物中整整一年。 与NASA人类绩效研究部门合作的研究人员将在整个过程中监控其总体健康状况,心理健康状况和认知障碍。 他们与朋友和家人的唯一联系将是诸如电子邮件,博客和其他社交媒体之类的东西,或者是通过参与ANSIBLE对Holodeck的异步答复的具体化和定制化身来实现的。

对于莫里来说,这是一生工作的顶峰。 她说:“在90年代初,我在摩纳哥的Imagina会议上发表了演讲,并说VR最终将把所有人连接起来。” “您再也不必去某个地方见到某人了。”

即使这些人在另一个星球上。

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