评论 机甲和机械人:动手使用titanfall Xbox One Beta

机甲和机械人:动手使用titanfall Xbox One Beta

视频: The Old Frontier Defense Was A Different Animal - Titanfall 1 On Xbox 360 (十一月 2024)

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Anonim

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Respawn Entertainment凭借即将面世的PC和Microsoft Xbox赢得了E3 2013众多奖项,其第一人称射击游戏《泰坦陨落》(Titanfall)和这些荣誉是当之无愧的。

参加微软新闻发布会的人们亲眼目睹了泰坦尼克号(游戏中的“机甲”)用重型大炮粉碎敌人,从墙顶飞来飞去的人为飞行员,并点燃了铁锅:飞行员从空中召唤泰坦以便将战斗带入另一个层次。

最初的《泰坦陨落》(Titanfall)曝光八个月后,游戏在3月12日发布几周前进入了内测。 PCMag尝试过了,早期判决是? Titanfall是真正的交易。

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我根本不是第一人称射击游戏(FPS)的家伙。 实际上,唯一引起我长期关注的FPS是Ubisoft的《孤岛惊魂3:血龙》,但这是由于其古怪的幽默感和80年代的美感。 但是,即使在当前的Beta状态下,Titanfall仍然感觉像是一个新鲜的射手。

多人游戏头衔(这里没有单人游戏)在两个测试版地图之一上将两支六人制球队(加上他们的机甲)进站。 Titanfall的地图不像《战地风云4》那样庞大和互动,但这对游戏有利。 我没有遇到过长时间的休整(由于AI控制的咕unt声),也没有遇到如此多的士兵拥挤而沮丧的区域。很明显,Respawn Entertainment对多人射击环境中的工作原理进行了长期而艰苦的研究。

当泰坦(Titans)进入战斗状态时,战斗之流变得显而易见。 它们每隔两分钟可供游戏玩家使用(您可以通过按D-pad来召唤它们),总部的某人会定期提醒您,直到您的机甲掉落到战斗中之前还剩下很多时间。 您对敌人造成的伤害越大,泰坦坠落的等待时间越短。 在这方面,泰坦陨落(Titanfall)倾向于进攻性比赛。

尽管“泰坦”是子弹头海绵,也能造成很大的伤害,但控制飞行员的玩家并没有固有的劣势。 飞行员配备了隐身装置,可让他们在壁上奔跑并双跃过屋顶的喷气背包,以及旨在将大个子放倒的反泰坦武器。 转弯,在短距离内发现笨拙的土卫六,鞭打归巢的火箭以及将机器错开作为杀伤力的装置,尤其令人激动。

泰坦不只是飞行员步行坦克。 您可以分配它们来保护特定区域,或在徒步跋涉景观时跟随它们。 这有可能为许多新的游戏策略打开大门。

在我使用Titanfall beta的短暂时间内,我探索了三个beta飞行员级别(Rifleman,Assassin和CBQ)和两个Titan级别(Assault和Tank)。 像我这样不是FPS顽固派的游戏玩家,从刺客类开始可能会做得很好,因为它具有自动瞄准的智能手枪,可以一次空射多个目标。 它甚至可以在拐角处射击! 测试版包含三种游戏模式(“损耗”,“最后的泰坦站立”和“硬点统治”),它提供了足够的多样性,使您仅需再进行一次比赛就可以回来。 通过有效的战斗获得的经验值使您可以为飞行员和泰坦解锁一些好东西。

在玩《泰坦陨落》测试版的前几个小时,我非常满意,但也有一些小问题。 环境很详细,但是交火并没有对游戏中的结构造成任何影响。 没有倒塌的塔楼,燃烧的灌木丛或爆炸的土地。 史诗般的战斗对游戏世界没有影响,令人失望。

尽管如此,《泰坦陨落》测试版还是通过在成品3月12日发布时吸引玩家的胃口来达到其目的。 有关更多信息,请查看上面的幻灯片。

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