评论 Namco Museum(for Nintendo Switch)评论与评分

Namco Museum(for Nintendo Switch)评论与评分

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Anonim

如果您是Neo Geo粉丝,那么Nintendo Switch就是一个了不起的系统。 自推出以来,仓鼠一直将经典的Neo Geo街机游戏移植到Switch上,并且有一些宝石以$ 7.99的价格出售。 如果您想在Switch上使用老游戏而不是Neo-Geo游戏,那么您的选择就更加有限了。 Nintendo尚未宣布将经典游戏库带给Switch所有者的虚拟控制台,因此您必须使用第三方发行版。 Namco推出了Switch版本的Namco Museum来进行救援。 这款售价29.99美元的游戏包括11款较老的游戏,其中包括10个街机游戏端口以及以前仅在Nintendo GameCube上发布的独特的多人吃豆人体验。 这不是市场上最完整或功能最丰富的复古游戏汇编,但是有足够的扎实标题和彻头彻尾的有趣选择使其值得一看。

游戏选择

Namco博物馆共有1980到1991年的11场比赛(2003年的《吃豆人大战》除外)。 有《吃豆人》,《加拉加》,《挖土》,《 Druaga塔》,《天极》,《滚雷》,《加拉加'88》,《泼溅屋》,《坦克部队》,《滚雷》 2,最后是《吃豆人Vs》。 这是Namco成立初期的全面但不完整的资料,涵盖了该公司当时的许多著名特许经营和流派。 Dig Dug,Galaga,Pac-Man,Rolling Thunder和Splatterhouse都是经典(从历史的角度来看,Druaga塔也是如此,即使它在北美从未有过大发展)。

但是,很奇怪在集合中看到“天空小子”和“坦克力量”,而Xevious和Pole Position却不见了。 似乎也错过了错过1993年的Ridge Racer的机会。 作为3D游戏,它是迄今为止《吃豆人大战》中最先进的游戏,而且这无疑是街机游戏的经典之作。 我个人也希望看到该系列中的幻想射击游戏《龙魂》或《龙剑》。 Namco为什么不列出这些游戏,但包括两部Rolling Thunder游戏,却令人困惑。

控制与图形

默认情况下,每个游戏都会根据游戏的原始橱柜艺术品在精美的背景中间加载一个很小的窗口(尽管您也可以选择其他背景)。 这样可以使每个游戏保持适当的纵横比,但是当将Switch用作手持游戏系统时,屏幕非常小。

幸运的是,您可以进行几种有用的显示调整。 您可以调整游戏的水平和垂直位置,调整缩放比例,使用固定的像素比例(分别为1倍,2倍和3倍放大倍率),移除或增强扫描线,甚至还可以以90度的增量旋转屏幕。纵向布局。 我发现将大多数游戏扩展到1.25缩放,同时保留其他默认设置,可以填满整个屏幕而不会将其剪切到边缘。

作为具有简单控制方案的较旧的街机游戏,使用单个Joy-Con即可很好地播放Namco Museum的游戏名称。 这意味着您可以将Switch设置在桌子上或将其停放在电视上,并且可以直接使用两人游戏,每位参与者都可以使用Joy-Con。 没有一个游戏使用每个Joy-Con上的六个以上按钮,包括保留用于添加硬币和暂停游戏以进入设置菜单的L和R按钮。

每个游戏都包含大量说明,这对于更深奥的体验很有帮助,例如Sky Kid或The Tower of Druaga。 实际上,Druaga塔包含单独的提示菜单,可帮助您在每个级别上找到秘密的宝藏。 大多数指令可以通过暂停菜单访问,也可以通过R按钮访问,尽管Druaga塔的单独提示可以通过按X按钮找到。

他们如何玩

Namco博物馆的一些游戏已经过时了。 别人没有那么多。 《吃豆人》,《挖土》和《加拉加》(以及加拉加'88)等永恒经典作品仍然非常有趣。 他们的简单性和响应能力使他们坚持不懈,为您带来轻快而紧张的单屏体验。

其他游戏,例如Rolling Thunder和Splatterhouse,尽管具有出色的图形效果,但它们仍然感觉非常尴尬,并且仅使玩家想起同一时期的非Namco街机节拍游戏。 Rolling Thunder和Rolling Thunder 2是在走廊上有用枪支的恐怖分子进行的横向滚动骚扰,但对于Sega的Shinobi和Shinobi的复仇,他们感到僵硬和毫无生气。 Splatterhouse是一款华丽的恐怖游戏,充满了巨大而可怕的精灵,但与Sega的《愤怒街》和Capcom的《 Final Fight》相比,在2D飞机上进行的无情和高挑的战斗使这感觉像是一件琐事。

从好的方面来看,Skykid是一种令人耳目一新的,简单的原型拍摄游戏,如果没有这个更先进的,以科幻为主题的横向卷轴游戏,例如Gradius和R,则可能会被遗忘在历史中-类型。 Konami和Irem的射手更加复杂且节奏快,但是Skykid独特的卡通风格设计和古怪的机制(例如从右向左滚动和通过旋转上下倾斜角度)仍然令人愉快。

同时,《坦克部队》和《塔鲁加塔》是《吃豆人》的两个截然不同的演变。 两者都具有头顶视角和穿越迷宫与敌人作战的能力,但在其他方面却是天壤之别。 坦克部队是一款以军事为主题的空中射击游戏,您可以在这里驾驶坦克穿越基地和城市,向敌方坦克开火,甚至炸开墙壁以建立捷径。 Druaga塔是一个缓慢的地牢爬行冒险,您只用一把小剑就能武装自己。 您的任务是躲避或杀死怪物,同时寻找通往下一层的钥匙。

在非常基本的前提下,它们是有趣的变化。 凭借一支可以让您在几乎平整的运动场上与敌方坦克进行战斗的枪支,坦克部队的凝聚力和娱乐性大大提高,而《塔鲁加塔》则是动作角色扮演游戏类型的非常有趣,紧张且无情的例子演变成Hydlide,《塞尔达传说》和《魔法秘诀》。 我不会称呼Druaga塔很有趣,但是从历史上看它很迷人。

吃豆人曲线球

吃豆人vs. 是Namco Museum中最现代的游戏,最初于2003年为Nintendo GameCube发行。它是一款多人游戏,其中一到三名玩家在一个屏幕上控制幽灵,而另一个玩家则在另一个屏幕上扮演吃豆人。 Namco在Wii U和Nintendo Land提供类似的体验之前的十年里,使单个玩家在游戏中扮演的角色大为不同,这被称为Namco。

吃豆人可以看到迷宫的全貌,而幽灵只能在其位置周围看到有限的半径(以卡通3D样式渲染,而不是经典的吃豆人精灵。) 这是14年前通过让吃豆人玩家使用连接到GameCube的Game Boy Advance来实现的,而幽灵玩家则在看电视。 在Switch上,使用两个控制台可以实现相同的效果,其中一个控制台可能已对接并连接到电视(不过,如果您不介意四处走动,则可以通过将其放在带支架的桌子上来使用Switch的屏幕。它)。 另一个Switch用作手持系统,并且在Pac-Man播放器旋转时在播放器周围传递。

如果要扮演吃豆人,需要两个开关,但仍然可以玩吃豆人Vs。 只需一个系统。 仅使用一个Switch,您只能与计算机控制的吃豆人一起扮演鬼魂。 幸运的是,您不需要多份Namco博物馆即可获得完整的吃豆人V。 经验。 免费的吃豆人大战。 Switch的客户端可让您将不带Namco Museum的Switch连接到具有完整软件的交换机,因此您可以按预期享受两系统的Pac-Man-ghosts设置。

吃豆人vs. 凭借其四人游戏支持和不对称的游戏性,它是《吃豆人》上有趣且独特的游戏,也是Namco博物馆中最适合聚会的游戏。 其他大多数较老的街机游戏实际上并不能让多个玩家同时玩,而是让他们关闭执行相同任务的机会,以查看谁可以获得更高的分数。 Namco博物馆中的两个值得注意的例外是Tank Force和Rolling Thunder 2,它们都允许同时有多个玩家。

别的

南梦宫博物馆(Namco Museum)中找不到类似《洛克人遗产》之类的附加物品。 在通常会在每个游戏中听到它们或将它们视为少数背景的地方,都找不到音轨和游戏美术。

每个游戏都有一个挑战模式,可以提示您快速完成任务,同时尽可能减少伤害。 它们通常只不过是正常游戏的快速爆发,例如在Splatterhouse或Rolling Thunder中运行特定级别。 它们非常适合直接进入游戏中具有挑战性的部分,但是您在这里找不到任何新内容。 您可以通过在线排行榜将您在挑战模式下的表现与其他人进行比较,但这是您获得的最多的在线多人游戏。

Namco博物馆收藏了一些Namco最好的90年代前最佳街机游戏,即使它们很有趣。 它虽然缺少一些大牌,却包含了一些确实令人困惑的选择,但它可以很好地了解任天堂成为视频游戏的代名词之前的许多年中所吃的东西。 尽管它的游戏选择让它感觉有些脱节,内容也很清淡,但是仍然保留着经典的少数游戏以及《吃豆人Vs》独特的多人游戏体验。 以30美元的价格吸引人。 对于那些渴望经典街机游戏的时代,想要与Switch目前可用的零星Neo Geo游戏有所不同的选择(并且正在等待仍未公布的Switch虚拟控制台真正打开它的人)的人来说,这是值得一看的。系统上较旧游戏的闸门)。

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