评论 尼尔:自动机(PC版)评论与评分

尼尔:自动机(PC版)评论与评分

目录:

视频: 淡蓝全球独家首发同志影片《å¤ç«ã€‹2 (十月 2024)

视频: 淡蓝全球独家首发同志影片《å¤ç«ã€‹2 (十月 2024)
Anonim

尼尔:自动机是一款动作角色扮演游戏,由Bayonetta游戏背后的工作室Platinum Games开发,并由Drakengard系列和原始Nier的创建者Yoko Taro导演。 Platinum Games的先前作品在游戏玩法上表现出色,但他们的故事通常都是坎普·肖洛克。 另一方面,Taro的游戏则令人沮丧地将故事与弱小的游戏玩法联系在一起。 Nier:Automata是Platinum Games激烈的动作战斗与Taro诡异而又阴沉的故事讲述的结合,并且很容易成为2017年发布的更好的游戏之一。不幸的是,Nier:Automata是一款遭受技术问题困扰的PC游戏。 缺乏开发人员支持只会加剧这种情况,因此您需要依靠粉丝制作的补丁才能获得最佳游戏性能。

一系列不幸的事件

凭借其悲惨的故事讲述,有趣的角色阵容,出色的配乐和独特的游戏怪癖,第一款Nier游戏在后来成为了利基市场。 名义上的主角尼尔(Nier)是个灰头土脸的老人,要救他的女儿摆脱被称为“阴影”(Shades)的可怕的类似人的生物。 尽管他追求高贵,但尼尔的故事的核心是误解,以及沟通中断如何导致悲剧和损失。 该游戏在大多数情况下都采用了相当普通的动作战斗,但同时还采用了子弹般的弹丸,透视拼图,甚至是奇数文字冒险版块,也为游戏增色不少。 尼尔(Nier)的配乐充满了超现实的人声,柔和的音调和吸引人的钩子的缠结,也令玩家感到惊讶。 这些元素的结合使游戏与当时的其他日本RPG截然不同。

尼尔:自动机与其前辈有很多主题,包括音乐,讲故事和玩游戏。 您扮演2B角色,这是一个负责击败机器人威胁并协助生活在地球荒地中的其他机器人的机器人。 包括2B在内的Android偏向于占领了全世界的机器人居民,并且不分青红皂白地与他们作战。 但是,您很快就会学到,机器人比您相信的愚蠢的圆柱外观更人性化,并且机器人并没有告诉您它们是英雄。 就像原始游戏一样,误解和错误信息在Automata的故事中扮演着关键角色。 这只会在随后的重放中变得更加刺耳,在重放中,您将以具有独特视角和场景的备用角色来扮演。

困难的Android动作

Automata与Bayonetta和Metal Gear Rising:Revengeance共享核心游戏元素,尽管它从原始Nier身上汲取了很多灵感,并且也注入了独特的游戏机制。 在“自动机”中,移动快速,令人满意且流畅:您有一个破折号按钮,类似于雷电的《复仇中的忍者奔跑》。 按住此按钮,您可以高速穿越敌人的区域或周围。 如果您点击按钮而不是按住它,则会执行闪避。 如果您在躲避攻击之前定时间躲避攻击,则会触发一次有益而有用的完美逃避,这为您提供了额外的无敌框架并让您进行反击。 这与Bayonetta的Witch Time机制类似,但是在Automata的情况下,时间不会变慢。

您有轻度和重度攻击,这些攻击连在一起,以击打机器人对手。 从一开始就可以使用所有近战技能,因此您不会像在Bayonetta或Metal Gear Rising:Revengeance中那样解锁新技能来扩展武器库。 组合也相当简单,因此您可以将轻度攻击无缝链接到重度攻击,但可以预见。 像Bayonetta一样,尼尔:自动机使您可以在备用武器组之间切换,从而给您更大的自由,可以即时形成连击。

尽管与其他Platinum游戏相比,这听起来可能过于简单,但Automata却具有一些有趣的皱纹,使战斗变得非常有趣。 您有一个机器人吊舱同伴来进行远程攻击。 豆荚射击还可以让您渡过敌人向自己发射的子弹风暴。 就像原始游戏一样,如果您不注意,敌人会用缓慢移动的红色球体填充整个区域,这些球体会侵蚀您的健康。 吊舱的火势可以穿透这些球体,从而形成开口,使其成为防御和进攻工具。

您的吊舱可以配备远程技能,这些技能可以反映原始Nier中的魔咒。 例如,一种技能是用旋转的剑将您包围,这是对您近战攻击的补充。 另一个召唤矛头刺在你的身旁,暂时刺穿了一切被击中的东西。 这些吊舱技能中有很多要购买,而且您还可以找到第二个和第三个吊舱在战斗中进行切换。 每个人都可以配备独特的技能,除了近战连击外,还可以让您在三种强大的攻击之间进行循环。

与原始Nier一样,Automata也具有与Ikaruga或Mars Matrix相同的自上而下的射击区域。 在这些部分中,射击是伤害输出的主要来源,但是如果需要防御措施,近战技能可以清除子弹。 这些部分在整个故事中会不时弹出,它们具有挑战性,足以让您保持参与,而不会过于沮丧或乏味。 我喜欢这些部分,并赞赏对原始Nier的古怪游戏玩法的敬意。

我非常喜欢Automata的战斗。 感觉很简化和精简,但还没到愚蠢的程度。 Automata具有足够的可访问性,您可以跳入游戏而不会感到痛苦或不知所措。 缺乏排名系统也有帮助,因为您不必担心游戏在每次战斗后都会把糟糕的表现笼罩在头上:在Automata中,您可以按照自己的意愿进行战斗和进步。

我的Android,我的方式

作为RPG,Automata具有调配系统和自定义选项,使您有机会改善和扩展自己的能力。 您会从战斗中获得经验,从而增强您的健康和力量。 如果您在玩游戏时有一些轻松的任务,那么对于大多数故事情节,您应该具有足够的水平。 您还可以通过在商店中购买您在世界范围内搜寻到的物品来升级武器的强度,从而提高其强度,从而为您带来明显的攻击收益。

Automata允许您通过独特的芯片系统升级2B。 您可以通过完成任务,击败敌人或只是从商店购买来赚取筹码。 大多数筹码能力都是被动的,其影响范围从基本攻击增强到提高移动速度。 后来的某些筹码功能非常强大,并且可以显着改变您玩游戏的方式。 例如,一种这样的能力可以在错误的子弹靠近您时减慢时间,使您有足够的时间避免攻击。 为了安装芯片,您需要足够的存储空间来容纳它。 高级芯片的容量成本较高,因此您需要选择要在角色上安装哪些芯片。 您可以通过购买存储升级来扩展容量,但是即使最大程度地使用,您也需要对设备有所选择。

一套好的筹码可以在战斗中为您带来巨大的优势。 但是,很容易过早地与强大的敌人交战并死亡。 Automata使用类似于Souls游戏和较早的MMO的尸体运行机制:如果您死于Automata,则将所有装备的筹码丢在坟墓上。 如果您无法找回筹码,或死于尝试获取筹码,这些筹码将被没收。 大多数芯片,甚至是稀有芯片,都可以在游戏后期进行更换,但是这样做既昂贵又乏味,因此丢失它们非常令人沮丧。 幸运的是,该游戏为您提供了大量的自动修复筹码和可使用的治疗物品,因此,如果您碰巧摔倒了,那么一开始跳枪完全是您的错。 自动机中的死亡是您性能的唯一真实衡量标准,因此垂死的风险是游戏提高游戏体验的一种诱因。 这与游戏所使用的精简,轻松的游戏风格有关,我非常喜欢。

毁灭的世界

尼尔:自动机设置在一个开放的环境中,但它的扩展性或内容丰富性不足以被认为是一款合适的开放世界游戏。 自动机发生在一个分支废墟的城市景观中,这是主要的枢纽。 您可以在几个哨所进行任务,将您引向城市的各个地区以完成任务。 世界足够小,可以充分利用其拥有的空间,因此,如果您执行大多数任务,那么您将了解城市提供的所有功能。 同时,从一个点到另一个点需要花费大量的精力,因此所有的环境都让人感到相当大,值得探索。 随着故事的发展,城市将发生变化并开放,为您提供更多探索和探索的领域。

自动机的任务特别有趣,这主要是因为它们多么丰富却又平凡。 游戏的最基本任务是简单的获取工作或护送任务。 任务的背景使它们令人难忘。 我最喜欢的任务之一是失去了战斗意愿并放弃了抵抗力量的两个Android爱好者。 他们被猎人猎杀,而您的任务是为他们寻找零件以在游戏中的多个点进行自我修复。

在他们的任务线结束时,这名女性机器人已经厌倦了跑步,并要求您抹去他们的两个记忆,以便他们可以回到阻力处并恢复原状。 雄性机器人自愿先走,但是在记忆消失后,雌性机器人退缩了。 您了解到,这名女性机器人无意抹去记忆,只是建议它在将来更好地塑造男性伴侣,因为他的性格不适合她。 这是一个令人反感的启示,使这个故事情节在我脑海中脱颖而出,但从功能上讲,这是一个简单的获取任务。 Automata的许多任务在结束时都会经历悲剧性的转折,或者充实游戏的世界和角色,尽管表面上看起来平淡无奇,但仍然值得进行。

一旦完成“自动机”,就从头开始以备用角色重新开始游戏。 您对Automata的第二次回放重点是2B的男性android伴侣9S。 9S是一架不错的战斗机,但缺乏2B的强大近战能力。 为了弥补这一点,9S的重度攻击是一种独特的投射物,会破坏目标的记忆。 成功与攻击建立联系后,您会立即被带到一个由上而下的射击迷你游戏竞技场,在这里您必须射击灰色障碍物才能露出机器的记忆球。 销毁该球体后,您可以彻底销毁机器,也可以在不知情的情况下命令机器。 9S的战斗需要充分利用近战和骇客伤害,即使您正在探索许多相同的领域,也使您的重播明显不同。

您还可以解锁第三个游戏流程,这使您可以控制A2,这是一个与2B的指挥官和机器都不一致的机器人对手。 A2的战斗类似于2B,但是她的轻度攻击更弱,重度攻击更强,并且她可以嘲讽敌人以增加伤害。 与9S一样,她也获得了独特的故事情节。 这些场景极大地提高了Automata的故事和寿命。 Platinum Games的游戏标题通常是围绕重播进行设计的,而这些备用播放方式所提供的独特体验则完全符合该设计理念。

性能问题和最低规格

尼尔:自动机具有巨大的优势,因此困扰游戏的当前PC问题令人非常失望。 在撰写本文时,还没有重大更新或补丁可以解决Automata遇到的性能和分辨率问题。

自动机具有非常明显的纹理弹出问题,无法更改任何图形设置。 将分辨率调整到1080p以上通常会迫使游戏进入窗口模式。 颠倒抗锯齿设置会导致性能大幅下降,而视觉效果几乎没有明显改善。 在游戏的最初几个小时,尤其是在沙漠地区,我遭受了严重的坠机事故。 游戏被锁定为每秒60帧,这是完全可以接受的,但是我确实经常发呆。 更糟糕的是,Square Enix最近发布了该游戏的DLC,但没有解决性能错误。

尽管来自社区而不是Square Enix或Platinum Games,但可以解决此问题。 粉丝制作的补丁纠正了Automata在PC上存在的许多问题,可以在游戏的Steam论坛顶部找到。 如果您希望同时获得游戏,强烈建议安装此程序。

游戏的Steam页面建议您的PC至少具有Intel Core i3 2100 CPU,Nvidia GeForce GTX 770 GPU,4GB RAM,50GB可用存储空间以及Windows 7操作系统。 作为Steam游戏,Nier:Automata支持Steam成就,Steam云节省和Steam交易卡。

沉闷的宝石

尼尔:自动机已经被开发者和发行者如此深深地冷落在PC上,真是可惜。 这是一个在各个方面都非常出色的游戏:它具有出色的视觉风格,美妙的音乐,出色的游戏玩法以及深刻的故事。 所有人都认为《自动机》应该是“编辑选择”称号,但是游戏的过失使其难以推荐和评价。 如果您想硬着头皮抓住Automata并安装社区补丁,那么您将被视为功能强大且令人满意的动作游戏。 我非常喜欢它,并衷心希望Square Enix和Platinum Games发布一个官方补丁。

尼尔:自动机(PC版)评论与评分