评论 Nvidia GeForce GTX 1080 Ti(Founders Edition)评论与评分

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti(Founders Edition)评论与评分

目录:

视频: GeForce GTX 1080 в актуальных играх 2020-го: Когда года не беда (十月 2024)

视频: GeForce GTX 1080 в актуальных играх 2020-го: Когда года не беда (十月 2024)
Anonim

在我们通过测试卡深入了解杂草之前,让我们看一下GeForce GTX 1080 Ti以及基于其的2016 Pascal Titan X以及它取代了游戏玩家的GeForce GTX 1080的规格旗舰卡。

从图表中可以看出,2016版Nvidia Titan X与新版GeForce GTX 1080 Ti之间的核心差异很小,但与GTX 1080相比有一些实质性的改进。尽管GeForce GTX 1080 Ti有望性能比GTX 1080更好,与Titan X相比,变化相对较小,这与Nvidia的标准操作程序有所不同。

过去,Nvidia通常将其卡的Ti变体与Titan相比,具有较小的咬合力,尽管Titan仍然很小,但仍给Titan带来了优势。 然而,这次Nvidia做了这些微小的改动,但它声称通过在某些区域进行剪裁并在其他方面进行性能提升,使GeForce GTX 1080 Ti的速度比Titan X快。

为了了解这是如何实现的,让我们看一下GeForce GTX 1080 Ti和Titan X之间的区别。

基础知识:GTX 1080 Ti规格介绍

首先,GTX 1080 Ti与Titan X和GTX 1080的最大区别在于GTX 1080 Ti的内存子系统。 GTX 1080 Ti Nvidia并没有采用与之前两个显卡相同的10Gbps GDDR5X内存,而是将其升级到了运行速度为11Gbps的更快连接。 (我们不会在这里开玩笑,说“要去11”; Nvidia已经在这张卡的初始演示材料中做到了这一点。)

这是一个大问题。 更大的内存带宽很重要,因为与Titan X相比,GeForce GTX 1080 Ti的内存总线更窄,分别为352位和384位。 但是,GeForce GTX 1080 Ti的总线仍比GTX 1080相对较窄的256位总线宽得多。

同样值得注意的是:对于GeForce GTX 1080 Ti,Nvidia能够缩小总线范围,但可以更快地传输数据,从而使两块卡在内存带宽部门并驾齐驱。 Nvidia保持两个高端GPU之间的CUDA核心数量相同(3, 584个)也很有趣。 通常,从Titan到Ti时,Nvidia会稍微降低此数字。

GTX 1080 Ti包含11GB的超高速内存,这是一个奇数。 它比2016 Titan X的12GB少1GB,但比GeForce GTX 1080的3GB多。这对于游戏的内存来说是一个巨大的提升,根据Nvidia的说法,它应该为显卡提供足够的扩展空间以在5K分辨率下运行游戏。最大设置。

这有效地延长了GPU的保质期,因为大多数人甚至还没有以4K的速度运行游戏,而在少数可用的此类面板上,5K的运行量要少得多。 面板的可用性在未来两年左右的时间里可能会发生明显变化,但是即使4K仍然是游戏精英的专区。 令人惊讶的是,仅仅一年前,我们还认为视频卡上有8GB的RAM,但是现在在某些高端的高端场景中还远远不够。

与2016 Titan X相比,唯一的其他小变化是GeForce GTX 1080 Ti的ROP(渲染输出单元)减少了八个。 较少会降低性能,但是由于它仅占近90个总数中的8个,因此并不是很大的降低。

但是,与GeForce GTX 1080相比,几乎所有东西都发生了变化。 这款GPU不再使用以前的旗舰产品中的GP104芯片,而是使用了亲切的“ Big Pascal”,这是Nvidia为这一代架构创建的最大芯片。 要了解GP104和GP102之间的区别,我们只需要查看管芯的尺寸即可。 GTX 1080的GP104是一块314平方毫米的体形大小的硅块,而为Titan X和GeForce GTX 1080 Ti供电的GP102则完全不同,只有417平方毫米。 它还封装了48亿个晶体管,使其晶体管数量增加了66%。 这是一次巨大的飞跃,使GeForce GTX 1080 Ti不仅是GTX 1080的增压版本,而且完全是另一种芯片/野兽。

连接与设计

除了更改实际芯片外,我们收到的用于审核的卡应该看起来很熟悉。 这与我们在GeForce GTX 1080上看到的Nvidia Founders Edition设计相同。由于此显卡运行温度更高,但由于增大了芯片尺寸,Nvidia确实改善了散热性能。

首先,它卸下了DVI连接器,然后使用该空间将端口背板上的“气流区域”的大小增加了两倍。 这有助于使GeForce GTX 1080 Ti的运行温度更低,更安静,因为运行温度更低的芯片可使风扇旋转得更慢。 Nvidia称它对大约5摄氏度的温度差有好处。

GTX 1080 Ti具有更大的芯片,比GTX 1080消耗更多的功率,因此将时钟速度设置得较低以保持散热。 与GTX 1080的1.7GHz增强时钟相比,GeForce GTX 1080 Ti的增强时钟运行在1.6GHz左右。也就是说,Nvidia声称GTX 1080 Ti仍然可以很好地超频,甚至可以说是超频了。已经看到显卡达到2GHz以上。 (在发布时,它对GeForce GTX 1080表示了相同的看法。)这看起来尽管存在开箱即用的时钟速度缺陷,但它应该能够达到与较小的同类时钟相似的时钟。

尽管时钟速度较慢,但​​GeForce GTX 1080 Ti中散布的较大硅片比GTX 1080需要更多的功率。因此,它不仅具有单个六针PCI Express连接器,还具有六针和八针电源插头。

GeForce GTX 1080 Ti的机身还具有覆盖主电路板后部的可移动背板,类似于GeForce GTX 1080上的背板。

卡的其余部分没有任何意外。 顶部边缘有一个SLI连接器,可与第二张GTX 1080 Ti卡配合使用(如果您倾斜的话)。

目前,两张卡是SLI的限制,只有高端Pascal卡才可以。 否则,底部边缘是通常的PCI Express x16连接器。

该卡是当前一代Founders Edition卡的标准两槽宽度。

定价和版本

GTX 1080 Ti将在技嘉,华硕,MSI和其他常见的Nvidia犯罪嫌疑人的Founders Edition和“伙伴”版本主板中提供。 与GeForce GTX 1080发布相比,这次的最大区别是两个版本的价格都相同。 (对于早期的Pascal卡,Founders Edition要求很高。)许多消费者自然会对合作伙伴板产生更多的兴趣,因为有些用户会提供更高级的冷却设置,并带有两个或三个风扇。

availability,至少在短期内,可用性将与以前类似。 如果您想在发布时就使用GeForce GTX 1080 Ti,则将受到Founders Edition的限制,因为这些卡将首先发布,而合作伙伴卡则在三月后不久发布(因此我们会听到)。

正如我们之前提到的,GeForce GTX 1080 Ti的价格为699美元,这令人惊讶,因为根据Nvidia的说法,它应该比1, 200美元的2016 Titan X快。我们的理论是Nvidia会将价格保持在低至这给AMD带来了压力,AMD即将推出其自己的旗舰GPU,家族代码为“ Vega”。 既然Nvidia放下了手,AMD将不得不在价格和性能上击败它,这似乎是一项艰巨的任务。

有趣的是,该公司采取了与GeForce GTX 980 Ti大致相同的动作,该动作在AMD备受期待的AMD Radeon R9 Fury X推出仅仅几天之前。Nvidia当然希望尽可能地在AMD的游行队伍中大肆宣传,但是话又说回来,我们不知道Radeon阵营在时间上与Vega有什么关系。 因此,我们只需要拭目以待。

性能

正如我们在最近的其他卡评估中提到的那样,由于两种新兴技术,如今在测试卡方面,事情一直在变化。

其中的第一个是DirectX 12(DX12),它才刚刚出现。 实际的基准测试很少。 DX12仍可能是将来的标准图形API,并且该卡的设计使用寿命为几年,甚至更长。 因此,重要的是在购买前了解卡是否可以很好地处理DX12。 我们使用了手头上最新的支持DX12的游戏对Pascal Titan X进行了测试,其中包括杀手(2016版)和《古墓丽影》的崛起,以及Futuremark的3DMark DX12基准时间间谍。 我们也使用DirectX 11测试了很多游戏,因为该API至少要再使用一年甚至更长的时间。

另一个角度是虚拟现实(VR)支持。 一些针对VR的基准正在出现,包括FutureMark的VRMark。 但是鉴于我们还没有机会测试其他卡的VR功能,目前,我们将继续遵守耳机制造商,HTC(对于HTC Vive)和Oculus及其Oculus Rift的要求。 。 目前,对这些头显的基本VR支持始于AMD Radeon RX 480和Nvidia GeForce GTX1060。由于GTX 1080 Ti的功能远胜于这两款显卡,因此在未来几年内处理VR头衔应该没有问题。 。

因此,继续进行基准测试。 首先,您会注意到,在下面的图表中,我们仅将GTX 1080 Ti与Nvidia Titan X和GeForce GTX 1080进行了比较。 由于时间限制,我们只能使用当前驱动程序来重新测试GeForce GTX 1080,以解决此问题,这显然是本次评测所必需的。 Nvidia提供的驱动程序(版本378.148)使GTX 1080 Ti在1080p和1440p上的运行速度比我们使用旧驱动程序测试过的以前的显卡(但在测试它们时是新的)要快得多。 从去年中到现在的驱动程序更新显示,GTX 1080 Ti与其他卡之间确实存在很大的差异,尤其是在较低分辨率下,较新的驱动程序已解决。 因此,我们重新测试了GTX 1080和GTX 1080 Ti。 令人遗憾的是,我们无法重新测试2016年的Titan X,因为我们在审查时已将卡借出,但是那不是很久以前。 我们在2016年12月使用最新的驱动程序对其进行了测试。

尽管肯定有一些使用GTX 1070s的人可能在关注GTX 1080 Ti,但此卡的真正竞争者只是GeForce GTX 1080和Titan X,所以这是我们这里要报告的仅有的两个。 如果您对GTX 1080 Ti与当前的任何AMD卡(甚至是Radeon R9 Fury X)的比较感到好奇,我们将为您提供帮助。 没有竞争。 一旦AMD在2017年向Pascal卡推出了预期的高端“ Vega”竞争对手,情况可能很快就会改变。但是,实际的Vega硬件仍然缺乏细节,因此我们必须拭目以待AMD是否可以为Nvidia提供支持。赚钱。 在此之前,市场的极端高端严格来说就是Nvidia的游乐场,您将在下面看到。

3DMark Fire Strike Ultra

我们从Futuremark的2013版本3DMark开始测试,特别是该套件的Fire Strike Ultra子测试。 Fire Strike是一项旨在测试整体游戏性能的综合测试。 Ultra旨在模拟4K游戏图形渲染的压力。

在第一个测试中,我们看到Titan X比GTX 1080 Ti略有优势,但它是如此之小,以至于处于误差范围之内。 它们本质上是并列的,对于700美元的玩家来说,这是个好消息,他们的口袋里有一个洞。 不过,与GTX 1080相比,Ti版本使它跌落了地面,在Graphics Subscore上的优势达到了33%。 英伟达(Nvidia)声称Ti版本比GTX 1080快35%,所以看起来那里没有数字的困扰。

我们还使用较小的3DMark Fire Strike Extreme和Fire Strike子测试对卡进行了测试,我们将在下面不加注释地复制这些结果,因为它们远低于使该卡承受的负载类型。 相对动态与Ultra大致相同。

古墓丽影(2013)

让我们从一些较旧的游戏开始我们的游戏测试。 在这里,我们启动了经典游戏《古墓丽影》的2013年重启,并在最高细节预设(“终极”)和三种分辨率下进行了测试。

使用实际的游戏进入现实世界,我们可以看到Titan X和1080 Ti在4K分辨率下表现相同,而每秒只有0.2帧的间隔。 Titan X还具有2, 560x1, 440的微型优势,但仍然不足以支持任何有关它更快的主张。

与GTX 1080相比,GTX 1080 Ti版本在4K时仅实现了9.5%的增量提升,未达到预期。 不过,它确实以较低的分辨率达到了目标,因为在1440p和1080p分辨率下,GTX 1080 Ti卡都比其前代产品快30%以上。

睡狗

接下来,我们推出了要求较高的真实游戏基准测试,该测试内置于较早版本的《睡狗》中。

再次,Titan X和GeForce GTX 1080 Ti是如此接近,以至于可以用毛巾盖住它们。 在4K情况下,它们之间只有1.3帧/秒的间隔,而在2, 560x1, 440处,它们之间的间隔仅为1.5帧/秒。 不过,将GTX 1080 Ti与4K的普通GTX 1080进行比较,这是正确的,因为它们之间的差异接近38%,几乎就像Nvidia调整了新卡的速度一样快。 不过,在较低的分辨率下,该差异会有所缩小,在1440p时达到28%,在1080p时达到17%。

生化奇兵无限

广受欢迎的标题《生化奇兵:无限》并没有过分要求,但它是一款具有出色外观的热门作品。 在其内置的基准程序中,我们将图形级别设置为最高预设(Ultra + DDOF)。

在《生化奇兵》中,我们终于开始看到GTX 1080 Ti比Titan X拥有一点优势,但并不像我们假设的那样在4K上。 在超高分辨率下,它们仍然处于并列状态,但是在2, 560x1, 440分辨率下,GeForce GTX 1080 Ti可以保持大约5%的优势,考虑到它们的类似规格,这就是我们认为的能力。 不过,与GeForce GTX 1080相比,GTX 1080 Ti卡在4K时速度提高了34%,在1440p时速度提高了24%,在1080p时速度仅提高了19%。

杀手:赦免

接下来是《杀手:赦免》(Hitman:Absolution),这是一款陈旧的游戏,但在视频卡上仍然很难。

这些结果有些不寻常,因为我们看到GTX 1080 Ti在尺寸上比2016年Titan X拥有更大的优势的唯一地方是1, 920x1, 080,这是令人惊讶的20%的速度,并且Titan X受到限制受其他因素影响。 这两张卡基本上以4K和1440p并列。 但是,就像发条一样,GTX 1080 Ti在4K分辨率下比其前代产品快了35%以上。

孤岛惊魂

接下来,我们移至2016年发布的更新版本的游戏。由于其茂密的枝叶,细腻的阴影以及其他令人难以置信的环境,育碧的最新开放世界第一人称狩猎游戏是我们使用的要求最高的游戏之一。

由于我们无法使用Nvidia的最新驱动程序重新测试Titan X,因此这些结果可能会受到GTX 1080 Ti的偏爱。 就是说,它无法在4K上超过Titan X,并且它在1440p和1080p的优势令人怀疑,因为Titan X由于我们无法诊断的原因,在该分辨率下以该测试的上限为83fps。 但是,我们可以将它与GTX 1080进行比较确定性比较,在4K时它的速度要快30%,在1440p时要快22%。

侠盗猎车手V

侠盗猎车手是星球上最受欢迎的游戏特许经营之一,无需介绍。 V版花费的时间比PC预期的要长。 但是当最终做到这一点时,在2015年初,它带来了许多图形上的改进和可调整的视觉设置,使游戏远远超出了其游戏机的根源。

尽管所有卡均在基于强大的Intel Core i7-4770K的测试平台上进行了测试,但该测试显示出在较低分辨率下CPU受限的迹象。 毫不奇怪,Titan X和GeForce GTX 1080 Ti的4K分辨率接近,但GeForce GTX 1080 Ti在1440p和1080p方面都超过了它的老大哥。 在1440p分辨率下,它可以使Titan X的性能高出19%,在1080p分辨率下,可以达到16%。 在这些较低的分辨率下,其更快的内存可能确实发挥了作用。 同样,在4K分辨率下,GTX 1080 Ti的速度比GTX 1080快32%。

古墓丽影:崛起

劳拉·克罗夫特(Lara Croft)在Square Enix长期经营的动作系列的2016年初迭代中再次崛起。 当我们的英雄努力在古老而致命的三位一体圣殿之前展现出古老的奥秘(并揭示不朽的秘诀)时,她穿越了从干旱的陵墓到寒冷的西伯利亚荒野等一系列复杂的大气环境。 动态的天气系统以及劳拉风发的复杂性,增加了游戏的视觉复杂性。

英伟达GeForce GTX 1080 Ti(ROTR DX11很高)

这是另一个让我们希望我们可以使用最新驱动程序重新测试Titan X的游戏,因为其结果表明它的表现比我们预期的要差。 不过,将GTX 1080 Ti与它的小弟弟进行比较,我们看到了很大的进步。 GTX 1080 Ti在4K时速度提高了27%,从可以合理播放的48fps变为非常稳定,流畅的61fps。 如果有的话,这就是某些GTX 1080所有者可能会升级到该卡的原因,因为它可以在4K分辨率下达到60fps,这在某些要求苛刻的游戏中GTX 1080并不总是能够做到的。

杀手(2016)

《杀手曼》系列中的最新游戏是《特工47》翻开新的一页,并开始在弱势儿童学校担任教师的自我发现之旅。 当然,只是开玩笑; 就像其他人一样,他杀死了这群人。 不过,它确实提供了DX11和DX12两种版本中的精美图形。 我们将首先解决前者(DX11)。

对于此测试,我们能够重新运行GTX 1080编号,使其为最新版本,但由于驱动程序较旧,我们的Titan X编号似乎可能比其应有的数值要低,因此请带些盐。 也就是说,与GTX 1080相比,新的GTX 1080 Ti卡在4K分辨率下具有45%的优势,考虑到GeForce GTX 1080不到一年的历史,这是相当可观的。 随着分辨率的降低,该差距逐渐缩小,但是在1440p时达到了20%。 这两张卡都达到了1080p的CPU极限,因此这些数字并不能说明问题。

此时很难获得坚如磐石的DirectX 12性能。 当我们在2017年3月撰写本文时,支持DirectX 12的主要标题还不是很规范。 在运行这些游戏时,有趣的是,我们发现在DX11和DX12设置下运行的游戏之间没有明显的图形差异。 在某些情况下,在DX12下运行的游戏可以提高性能,但在其他情况下,性能却较低。

换句话说,不要从下面的DX12结果中得出任何确定的结论。 DirectX 12仍处于早期阶段,实施了DirectX 12的那些开发人员尚未消除这些漏洞。 我们将不得不等待几个月的时间才能确定DX12的优势,以及它是否以任何实质性的方式支持AMD或Nvidia。 尽管如此,由于这是尖端显卡,而DX12是尖端技术,因此值得一看的是,GeForce GTX 1080 Ti及其竞争对手可以与当今微软最新的游戏API结合使用。

2013年《古墓丽影》的续集是最早提供DirectX 12支持的AAA游戏之一。 我们使用标有“非常高”的预设进行测试。

这些结果再次反映了我们先前描述的Titan X驱动程序的情况,因此请以Titan X结果为准。 该卡几个月前(而不是今天)可以做什么。 与GTX 1080相比,我们看到GTX 1080 Ti在4K时的性能提高了32%,并且随着分辨率的降低,这种领先优势仅减少了一点点。 它仍然以1440p的优势领先27%,最后以1080p的优势领先16%。

杀手(2016,DX12)

最新的《杀手》标题在其基准测试中还提供了DX12图形选项,例如《古墓丽影:崛起》,与我们眼中的DX11版本完全相同。 我们在这里使用了高设置。

并没有打败一匹死马,但这是另一场导致驾驶员状况抬头的游戏,Titan X数字“及时冻结”到去年12月。 无论如何,我们仍然可以看到GTX 1080 Ti相对于普通的GTX 1080进行了多少升级。在1440p时,GTX 1080 Ti的性能优势高达28%,而在1080p时,我们看到测试系统的CPU占据了上风。 ,因此这些数字对诉讼程序影响不大。 可以说,您可能不应该在视频卡上花费700美元,然后以1080p的分辨率运行它。

3DMark时间间谍DX12

这是使用DirectX 12的第一个3DMark测试,因此从理论上讲,它应该显示如何使用此新兴API堆叠卡。 根据开发人员的说法,“ Time Spy的纯DirectX 12引擎从头开始构建,以支持异步计算,显式多适配器和多线程等新功能,是测试DirectX 12性能的理想基准。最新的图形卡。”

没有AMD的Vega卡,这些结果有点无聊,也就不足为奇了。 GTX 1080 Ti比Titan快2%,比GTX 1080快30%,但是同样,如果没有新的AMD硅片可以与之相比,很难说Nvidia的DX12实现是好是坏比AMD的 尽管如此,数字还是可观的,GTX 1080 Ti是整体上最快的显卡。

Futuremark VRMark

3DMark的制造商推出了它的第一个VR基准,不需要耳机。 VR具有极高的硬件要求,因此此测试旨在显示VR的整体功能。 我们进行了Orange Room子测试。

讨论地球上三个最快的GPU的VR功能有点愚蠢,因为这些东西现在已经足够好了。 驱动程序问题也可能在这里起作用,因为我们可以看到较新的驱动程序在此测试中允许GTX 1080超过Titan X,这可能不应该发生。 GTX 1080 Ti和GTX 1080处于虚拟关系中,彼此之间的误差不到1%。

更少的4K游戏性能

通常,当对图形卡或CPU的期望很高时,看到实际的基准可能会让人失望。 这不是其中一次。

GTX 1080 Ti以其应有的一切方式交付,提供Titan X级别的性能,并且将GTX 1080降为香蕉级别。 (当然,它仍然是香蕉,我们很乐意将其喂给800磅重的PC游戏大猩猩。)尽管它提供与Titan X相同的性能水平一点也不奇怪,但看到它有多令人惊讶与之前GeForce系列现实世界旗舰产品GTX 1080相比,它的速度更快,因为Titan X在没有GeForce品牌的情况下存在于自己的宇宙中。

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti(角度)

Ti的早期Ti版本的GeForce GTX x80卡比其前身(根据Nvidia)提供了18%和25%的改进,而GTX 1080 Ti则以比平常大得多的性能提升了这一点。 即使对于GeForce GTX 1080所有者来说,这也是一个值得升级的升级,但仅适用于4K分辨率,这是它真正物有所值的地方,因为在许多情况下,它在最大设置下均可达到60fps。 确实,如果我们不得不考虑一个要点来描述这张卡,我们会说它是第一张“负担得起的”(令人敬畏的)4K游戏卡,因为在苛刻的高要求游戏中,通常可以达到60fps(如果不一定,可能)的设置。 GTX 1080不能完全达到目标,但Ti版本可以。 如果您不是在运行4K面板,而是运行刷新率为144Hz的2, 560x1, 440像素游戏显示器,那么此GPU也很有意义。

总体而言,GeForce GTX 1080 Ti是GTX 1080的杀手级继任者,现在其基本型号的价格已降至499美元。 除了性能上的轻微提升外,我们还获得了巨大的提升,它将吸引很多GTX 1080用户,尤其是在Nvidia合作伙伴提供超频版本之后。 目前,它是GPU世界中的佼佼者,它将采用Nvidia自己的下一代架构,或者也许是AMD即将推出的Vega装置来废除它。 后者是否会发生是任何人的猜测。 我们等不及要看烟花了。

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti(Founders Edition)评论与评分