评论 生化危机0高清重制版(PC)评论和评分

生化危机0高清重制版(PC)评论和评分

视频: The /æ/ Sound (可能 2024)

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Anonim

早在2002年,《生化危机0》就掉进了裂缝。 当人们对生存恐怖的令人沮丧的难题,静态的相机角度和类似坦克的控件感到厌倦时,它在两个具有里程碑意义的标题之间发行。 它没有重新定义尘土飞扬的旧版PlayStation游戏,例如《生化危机》翻拍。 而且它没有让位给诸如RESIDENT Evil 4这样的现代AAA游戏。它还停留在Nintendo GameCube上,该平台当时很少有游戏玩家拥有。 如今,这最后一部分不再令人担心。 新的《生化危机0 HD重制版》可用于PC(已评测),PlayStation 4和Xbox One,它增加了急需的模拟控制方案和出色的宽屏视觉效果。 但是,游戏本身仍然是一团糟。

怀旧火车

与《生化危机HD重制版》一样,《生化危机0》分别使用静态摄影机角度和预渲染背景进行气氛和关卡设计。 RE0将玩家控制的第三人称摄影机的控制权和安全性换成了更高的指挥力; 为您选择了最佳的诱发焦虑角度。 那就是许多游戏的兴奋和紧张的源头。 也许Capcom将通过其所谓的Resident Evil 2重制版来回归这种风格。 我很高兴再次看到这种退休的游戏设计形式。

您可能会从标题中猜到,《生化危机0》设置为系列第一场比赛的开始。 您扮演的是特警STARS的医务人员丽贝卡·钱伯斯(Rebecca Chambers),他必须在浣熊市郊的火车上找到一名逃脱的罪犯。 当然,火车上充斥着僵尸和奇怪的水ech生物。 与囚犯比利·科恩(Billy Coen)见面后,您必须与他联手摆脱恐怖。

该系列的前几款游戏以角色扮演自己的冒险经历(克里斯或吉尔,莱昂或克莱尔)为特色,而《生化危机0》则始终将贝基和比利保持在一起。 您可以立即在它们之间交换以使用他们的不同技能,或使用双模拟摇杆同时控制它们。 这是一个有趣的想法,即使有时令人沮丧,尤其是在涉及一些后期游戏难题时。

混合草药,混合袋

双字符“合作伙伴转换”系统扩展到项目管理。 在以前的《生化危机》游戏中,您拥有物品盒的豪华之处,可以在其中存储弹药,药草和钥匙。 那些东西在RE0中消失了,以便在Becca和Billy之间交换物品或将物品丢到任何地方。 一方面,那很棒。 现在,您可以将万能手枪或急救喷雾剂留在地板上(然后返回),以防万一您需要拿起Mansion Key时库存已满。 另一方面,您需要更好地跟踪所有项目。 游戏会在游戏中的地图上精确定位您所有的零星工具,而RE0在这方面为您提供了很大的自由度(例如将一个区域变成您的运营基地),但是跟踪全世界的所有物品可以一条口号。

特别是其中一项,即《勾拳》,对于在游戏中前进,甚至在冒险中很长一段时间,仍然至关重要。 几乎没有迹象表明您需要此项目,直到您偶然发现了需要的区域。 进入游戏后期区域发现您需要Hookshot令人难以置信,只是意识到您将其遗忘了,这意味着您需要回溯以进行检索。 更糟糕的是,它占用了库存中的两个插槽,这在空间和资源有限的游戏中非常重要。

怪物设计是另一个缺点。 简而言之,它不如特许经营中的其他条目。 在RE0中,怪物只是缺少头发和皮肤的动物。 和偶尔的巨型cent。 极度可憎的方式很少。 与《生化危机2》中的科隆贝格G病毒病毒或生化危机3中的《终结者》复仇女神没有任何区别。尽管有一些类似Shakma的野兽,所以这是一个加号。

故事和角色也很愚蠢,即使是一个以故事薄弱而闻名的系列。 如果尝试,可以从Resident Evil 2或CODE:Veronica中找到相当多的戏剧和意义。 在《生化危机0》中没有任何事情发生,甚至没有将被错误定罪的罪犯作为主要角色之一。 比利和丽贝卡几乎没有互动或评论他们周围发生的事情,这很奇怪,因为他们一直在一起。 恶棍是控制水ches的最终幻想拒绝者,可笑。 与生化危机2的shoe角连接是另一个失误。 就像前传一样,《生化危机0》比大多数都更好,但是像大多数前传一样,它的情节最终毫无意义。

好,但是您喜欢这个游戏吧?

绝对是 尽管不如其前代产品(或RE4)出色,但RE0还是比最新的《生化危机》游戏更好,它代表了Capcom和其他开发人员可以冒险并发布具有各种游戏系统和大胆关卡设计的游戏的时代。 的确,RE0令人沮丧,尤其是在规划项目管理策略时,但如果您谨慎操作,那将是非常有益的体验。

我绝对更喜欢Zero的有条不紊的特性,而不是Resident Evil 6或Revelations游戏中半生的风格的杂乱无章的过山车。 如果您想回到游戏没法玩的日子,那么《生化危机0》绝对值得。

蒸汽热

HD Remaster看起来也很棒。 它比第一款游戏的翻拍要好得多,后者一开始看上去很棒,但变得越来越模糊,并且像素化了您冒险的深度。 这里不是这种情况。 生化危机0从头到尾看起来都很完美。 它很棒,这让我对《生化危机2》可能的翻拍更加兴奋。 FMV过场动画表现出一些假象和浑浊,但这是可以理解的,因为它们是2002年的标清视频。此外,它们之间也很少。

图形选项包括在新的重新制作的16:9高宽比之间进行选择,这意味着相机有时会平移和扫描以适合整个画面。 起初,全景扫描是一种奇怪的效果,特别是对于习惯原始游戏的人来说,但是您很快就会习惯。 还包括原件的4:3选项。 游戏在PC上以每秒60帧的流畅速度运行,您可以将分辨率提高到1080p。 对于这么老的游戏,它看起来比许多现代游戏都要好。 在PlayStation 4和Xbox One版本上,游戏被锁定为每秒30帧。

您可以在Steam版本上进行许多图形调整,包括抗锯齿(最多FXAA3HQ),帧速率(您可以将其锁定为30、60或将其设置为可变),刷新率,阴影的选项。质量,质地质量。 还可以启用垂直同步。 除了相机角度移动之间的几帧掉落外,我没有遇到任何与图形相关的性能问题。 照明,抗锯齿,后期处理和体积效果看起来都比Nintendo GameCube原始照片优越。 还提供5.1声道音频声音。

至于控制,您可以在经典油箱和新模拟控制方案之间进行选择。 模拟控制意味着您可以按游戏手柄上的摇杆以使Becky或Billy朝那个方向奔跑,或稍微向内轻推以使它们行走。 就像在第一款游戏的翻拍中一样,您需要将自己从摄影机角度调整到摄影机角度,但是在僵尸周围开玩笑也要容易得多。 您还可以重新绑定键盘控件,尽管我发现使用Xbox One游戏手柄玩起来更加流畅。

由于Resident Evil 0 HD Remaster是Steam发行版,因此您可以期待所有常见的小窍门,例如Steam交易卡,Steam Cloud支持以及多达47个Steam成就。

新缺点

重新制作有一些新问题。 与第一款游戏的翻拍一样,由于某种原因,RE0最初以窗口模式打开。 您也不能在游戏中期更改图形设置。 您需要返回主菜单。 但是,您可以按Alt-F4退出。 不过,我在Alt键切换时遇到了麻烦。

通常,当我返回游戏时,会犹豫离开“暂停”屏幕。 最大的麻烦是鼠标光标。 它始终在屏幕上显示,并且永远不会消失。 您可以将其隐藏在一个角落,但如果使用鼠标和键盘控件,它将抬起其尖头。

然后是新的Wesker模式。 懒惰的粉丝服务本来是很棒的补充。 Wesker是一个有趣的角色,比Billy有趣得多,但是在Resident Evil 0中,他只是替换了Billy的模型。 他仍然有比利的声音。 如果Capcom从DC Douglas的Resident Evil 5带回Wesker的配音演员来录制新的对话,那就太好了。 取而代之的是,您必须适应以精神力量炸毁僵尸,或以超快的速度冲破僵尸。 这是一段有趣的嬉戏,但是冒险没有任何其他变化,它很快就变得陈旧。

最后一个主要缺点是另一个现代缺点:DLC。 为了为丽贝卡购买所有新服装,为比利购买一些新服装,您需要支付游戏价格的几乎一半。 真可惜,因为2002年发布此游戏的Capcom会将服装作为游戏内可解锁物品。 现在,您必须将一些面团弄成小马,这根本不适合我。

零时

生化危机0不如生化危机2,生化危机4或原始照片的精心制作冒险。 但是HD Remaster看起来棒极了,如果您对经典的生存恐怖充满渴望,它会为您提供Capcom哥特式狩猎场这一方面最独特和最具挑战性的冒险之一。 您甚至可以将其看作是《生化危机三上真》的SNES益智游戏《傻瓜部队》创作者的精神续集,这是另一款同时进行角色切换,勾手和拼图的游戏。 因此,尽管我全力以赴,但我还是推荐《生化危机0 HD重制版》。 它在很多方面都达不到要求,但是如果您能中途实现,那么麻烦就值得了。

生化危机0高清重制版(PC)评论和评分