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视频: Super Mario Maker 2 - Make It Your Way. Play It Your Way. - Nintendo Switch (十月 2024)
停止鲍泽的婚礼!
奥德赛的前提与大多数Mario游戏相同:Peach公主已被Bowser绑架(这次是为了嫁给她),因此Mario必须救她。 马里奥已经在城堡(超级马里奥64),热带岛屿(超级马里奥阳光),太空(超级马里奥银河1和2)和一系列看似独立的世界之间进行了战斗(通过超级马里奥3D世界),而现在降世。 或至少是地球的马里奥版本,一个拥有海洋和大洲的蓝色大星球以及一个绕月轨道运行。 马里奥的地球上没有国家,只有一系列的“王国”,鲍泽一直在各个王国中横行,为他的强迫婚礼提供最大的饮食和装饰。
鲍泽(Bowser)掠夺的第一个王国是帽子王国(Hat Kingdom),将帽子人Tiara戴在桃子的头饰上,并浪费了王国的帽子形飞艇。 这就是为什么马里奥与Tiara的兄弟Cappy联手的原因,后者成为马里奥的标志性红色帽子,并赋予了他许多新的力量。
这不是史诗般的传奇。 是马里奥(Mario)在一系列不同的世界中追逐鲍泽(Bowser)。 不要指望深渊绝种或建立世界意味着什么。 在《超级马里奥银河》和这款游戏之间,很明显,除了马里奥是英雄,鲍泽(Bowser)是反派,而桃子(Peach)却在困境中表现出的乐观乐观的永久少女之外,主要系列马里奥游戏根本没有任何延续性。 因此,如果您希望对为什么新唐克城的居民看起来像正常人而马里奥在他们旁边看起来像怪异的卡通漫画做出一些解释,那么您会感到失望的。
鲍泽的孩子/流浪者不在这次冒险中。 这意味着没有Bowser Jr.(是!)或Koopalings(Boo!)。 取而代之的是,鲍泽得到了四个Broodals(邪恶的兔子婚礼策划者)的协助,他们为即将举行的婚礼筹办了所有后勤工作。 他们是比格犬男孩(Beagle Boys)有趣的敌人,而且仍然比Bowser Jr好。
奔跑,跳跃和捕捉
从表面上看,马里奥的操控方式与他之前的3D游戏类似。 他可以奔跑,跳跃和执行各种技巧,例如三级跳,墙跳,后空翻和地面重击,以越过障碍。 不过,马里奥再也不能挥拳了。 相反,他可以戴上帽子,这就是奥德赛的新技师加入的地方。
Cappy标签和Mario一起伪装成他的帽子。 按下Y按钮将引发Cappy,Cappy可以通过滑动Joy-Cons或Switch Pro Controller远距离旋转或在Mario周围旋转。 当Cappy在空中旋转时,Mario可以向前奔跑并跳上去,跃上更高的台阶。 卡比甚至可以击倒较弱的敌人。 仅这些机制就为Mario的曲目增加了一些新的动作和进攻选择。 但这只是帽子形冰山的一角,一旦找到一个不戴帽子的角色,您就会发现它。
Cappy可以通过猛击敌人,角色和某些对象来“捕获”它们。 捕获不是陷阱的一种形式。 它是财产。 马里奥接管了卡比(Cappy)所降落的一切(这不仅使他戴了帽子,而且在过程中留了胡子),让水管工作为对象移动并使用其特殊能力。 捕捉锤子兄弟让马里奥扔锤子。 捕获多色的摇摆器可使Mario跨越间隙。 捕捉霸王龙让他as大恐龙。
有52个不同的角色和物体要捕获,大多数具有自己独特的机制来解决不同的难题或进入新的领域。 是的,有经典的Mario敌人,例如Hammer Brothers,
除了3D平台和Cappy支持的拼图解决方案外,还有复古的2D序列可以运行。 有时,您会在墙上发现原始超级马里奥兄弟的涂鸦。 那不只是艺术; 附近的像素化管道会将Mario发送到该涂鸦中,其播放方式类似于老式的2D Mario平台。 它们很有趣,可能会变得非常复杂,
由于Mario使用Cappy进行变换,因此他自己没有任何变换。 这意味着没有火花,浣熊叶或蘑菇,而马里奥不会收缩或生长。 相反,他有3个健康点,例如在超级马里奥银河系中(并且可以暂时总共获得6个带有特殊心脏物品的点)。
很奥德赛
超级马里奥奥德赛(Super Mario Odyssey)摆脱了超级马里奥(Super Mario)3D世界的直接障碍路线,转而使用更大,更复杂的世界,这些世界充满了要揭秘的秘密,例如超级马里奥(Super Mario)64和超级马里奥(Galaxy)。 它不是一个单一的,庞大的开放世界,例如《塞尔达传说:荒野之息》中的开放世界,而是许多独立的王国,每个王国都充满着自己的挑战。
随着《奥德赛》故事的发展,马里奥(Mario)被赋予了首要任务,必须继续前进。 这通常涉及到在每个世界中达到某个特定点,然后与首领作战以消除对该国的威胁。 它们主要是带领您走遍世界并充分了解布局和游戏选项的理由。 在实现目标的过程中,您可以找到许多可选的难题,可以解决难题,克服难题,还可以探索一些角落来获得Power Moons,Super Mario 64 / Galaxy的游戏版本Stars和Super Mario Sunshine的Shines。
当您击败某个王国的主要任务时,您会回到帽子形飞艇奥德赛。 通过为奥德赛提供您收集的Power Moons,您可以为其供电以继续前进到下一个王国。 通向王国主要目标的有条不紊或曲折的道路通常会给您提供足够的力量来继续前进,而对老板的专注直行将使您在击败大坏蛋后收集更多的力量月亮,从而探索环境。
Power Moons非常自由地散发,每个王国散布着数十个。 它们可以漂浮在难以到达的地点的视野中,隐藏在地下或内部物体中,直到您将它们敲开为止。王国周围的人物为了帮助他们而给予它们,并通过解决难题和完成不同的挑战得到了回报。 容易找到的易于接近的Power Moon(使玩家无需费劲就可以继续前进)与惩罚性艰巨的任务之间有很好的组合,这些艰巨的任务将使您穿越一些残酷无序的序列,其中充斥着无底洞,毒坑,熔岩坑和大量敌人。 成长所需的Power Moons的数量非常平衡,需要至少某种技能才能获得足够的力量,而无需繁琐的打磨或不合理的艰巨挑战。
马里奥(Mario)的冒险旅程将带他穿越世界14个不同的王国,例如树木繁茂的王国由机器人维护的花园和王国湖的热带天堂。 大多数王国都很大,充满了挑战和秘密。 这以史诗般的最终结局达到高潮,该结局确保了我在Mario游戏中最喜欢的最后关卡。 在这最后的作品中,位置,环境和机制都很棒,我不想破坏它们的任何细节。 在您击败游戏后,它也不会停止; 赛后会有新的王国要探索,还有许多新的Power Moons可以收集到您已经击败的所有王国中。 我花了12到15个小时打败了比赛,从那时起我一直在比赛。 狩猎月球很容易消耗40个小时。
上限现金
在主线《马里奥》系列中,这是第一次没有生命可寻。 相反,当您失去健康或摔倒时
马里奥从他标志性的红色和蓝色工作服及帽子开始,但他并不需要那样做。 你可以给他穿西装,燕尾服,技工的连身裤,
拍照
当系统连接到大电视并用作掌上电脑时,所有不同的王国和服饰在Nintendo Switch上看起来都很棒。 毫不奇怪,这是迄今为止最帅的Mario游戏,它将Super Mario Galaxy精心制作的世界设计和动画与Switch的1080p电视输出相结合。 它不像AAA PlayStation 4和Xbox One游戏(如《神秘海域4》和《古墓丽影:崛起》)那样详细而逼真,但它并没有尝试这样做。 这是任天堂的美学理念,这意味着《超级马里奥奥德赛》和《马里奥赛车8》豪华版,《喷溅2》或《武器》一样浮华,卡通和色彩丰富。
如果您看到特别美丽或奇怪的东西,可以拍照。 只需按下一个按钮,Switch便可以截取屏幕截图,并且从最近的更新开始,现在可以通过按住“捕获”按钮一秒钟来录制30秒的视频剪辑。 也就是说,《超级马里奥奥德赛》采用了自己的快照模式。 按下方向盘,您可以暂停游戏,但不暂停相机。 然后,您可以自由旋转并在Mario附近的有限区域内平移,以构图出完美的照片。 您还可以应用不同的滤镜,例如棕褐色调,油画,16位图形以及我最喜欢的鱼眼镜头。 您可以捕获多少东西并留胡须,以及各种各样的位置和场景,这本身就是很多乐趣。
《超级马里奥奥德赛》没有太多的多人游戏玩法。 路易吉(Luigi)缺席,仅留下一个简单的同屏合作模式,第二个玩家手动控制Cappy。 这对游戏的结构很有意义。 超级马里奥3D世界的障碍赛邀请四名玩家互相追逐,但奥德赛的探索性和解谜性更加开放
必备马里奥
超级马里奥奥德赛很容易成为Nintendo Switch上最好的游戏之一。 它在视觉上和技术上都像《狂野的呼吸》一样令人印象深刻,并且在为完善的系列中添加新的概念和机制方面具有革命性。 旷野之息以其广阔开放的世界以及这种探索提供的体验给我们留下了深刻的印象。 超级马里奥奥德赛是一个包装更密集,节奏更快的包装,在整个运行过程中都没有停滞的感觉。 它不会像最近的一些Mario游戏那样使您达到目标,也不会像在《荒野之息》中那样徘徊。 它为您提供了一个方向,告诉您走了,然后提出了许多有趣的挑战和各种挑战来克服。 这是迄今为止最好的Mario游戏,也是迄今为止最好的Switch游戏,它赢得了我们的编辑选择。