评论 巫师3:狂猎(PC)评论和评分

巫师3:狂猎(PC)评论和评分

Anonim

杰拉特(Geralt)受到轻重伤害打击。 轻度攻击较快,重度攻击较慢且更强。 没有严格的连击或按钮输入要记住。 相反,攻击精简而流畅,因此您可以按照自己认为合适的方式将重击和轻击连在一起。 当然,即使是最基本的敌人也可以后退或阻挡以避免受到伤害,因此您需要根据情况需要进行调整。

Geralt可以使用左扳机或鼠标右键进入防御姿态,从而以一定的耐力为代价自动阻止击打。 对阻止进行定时以迎接即将来临的攻击将启动一个招架,该招架会使攻击偏斜,并使攻击者暂时处于打开状态。 耐力还可以在战斗中施放魔法,使其特别珍贵。 重要的是在战斗中保持前进,而不是使用耐力来阻止本可以避免的攻击。 这不仅浪费耐力,而且站起来阻挡很可能会使您陷入其他敌人的侧翼。

为了促进逃避,巫师3引入了回避动作。 双击移动键或按控制器上的B / O按钮,可使Geralt通过在给定方向上跳跃和编织来规避传入的攻击。 这使您可以在不牺牲相对于敌人的位置的情况下规避攻击。 您也可以在战斗中使用空格键或控制器上的A / X按钮执行躲避动作。 滚动使Geralt和目标之间的距离更大,但也使他更加安全。 《 The Witcher 3》的缺点是减慢了耐力的恢复速度,因此您需要谨慎使用它。

人群管理在《巫师3》中很重要。杰拉特很难应付仅靠近战攻击的一群暴徒,因此您需要运用魔法来减少敌人的数量。 这些咒语称为符号,可以在键盘上使用Q或在控制器上使用正确的扳机/ R2进行投射。 杰拉特的五个主要法术中的每一个在战斗中都具有独特的作用,在这些法术中投入能力点可以进一步增强和改进它们。

  • Aard是一种动能爆发,可将敌人击退,也可以将敌人击倒。 如果您足够快,您可以立即杀死一个倒下的敌人,这使该信号特别有用。
  • 昆是纯粹的防御信号,可以使伤害无效。 生效时,它会消耗耐力,但在较高的水平上,Quen可以以极低的耐力成本使极为强大的攻击发生偏转。
  • 伊格尼是杰拉特最主要的进攻信号,在他身前喷出一阵火焰。 爆炸中被捕获的敌人着火的几率很高,这会暂时分散他们的注意力并随时间造成伤害。
  • Axii是一种魅力类型的法术,在战斗中使敌人昏迷。 在更高的级别上,它可以使敌人相互对抗。 在某些对话情况下,它也可以用来诱使NPC对您采取有利的行动。
  • Yrden是Geralt放置在地面上的陷阱标志。 越过标牌的敌人看到他们的移动速度减慢,使他们更容易受到攻击和其他咒语的伤害。

炼金术是游戏玩法的第三个方面,不应低估。 在《巫师3》中探索时,您会遇到各种草药,矿物质和烈性酒,它们可以组合起来创建大量的炼金术物品。 这些物品的范围从破坏性炸弹到增强攻击性的刀片油,再到各种增强和再生药水。 炼金术唯一真正的缺点是与喝过量药水有关的毒性。 您实际上会因过量服用而中毒。 幸运的是,有一些方法可以规避和减轻这一缺陷。

创建炸弹,油或药水后,只要您冥想,它就会自动复制。 用强酒精复制这些物品。 酒精相对容易获得,这意味着您几乎可以无限使用增强剂和爆炸性武器。 对Geralt的炼金技艺进行投资,可提高各种酿造的效果和持续时间,并降低其毒性,使您像瘾君子一样掉下药水。

在定制和开发Geralt的能力方面,Witcher 3非常类似于RPG。 近战,魔法和炼金术彼此互补,并鼓励您创建一些有趣的游戏玩法。 游戏中甚至有重新指定药剂,可以重置您分配的技能点,让您将这些点重新投资以尝试不同的构建。

故事与世界

《巫师3》与该系列的先前游戏很像,更侧重于人类冲突和政治,而不是幻想。 欧洲的民间传说和魔法元素是戏剧性和战争故事的背景。 尽管巫师和妖怪充满了宇宙,但巫师宇宙中的种族,不管他们的魔法种族如何,都充满爱心和同情心,既偏执又贪婪。 这就是《巫师》系列的内容。

作为《巫师》游戏系列的最后一章,CD Projekt Red将他们以前绕过的故事元素带到了最前沿。 杰拉特(Geralt)与代孕女儿辛特拉(Cintra)的灰发长毛的西里(Ciri)的关系,是巫师3(The Witcher 3)中情节的症结。这场冲突的游戏情节。 希里(Ciri)独特的血统使她成为了征服尼尔夫加德(Nilfgaard)帝国以及幽灵战士(Wild Hunt)的主要目标。 Geralt的任务是在敌人面前找到Ciri。

巫师3分为几个主要的故事弧,每个故事弧都分为较小的任务弧。 与故事相关的任务相互引导,使游戏从一个情节点顺利过渡到下一个情节。 游戏时间有限,因此您很少被敦促继续进行下一个与故事相关的任务。 通常,到达的每个新区域都会设有一个告示板,上面装有任务和狩猎怪物的赏金。 您在整个故事中遇到的NPC几乎总是要执行一系列任务,他们会希望您为他们完成任务,而不仅仅是他们在故事中的角色。

但是《巫师3》的功能远不止这些。 从偏移处开始,我们就介绍了战略卡牌小游戏Gwent。 您可以花费一些荒谬的时间,简单地挑战店主去找Gwent并为您的卡座积累卡片。 除此之外,《巫师3》的世界充满了隐藏的宝藏,怪物巢穴,地牢,增强魔力的地方等等。 除了您可以在整个故事中执行的数百项任务之外,它还可以为您提供大量可供参考的内容。

路上的颠簸

《巫师3》是一款出色的游戏,具有出色的游戏玩法,丰富的故事和精美的视觉效果,使之成为迄今为止本年度最佳发行版之一。 它有一些弱点,但是与游戏所提供的相比,这些弱点并不明显。

我对巫师3的最大抱怨是战场之外的沉重动作控制。 杰拉特(Geralt)像糖蜜中的树懒一样处理:他转弯或迈步很慢。 在按下移动键和Geralt实际移动之间存在明显的延迟。 有时我必须按住移动键四分之一秒到半秒才能得到Geralt的回应。 可悲的是,这种延迟对于键盘控件和控制器似乎都适用。 输入等待时间不会破坏游戏,只会影响战斗之外的移动。 尽管如此,当试图穿过门口或在狭窄的空间内收集战利品时,它仍可能导致挫败感。

我还注意到角色面孔经常被重用。 普通NPC在整个游戏中会定期用作填充角色。 在庞大的《巫师3》游戏中,通过对话为每个NPC创造独特的面孔是不合理的,但是更明显的变化也不会受到伤害。 看到同一个人带领尼尔夫加迪安驻军,后来又在街上宣讲消防教堂的荣耀,这真是令人难以置信。

视觉效果

《巫师3》在许多方面都是一款出色的游戏。 与一年前发布的游戏视频和预告片相比,视觉效果已被缩减,但这并没有使《巫师3》令人印象深刻或缺乏吸引力。 当您考虑游戏的规模时,尤其如此。 PC游戏玩家可以使用的自定义选项可以轻松地将视觉效果超越游戏的主机版本。

在我的PC上优化《巫师3》时,我注意到了两个资源消耗者:树叶密度和Nvidia Hairworks。 叶子的可见性并在充实环境方面做得很好,因此我选择在这种设置下采用不低于中等的设置。 Nvidia Hairworks使皮毛和头发看起来更加逼真动感,但会破坏帧速率。 关闭Nvidia Hairworks后,我的视觉设置从高到超,我的GTX 970显卡在1080p分辨率下获得了60 FPS。 启用Hairworks后,我的FPS下降了一半。

爱,残酷和奇妙

显而易见,《巫师3》是爱的产物。 CD Projekt Red对细节的关注程度无可挑剔,提供了无数新颖的复活节彩蛋和直接参考。 故事中的人物常常通过对话就被充实地展现出来。 微妙的手势和面部表情也为每个人格注入生命。 故事的播放是一种美妙而又矛盾的经历:由于美妙的声音和写作,我甚至开始欣赏和欣赏即使是最不可能的角色。

但是,除了故事和新颖的参考资料之外,《巫师3》是一款全面的出色游戏。 战斗层次丰富,每种战斗风格都彰显并称赞其他战斗风格。 您会像Geralt一样感到强大,但是在不断进步的过程中,您会不断受到挑战。 开放的世界充满了宝藏,秘密和额外的任务,使您可以享受大量的内容。 《巫师3:狂猎》中塞满了很多东西,值得一试。

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