意见 苹果VR? 不要屏住呼吸

苹果VR? 不要屏住呼吸

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Anonim

在二月下旬,我认为苹果需要早于进入虚拟现实。

但是大约五个月后,我们到了这里,而最好的是蒂姆·库克(Tim Cook)说,AR和VR在财报电话会议上很有趣。 虽然我知道Apple并不是立即就赶上潮流的人,但我还是决定仔细研究一下Apple为什么现在会避免使用VR。

正如大多数苹果观察家所知,库比蒂诺倾向于观察一项新技术进入市场并仔细研究它的兴趣和影响类型。 然后,如果看到真正的技术需求,Apple就会推出自己的版本,该版本可以与庞大的应用程序和服务生态系统联系在一起。

苹果公司没有发明PC。 但是它在Mac的概念上进行了改进,Mac引入了鼠标,图形用户界面和较小的软盘驱动器。 苹果公司也没有发明MP3播放器,但是iPod很快使所有竞争对手黯然失色。

我相信,随着苹果公司着眼于VR,它正在像早期的MP3播放器市场一样看待它。 虽然一些早期的VR头戴式耳机正受到游戏玩家和早期采用者的青睐,但我不认为这是苹果对此感兴趣的市场。 一方面,这些设备的体积并不大。 在低端,使用Samsung Gear VR,它们的质量较低。

那么,最大的问题是,苹果何时会进入VR领域? 当我观察当今市场时,我真的不相信苹果会推出由iPhone驱动的系留解决方案或低端耳机。 相反,我认为苹果应该通过功能强大的独立设备进入这一市场。

了解苹果公司后,我怀疑它还会选择非常高质量的光学元件,并通过Siri将AI应用于许多级别的输入和导航,从而使整个VR尽可能完全免提。 然后,它将创建特别的VR优化版本的iOS,并为开发人员提供专用的SDK。

我最大的猜测是,苹果仍然需要功能更强大的移动处理器和GPU才能实现这一目标。 有趣的是,在与主要的半导体厂商交流时,他们也不相信系留式耳机会获得市场的广泛采用。 我怀疑苹果将至少需要再过一两年才能升级其A系列处理器,然后才能使用苹果可以接受的VR耳机。

因此,我不希望苹果很快进入虚拟现实领域。 但是,如果历史是我们的指导,即使苹果“迟到”了VR游戏,它最终也可能会提供最佳解决方案之一,并推动每月数百万的销量。 在所有参与者中,苹果可能处于将VR推向大众市场的最佳位置。

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