评论 使命召唤:黑色行动III(适用于PlayStation 4)评论与评分

使命召唤:黑色行动III(适用于PlayStation 4)评论与评分

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Anonim

《使命召唤:黑色行动III》(59.99美元)是Treyarch令人难以置信的衍生产品系列中的第三款产品,也是第一个使用Black Ops冠名的新一代家用视频游戏机。 第一人称射击游戏设定在未来几十年,在那里先进技术已与战场不可逆转地交织在一起,为您提供了攻击,穿越关卡和操纵敌人的新方法。 尽管竞选活动的故事变得越来越荒唐,但任务却充满乐趣和变化,而该系列闻名的令人上瘾的在线多人游戏和进度系统又重新流行了。 我在PlayStation 4上玩过Black Ops III,但在Xbox One,PC,Xbox 360和PS3上也可以使用它。

一,欢迎我们的新机器人霸主

故事发生在2065年,使您步入一位无名的Black Ops士兵的行列,他由于故事中的早期事件而配备了控制论增强功能。 逐步教会您如何在几个任务的过程中使用新能力,这是一个软教程,而叙事方式则有些难以理解(稍后会详细介绍)。 您所获得的控制论是《黑色行动III》的叙述和游戏玩法的核心,因为它们使您能够执行一系列使游戏玩法成为现实并与故事紧密相关的能力。 值得注意的是,该广告活动仅在当前一代(PlayStation 4,Xbox One和PC)系统上可用,而在Xbox 360或PS3平台上不可用。

增强功能使您可以与其他配备有直接神经接口(DNI)的人进行交流和共享信息,而DNI本身就是故事的主要因素。 您和您的超级士兵(例如,指挥官约翰·泰勒(由克里斯托弗·梅洛尼讲))的任务是秘密行动,这些任务通常需要通过DNI上传和共享敏感信息,使您和您的同胞特别适合这项任务。 您的DNI还提供了内置的战斗优势,例如战术视图,可在提供状态信息的同时突出显示敌人,最重要的是,可以帮助您控制和管理自己的能力。

您可以在任务间枢纽的三棵不同树中解锁新的控制论技能,使您可以根据喜好的游戏风格自定义角色。 这些树被称为核心,分别被称为“武术”,“混乱”和“控制”,它们分别提供专注于移动,破坏和操纵的技能。 这些分支中的技能示例包括力量,这些力量使您可以攻击机器人敌人,使人的敌人感觉异常超负荷,释放影响范围的震荡波,以及(我个人最喜欢的)发出大量飞行中的纳米机器人。 与使用新武器和设备一样,这些技能可以通过花费制作包来解锁,这些制作包是在您玩游戏时获得的-通常,您应该有足够的时间来舒适地解锁当时想要的任何东西。

您会根据自己的游戏风格迅速找到最适合自己的任务。 远程能力通常更实用,因为在火力下您的生存时间不会太长。 使用军事技能很有趣,但是如果您击落一群敌人并且不将其全部扑灭,那么您基本上就是一头静坐的鸭,而您的能力却会逐渐下降。 我发现混沌树是最有用的,因为机器人敌人很容易被献祭,而人类却被纳米机器人分散注意力和破坏,而这两种机器人都不会对您造成伤害。 但是,所有这些功能都值得尝试,因为它们中的大多数至少是有趣或有效的,而两者都是最好的。

在中心,您还可以查看并选择旧任务,使用已解锁的枪支和附件自定义武器负载,更改外观(可以选择性别,换装,以及在开始时或在其他情况下在外观相似的面孔之间进行切换任务),然后进入广告系列的下一部分。

在视觉上,《黑色行动III》令人惊讶地平均。 游戏看起来足够好; 效果和角色模型比其他任何东西都引人注目。 但是,环境和纹理对于当前的生成系统来说仍然有些不足。 您也不能责怪上一代系统将其拖拽下来,因为这些控制台上没有活动,因此令人失望的图形效果并没有令人印象深刻。 权衡取舍于性能,这非常平稳。 该游戏的目标是每秒60帧,并且在测试过程中(以1080p分辨率)非常接近该速度。 在我的游戏时间里,没有任何分散注意力的下落。

不理会窗帘背后的故事

这个故事更多地是关于角色的纠缠,而不是官方任务的进展,这使我感到好像我只是在兜风,而不是去参加复杂的活动。 我总体上理解了我的下一个目标和任务的总体目的,但是复杂的细节和背景并不清楚。 匆匆忙忙地折腾着团体,地点和过去发生的事件的名字,如果您在等待回到行动之前的目光注视着您,那将是可以原谅的。 即使允许通常要求的科幻小说中止怀疑,该情节在进行过程中也变得相当荒谬,其中包括一个结局,无疑将吸引玩家的视线和愤怒。

幸运的是,任务本身通常很有趣。 虽然总体上来说,各个级别是线性的,但沿途还有许多开放的领域,而您的能力可以让您按自己认为合适的方式进行应对。 这使每种情况都不同,特别是当您变得足够强大时,可以一次将多个核心带入该领域。 例如,您可以进行壁垒跳跃并冲向某个区域,然后以更保守的方法使用另一组能力从远处挑起敌人,采用另一种保守的方法进行下一个区域的攻击。

级别也令人惊讶地变化-每个任务的感觉都不同,并且每个部分都有独特的部分,采用了新的机制,例如当海浪撞击时将自己锚定在地板上,或者在高空平台之间拉上拉链。 我在持续挑战性的Hardened难度(中间设置)下玩耍,发现敌人在开场时毫不留情。 甚至您的超级士兵的能力也不会使您在公开场合活得太久。

该活动最多可与其他三名玩家一起玩,这可以帮助您在AI对手中滚动时使任务更具吸引力(更轻松?)。 如果您不愿意自己玩游戏,则可以选择与朋友一起加入或进入公共对接会。

现在关于那个多人游戏…

综上所述,对于Black Ops III或一般的《使命召唤》游戏,该活动并不是许多粉丝的优先事项。 虽然这是一个有趣的转移,可以让您在毫无戒心的AI上释放超级控制论的能力,但具有竞争力的多人游戏可以将游戏的寿命延长数月,并使您回头率。 《黑色行动3》中有足够多的游戏模式和播放列表可供选择。 您绝对不能指责此游戏做得不够。

标准播放列表类别中有10个不同的播放列表,例如团队死亡竞赛,全民免费,困难点(保持区域以赚取积分),夺旗,以及搜索与销毁(无重生,反恐精英式回合) 。 有一个Hardcore播放列表类别,其中有六个具有更高的竞争性版本,而第三个奖金类别则具有较不传统的游戏类型,例如Gun Game。 所有选项都可以防止多人游戏过时,尤其是当您从更疯狂的Deathmatch中跳入Search&Destroy(一种战术性更慢的模式)之类的游戏时。

与往常一样,有一个奖励系统,其中包含武器装载和加电功能,可让您根据自己的游戏风格自定义士兵。 有五个装载插槽,每个插槽都包含主要和次要武器(可以配备可解锁的附件)以及手榴弹和津贴。 您的整体角色外观取决于您选择的专家班。 总共有9种,其中有些必须解锁,并且每种都带有一种特殊的武器,在比赛期间您会获得奖励。 其中包括如果您选择Outrider,则是一击必杀的弓箭Sparrow;如果您是先知,则是电击风暴。 您可以使用一些可解锁的工具为每个班级定制装甲风格,但是您的一般外观和性别与该班级的预定设置有关。 “专家级”系统总体上来说很奇怪,因为它实际上仅决定外观和特殊性,但游戏将其描述为更为重要。 我宁愿将美学角色自定义设置为开放式,而不是将其绑定到这些类之一。 一种类原型的想法很有趣,但并不是特别容易实现-您的武器和风格仍然几乎完全由您自己的自定义负载决定。 播放时,解锁将以缓慢但稳定的方式涌出,因此您无需费力就可以继续进行。 角色自定义是非常基本的,但是您的武器和附件有许多令人眼花options乱的选项,一个好的系统可以使加载真正像您自己的。

比赛节奏非常快,对新来者来说并不是最友好的环境。 《使命召唤》游戏中的杀戮时间通常非常快,这绝对是事实。 战役的力量只能归结为最基本的增强,例如推进器跳跃和墙跑。 这些并不是该运动中燃烧的纳米机器人,但是横穿墙壁冲刺总是让人感觉很酷,尤其是当您可以向敌人跳下并造成致命打击时。 这也使游戏的节奏甚至更快,并且您必须始终保持警惕-敌人实际上可以非常快地飞来飞去,只需一到两次连发就可以使您立即离开。 令人失望的是,该战役的战斗能力总体上并没有转移到多人游戏中,但是它们确实是为在AI上工作而设计的,在竞争中没有地位。 可用的远程能力会给比赛带来不小的混乱,而Treyarch只能将多人游戏简化为奔跑和射击技能,这可能是最好的选择。

此外,还有很多枪支和升级可供选择,再加上击杀奖励和其他能力,那里有很多装备可以使您的对手仿佛拥有出色的武器。 您只需通过玩游戏就可以逐渐提高自己的武器库,但是某些武器肯定比其他武器要好,并且会使您处于劣势。 所有这些因素加在一起可能会导致一些令人沮丧的比赛,您的球队将被迫补上,并在没有出路的情况下反复死亡。 积累杀伤力(通常与专营权一样)通常依赖于首先看到对手。

尽管如此,很明显,智能地图的移动和定位仍然起着重要作用,并且不公平地暗示游戏本身就是运气或武器,这显然是不公平的,有些玩家显然一直都非常出色。 不仅是一次同时拥有大量的能力,而且加上快速的节奏和杂技,通常感觉游戏有点失控,甚至比其他《使命召唤》游戏更令人无法控制。 尽管有这些困难,比赛仍然很有趣,而且任何人只要打得更加保守就可以成功。 磨削对新武器和升级的沉迷仍然存在,并且,如果您曾经玩过具有竞争力的《使命召唤》多人游戏,毫无疑问,《黑色行动3》将继续为您服务。

生命会腐朽

如果事实证明传统的多人游戏对您来说太令人沮丧,那么总会有该系列的流行僵尸模式,您可以轻松地自行花费数十个小时。 您可以独奏,但僵尸确实在合作游戏中大放异彩。 与以前的标题一样,该模式将您和您的盟友置于封闭的环境中(在这种情况下,默认地图是带有小巷的室外城镇区域),通常具有一个集线室和一些庞大的分支走廊。 基于回合的游戏模式挑战您在僵尸浪潮中生存的尽可能长的时间,僵尸浪潮从各种生成点进入的关卡数量不断增加。 您可以通过杀死僵尸和重建防御来赚取积分,您可以将其用于购买更好的武器,加电装置和陷阱。 看到可以生存多久是疯狂而有趣的,并且有明确的策略。

Black Ops III的Zombies迭代非常困难,走廊通常都很狭窄,入口很多,难以逃脱。 有一个口香糖游戏机可以分配能量,您可以自定义在解锁时可以购买的武器。 这次围绕该模式进行的是黑色故事的叙述,但这与该模式基本无关,并且在播放前几轮比赛时产生的叙事比沉浸式更具刺激性。 似乎根本不需要故事框架,但它至少为该模式带来了美学风格。 参与其中的还有一些知名演员,其中包括Jeff Goldblum,Heather Graham,Ron Perlman和Neal McDonough所扮演的角色。

最后倒数

尽管竞选活动的故事很荒谬,而且多人游戏对新玩家来说有点不平衡且不受欢迎,但最重要的是《使命召唤:黑色行动III》很有趣。 它刮擦了第一人称射击游戏的渴望,但由于特殊的功能,奖励系统和各种各样的游戏模式,所以感觉并不通用。 您以前已经看过其他游戏中存在的游戏元素,但从整体上看,《黑色行动3》是它自己的游戏包。 Black Ops III并不是革命性的,您也不想为竞选活动而购买它,但是它的好处是,它的娱乐性很强,没有头脑,这为在接下来的几个月里在网络上玩游戏提供了理由。

使命召唤:黑色行动III(适用于PlayStation 4)评论与评分