视频: therunofsummer (十月 2024)
Candy Crush Saga(免费)属于定义“休闲”游戏类型的那类手机游戏。 容易上手,甚至更容易上瘾,如果您愿意,Candy Crush Saga可以轻松吸收所有时间(和金钱)。 如果您想随意搭配颜色,那就别无所求。
被击碎
你玩过《宝石迷阵》吗? 您是否玩过《 Bejeweled》的数十亿个仿制作品? 然后您玩了《 Candy Crush Saga》。 只需将宝石替换为引起饥饿的糖果,您就会明白。
玩法很简单-只需滑动两个糖果即可切换位置-反馈的计算是如此仔细,以至于我相信一个从未在生活中见过智能手机的人会很快发现它。 您具有预定义的移动次数,可以在其中获得尽可能多的分数。 您可以通过连续排列至少三个类似的糖果以“压碎”它们来得分。
你为什么要压碎糖果? 我不知道。 但是,如果您做得足够多,水平就会结束,您会听到快乐的音乐,我真的很喜欢快乐的音乐。
当您压碎糖果时,新鲜的随机糖果会从屏幕顶部掉落以填补空白。 除了使用有时在糖果压碎过程中创建的特殊超级糖果之外,这很难进行策略化。
游戏要求您在很多步中得分一定数量的分数,或者添加只能通过压碎糖果才能消除的“果冻”方块,从而定期更改事物。 舞台的形状也随着水平的变化而变化,有时会在中央板的侧面增加难以粉碎的翅膀。 令人惊讶的是,这些小的更改可能使某些级别变得异常困难。
音乐值得一提,因为它像游戏一样令人愉悦,但随着时间的流逝会变得烦人。 音乐响亮而轰隆,直到你难以接受为止。 仅使用最可爱的乐器(如拉格钢琴,三角钢琴,自动竖琴等),令人惊讶的是郁郁葱葱,以至于过度杀伤力。 我真正喜欢的水平音乐的结尾,听起来像是一架钢琴和一个古筝被一遍又一遍地扔在彩色楼梯上。 你会吹口哨走开。
糖衣
在《 Candy Crush》之下,Saga的糖精贴面令人难以忘怀。 实际上,它不是心脏,而是真空吸尘器,旨在使您的眼睛紧贴屏幕,并最终从钱包中提取现金。 您会发现,在《 Candy Crush》等游戏中制定策略并非很难,而且随机元素也意味着某些游戏一定无法取胜。
这是游戏变态的地方。 您从五个生命开始,然后以每半小时一个生命的速度慢慢恢复生命。 如果您想获得更多生活,则必须付费(在本例中为$ 16.99)。 如果您想赢得更多的钱,则可能需要支付特殊的奖励权力,该奖励权力要合理得多,为99美分。 就像街机柜一样,从图像到音乐,所有关于Candy Crush的内容都旨在使您保持演奏的状态,因为最终您会迷失方向,陷入绝望,开始掏出现金。
在《 Candy Crush Saga》的防御中,我没有发现游戏具有掠夺性。 我赢得了我玩过的大多数关卡,并免费解锁了几个道具。 而且,您必须解锁通过玩游戏购买物品的能力。 这远没有我想像的那么愤世嫉俗,但是我无法撼动游戏在努力地尝试的感觉。
太甜了
《 Candy Crush Saga》是一款性能出色的休闲游戏,在保持拇指在屏幕上滑动方面做得很好。 这并不像我预期的那么愤世嫉俗,但是战略几乎没有机会,游戏在愚蠢的轻松和挫折之间很难反弹。
虽然您无法击败免费游戏(至少免费游戏),但我强烈建议那些可能成为休闲游戏玩家的游戏,例如Astro Shark和Color Sheep,它们很简单,但拥有更多的内心和魅力。