评论 死亡上升(PC)评论和评分

死亡上升(PC)评论和评分

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Anonim

《死亡崛起》(可用于PC,PlayStation 4和Xbox One)是Capcom的最新一代僵尸杀手经典。 原始游戏的特点是标志性的购物中心设置,故事情节让粉丝称赞为该系列中的佼佼者,还有数量惊人的武器被用来创造性地杀死和肢解行尸走肉。 这款售价19.99美元的PC版本具有所有这些优点,并具有解锁帧频和4K功能。 太好了吧? 大多。 与续集相比,《死亡崛起》仍然遭受可利用的AI,劣质的射击机制和不完善的控制之苦。 但这很有趣。

“我已经报道过战争,你知道的……”

受1978年电影《 黎明的黎明》的 启发,Dead Rising播放恐怖电影的比喻,并成功地对生存恐怖电子游戏类型 做出 了独特的尝试。 该系列的剧情从未比这个游戏有趣和荒谬。 经典的B-电影奶酪的Dead Rising颊部带有幽默的对话和生动的情境。

其中大多数围绕着摄影记者弗兰克·韦斯特(Frank West)进行,他了解到科罗拉多购物中心正在发生的奇怪事件。 寻求一生的独家新闻,West菜刀进驻僵尸爆发中,并负责调查其起源。 您需要在游戏中进行三天的工作,以完成案件,目标和护送任务,同时找到不同的方式来残酷残酷和疯狂的生活。

以经典的Dead Rising方式,您必须在设置的时限内完成这些任务,并将进度保存在选定的位置。 这些限制听起来似乎并不吸引人,但它们以令人满意的紧迫性和策略注入了《死亡崛起》。

坎皮杀死,假人护送

弗兰克使用商场周围的任何东西作为武器,包括蝙蝠,射钉枪,桌子和Mega Busters(是的,Mega Man的标志性冲击波)。 Dead Rising的乐趣源于您能够杀死僵尸的愚蠢方式。 实际上,此游戏的购物环境是第一部《死亡崛起》优于其续作的原因。 可悲的是,在以后的游戏中,您无法用人体模型的肢头砸死僵尸。 与精神病患者进行了两次高超的老板斗争,例如电锯挥舞着小丑的亚当(Adam the Clown)和弯刀挥舞着克利夫·哈德森(Cliff Hudson),无数散落在环境中的愚蠢服装,而《死亡崛起》很容易成为最有趣的游戏之一电脑

大多数武器分为三个阵营:单手,双手或弹丸。 单手或双手武器由于其敏捷性和制动力而对僵尸部落最为有效,但在近距离使用时,抛射物攻击则是直截了当的垃圾。 此外,射弹攻击的瞄准/射击机制非常过时。 他们在2006年(最初发行Dead Rising的那一年)被认为很贫穷。

关于AI也可以这样说。 陪同任务非常令人讨厌,因为您的同伴会直接陷入危险或陷入困境。 甚至有可能利用在战斗中留在原地的老板。 可怕的AI是Dead Rising的最令人讨厌的错误,很遗憾,它尚未得到修补。

从好的方面来说,您可以使用弗兰克(Frank)的摄影技巧,通过获得能力提升的声望点来增加生存机会。 您的快照会根据一个或多个类别(包括动作,喜剧,戏剧,情色和血腥)的存在进行评分。 威望积分提高了弗兰克的速度,武器库存和战斗能力,因此,掏出相机是游戏中必不可少的一部分。 不幸的是,并非所有解锁动作都是平等创建的。 例如,“放下膝盖”和“跳起踢”是面包和黄油的动作,但是“提起”和“面部破碎机”相对没用。

功能,图形和规格

Dead Rising推荐的系统要求包括Intel Core i5 CPU,Nvidia GeForce GTX 560 GPU和8GB RAM。 没有任何修饰或更新的机制,这令人失望。 Dead Rising不是重制,但我希望是。

该端口具有五个保存插槽,而不是原始游戏的五个保存插槽,具有解锁的帧频,分辨率最高可达4K或更高(是的,Steam页面上显示“及更高”。)除了增强的分辨率外,Dead Rising的图形保持不变,即丢人现眼。

在这些新功能中,解锁帧速率最有利于游戏,因为它修复了当屏幕上同时出现大量僵尸时掉落Xbox 360版本的丢帧问题。 Dead Rising的运行比以往任何时候都更加流畅,而且原始游戏的冗长加载时间也不再存在。

死区

如果您想念十年前《死者崛起》在商店上架时所错过的东西,那么现在您将有机会体验其所有的露营魔法。 借助解锁的帧速率和大大减少的加载时间,您可以比以往更无缝地创造性地杀死僵尸部落。 但是,原始游戏的一些烦人的机制和AI问题也出现在这里。 尽管缺乏在新版《死亡崛起》中发现的润色和细腻之处,但原始版本仍然是该系列中最好的。

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