评论 EVGA GEFORCE GTX 960 SuperSC ACX 2.0+评论和评分

EVGA GEFORCE GTX 960 SuperSC ACX 2.0+评论和评分

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视频: EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ (十月 2024)

视频: EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ (十月 2024)
Anonim

唯一真正的缺点是EVGA GeForce GTX 960 SuperSC比其他一些GTX 960替代产品要大一些。 但是,如果您的机箱有空间容纳10.1英寸长的卡,则EVGA的超频GTX 960 SuperSC在性能,价格和功效之间达到了200美元(或至少接近)的平衡。

架构和规格

如果您熟悉Nvidia的其他基于Maxwell的显卡,那么可以很容易地看到GTX 960。 从表面上看,规格将960的性能确定为比Nvidia的预算强者GeForce GTX 750 Ti高60%左右,约占高端GeForce GTX 980像素功率的一半。对于这样的显卡来说,这还不错售价200美元。

由于芯片架构已经使用了将近一年,因此我们不会深入研究Maxwell的细节。 不过,GTX 960内的GM206是Nvidia的新芯片。 这不是从GTX 960的完整规格列表中​​发出声音的,而是直接从Nvidia获得的摘要…

请注意1, 024个CUDA核心数。 GeForce GTX 960的容量是GeForce GTX 980(2, 048)的一半,比GeForce GTX 750 Ti(640)高出60%。 英伟达还表示,该卡的标准版旨在消耗120瓦功率,它应该需要一个六针电源连接器。 不过,后者会因特定的主板而异,因此在购买前请确保您有所需的免费连接器(或手头有适配器)。 我们测试的EVGA GTX 960 SuperSC需要一个八针连接器。

2GB的内存和128位总线将使高端游戏玩家暂停一下,但Nvidia表示,它已经完成了一些接口和压缩调整,将GDDR5从每秒7GB提升到了“有效”每秒9.3GB。 在测试中很难量化,但是对于推送大量纹理文件或其他需要内存的游戏来说应该有所帮助。

还要注意的是,最近 的《指环王》 标题Shadow of Mordor具有“超纹理质量”设置,建议启用6GB的视频内存,这比该卡的2GB容量要大得多。 而且这款游戏当然不会是最后一款对卡上记忆充满贪婪的游戏。 英伟达表示,至少 可以想到 4GB版本的GTX 960,所以我们猜测它们可能会在某个时候出现,即使目前尚无官方消息。

AMD还高兴地指出,其卡的版本具有更多的内存和更宽的总线,而价格却更低。 在撰写本文时,MSI的3GB R9 280 Gaming 3G售价为199美元,如果您可以紧扣我们撰写本文时所获得的20美元返点,则价格甚至更低。 但是,实际上,除非您确定在未来几年内将保持1080p分辨率,否则,如果要使即将推出的游戏看起来绝对是最好的,则可能应该升级到GeForce GTX 970或AMD Radeon R9 290 ,两者都有更多的内存和更宽的总线。 GeForce GTX 960确实最适合1080p游戏玩家。

功耗也值得注意。 GeForce GTX 960的120瓦热设计功率(TDP)额定值比GeForce GTX 660低20瓦,但比较小的GeForce GTX 750 Ti所需的仅65瓦高得多。 好消息是,当您不玩最苛刻的游戏时,该卡的总功耗小于120瓦。 在演示GTX 960发行前的简报中,Nvidia向我们展示了在播放MOBA标题(或其他要求不高的游戏)并启用V-Sync将帧速率限制为每秒60帧(fps)时,GTX 960卡往往只消耗约30瓦。

根据型号的不同,这意味着您可以只旋转两个冷却风扇中的一个,甚至根本不旋转来玩类似的游戏。 在我们的测试中,我们发现EVGA卡的一对风扇通常在台式机上完全关闭。 另外,在某些情况下,即使是在要求严格的基准测试中,我们也会看到风扇一次关闭几秒钟。 就像我们测试过的MSI GeForce GTX 960游戏2G一样,在使用超频设置玩游戏时,直到我们开始手动提高风扇速度之前,EVGA的卡再也没有变得无法听到Noctua CPU散热器上风扇发出的声音了。 (稍后会详细介绍。)

与普通版本的显卡相比,EVGA的端口布局没有改变,并且与高端GeForce GTX 980上的阵列相同。您将获得一个双链路DVI连接器,一个HDMI端口和三个DisplayPort 1.2连接器…

后面的端口解决了上一代高端Nvidia卡的问题之一。 有了这些,您将只能获得一个DisplayPort,这意味着您最多只能连接一台以60Hz运行的4K显示器,或者一台使用该公司的图像平滑G-Sync技术的显示器。 因此,高端多显示器设置仅出于连接目的需要拥有和安装多个卡。

借助GeForce GTX 960以及高端GeForce GTX 970和980,您可以将其中的三台显示器连接到一张卡上(尽管这是您的目标,但至少需要几台GTX 980才能获得合理的游戏性能) )。 另外,这里的HDMI端口是新的HDMI 2.0品种,因此它也可以将60Hz的4K分辨率推向兼容的4K屏幕。

当然,尽管GeForce GTX 960卡的大小和形状会因卡制造商和预期用途而异,但我们测试过的MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G游戏卡和我们要在此处查看的EVGA GeForce GTX 960 SuperSC卡都是对于中型视频卡来说相当大,带有双插槽散热器,长度略超过10英寸。 目前还在测试台上的Zotac的GeForce GTX 960 Amp版明显更短,只有8英寸。 但是,有时候,该卡的粉丝并不像其他两个选项那样安静。 正如我们将在测试中看到的那样,这不仅会影响噪声水平。

如果您要寻找一种能在窗口PC机箱中真正脱颖而出的卡(尤其是如果您喜欢龙的话),则可能要选择MSI的GTX 960游戏2G,该卡具有红色和黑色的点缀和浅色,徽标。 但是,尽管它缺乏照明,但我们对此EVGA卡的外观没有任何抱怨。 黑色的风扇罩和银色的口音虽然不抢眼,但非常适合低调的建筑。

EVGA还包括几个吸引人的应用程序,旨在与公司的显卡配合使用。 首先是PrecisionX 16,这是一款超频应用程序,至少与MSI受欢迎的Afterburner程序一样直观,有效且具有吸引力,该程序是为相同目的而设计的…

如果有的话,我们喜欢PrecisionX 16的简单布局要比Afterburner的布局多一点。 但是在一个系统上,我们确实注意到,在超频尝试期间,它倾向于恢复为以前的设置。 因此它可能不如Afterburner稳定,尽管我们在第二台和第三台PC上使用此卡运行PrecisionX 16时没有任何此类问题。

其次,EVGA还提供了一个方便的工具,称为OC ScannerX。

它使您可以实时监视图形卡和CPU的详细信息(很像免费程序CPU-Z和GPU-Z)。 但是,EVGA的软件还包括一个基准测试和老化工具,可确保设置稳定。 当然,您可以使用其他实用程序和基准测试来做同样的事情,但是EVGA花了一些时间来制作和提供自己的东西真是太好了。

新游戏功能

借助GeForce GTX 960,Nvidia带来了随GTX 980和970首次亮相的游戏内功能,以及对即将到来的DirectX 12 API的支持。 不过,在进入它们之前,我们应该说:通常,我们避免购买任何视频卡 只是 因为受支持的特定图形功能,尤其是全新的图形功能。

为什么? 没有办法知道采用给定新功能的普及程度(除非它是显而易见且通用的,例如DirectX 12)。 即使某项功能确实在某些游戏中脱颖而出,也无法保证它会在您最期待的确切游戏中实现。 不过,英伟达的最新显卡确实具有一些有趣的新功能,值得简要介绍一下。

首先是它称为“体素全局照明”的简称,简称VXGI。 这是一种动态调整飞行中游戏照明的技术,而不是依靠过去预先计算的全局照明照明。 这意味着什么:Nvidia表示,其最新的显卡可将VXGI加速到游戏开发人员可以计算游戏中全局照明的程度,从而使照明效果可以与游戏元素(例如角色)实时交互,而不仅仅是投影到静态地板,墙壁和家具等表面。 目前尚不清楚VXGI在游戏中使用的频率,但是任何可以使游戏中的照明更加互动和逼真的方法都值得欢迎。

接下来是两种新技术,旨在使要求非常高和要求不高的游戏看起来都更好。

更加流畅的操作员:动态超分辨率

对于要求不高的游戏(例如MOBA游戏),该公司推出了一项称为“动态超分辨率”或DSR的功能。 对于在低于4K显示器上运行的游戏玩家,此技术可有效地以比屏幕显示分辨率更高的分辨率渲染游戏,然后将其缩放至显示器当前正在运行的分辨率。 该公司表示,它将在缩减过程中采用“ 13抽头高斯滤波器”,以减少在缩减视频信号时经常发生的混叠失真。

在与驱动程序一起安装的GeForce Experience软件中启用了此功能。 激活它之后,您应该开始看到更高的“虚拟分辨率”,它们也将出现在游戏的设置对话框中。 一旦启动并运行,我们确实会在某些游戏和场景中看到更高级别的细节,但是如果您不是特别站在周围看着树叶或墙壁,则很难发现差异。

尽管很难看,但更难以记录。 启用了DSR的图像的标准屏幕截图实际上保存为 放大 尺寸,而不是实际的1080p。 因此,屏幕捕获中看到的DSR和非DSR之间的任何细节差异都可以归因于捕获图像中像素数量的差异,而不是屏幕上实际可见的像素差异。

因此,我们求助于使用数码相机来拍摄显示器的特写照片,这是一种粗略的方法,但它似乎可行。 下图是《上古卷轴5:天际》中建筑物墙壁上的动物皮肤图像。 左图是运行在常规的旧1080p上的游戏,而右图则启用了DSR,以降采样后的3, 840x2, 160运行。 我们将所有其他游戏设置保持不变。

现在,您的显示器可能会进一步使图像变粗,但是从相对的角度来看,您应该能够看到左侧图像的边缘明显较锯齿,而兽皮和石头墙之间的边缘右边比较光滑。 同样,如果您正在寻找差异,它们也会很明显。 但是,如果您确实沉迷于游戏,则可能不会注意到该功能是打开还是关闭。

当然,您会注意到启用该功能后性能是否会不稳定。 以4K分辨率运行游戏,无论是在4K屏幕上实际运行还是为DSR进行预渲染,都比在1080p分辨率下运行需要更多的像素推动力。 除了要求不高的游戏外,GeForce GTX 960并没有真正使4K和高设置流畅运行的能力。 因此,如果您关心流畅的帧速率,那么在许多游戏中,无论如何,您都希望禁用DSR。

我们可以看到DSR在低端,较旧的游戏中如何更有用,而这类游戏在这样的显卡上具有过多的帧速率开销,因此即使在最高设置下启用DSR的性能也无济于事。 但是即使如此,现在体面的4K显示器售价为600美元或更低,决心获得最佳图像质量的游戏玩家最好还是购买真实的东西:更高分辨率的显示器可以实际看到所有像素推动显卡可以处理。

MFAA:金德,金特勒(Kentler)MSAA?

另一方面,对于那些看起来确实不错,但在抗锯齿设置提高的情况下在高分辨率下运行效果不佳的游戏,英伟达推出了一种新设置,即多帧采样抗锯齿(MFAA)。 。 英伟达表示,MFAA可以提供与现有Multisample AA或MSAA相似的图像质量。 通常可以使MSAA平滑游戏中对象上的锯齿状边缘(“锯齿”)。 但是,MSAA的问题在于,它会大大降低帧速率,尤其是在非常高分辨率的情况下。

MFAA利用了该公司最近使用的卡中的新硬件功能,该功能可在多个AA样本模式之间即时切换,以创建最佳图像。 英伟达同时声称,与4倍MSAA相比,应用MFAA可使性能下降约30%。

而且此功能将在大多数游戏中可用。 英伟达表示,在所有具有MSAA设置的DX10和DX11游戏中,都将启用MFAA。 使用MFAA,我们可以肯定地说它可以工作,并且看起来和MSAA一样好(或 几乎 一样好)。 但是,与DSR一样,如果您停下来寻找它们,就会发现改善图像质量,而不是在播放时。 如果您全神贯注于实际的游戏玩法,那么它们就不会显着地脱颖而出,尤其是在快节奏的游戏中。

此处介绍的最后一项新功能与ShadowPlay有关,后者是该公司用于游戏中录制的功能。 ShadowPlay现在支持4K分辨率,每秒60帧(fps)。 当然,在许多要求苛刻的现代游戏中,GTX 960无法以最高的游戏设置达到4K的可玩帧速率。 因此,您将需要必需的硬件来记录这些设置。 但是,由于YouTube支持4K上传,所以很高兴知道该公司的最新卡可以以高帧频进行4K录制。

性能测试

在进入基准测试之前,需要特别注意的是,我们已经对这款卡进行了开箱即用的设置测试,即基本时钟速度为1, 279MHz,最高升压时钟速度为1, 342MHz。 与GTX 960的1, 127MHz / 1, 178MHz时钟速度相比,这是一个明显的提高。 当然,如果您使用GPU超频实用程序(例如EVGA的PrecisionX 16应用程序),则可以尝试进一步对显卡进行超频。 在我们最初的测试运行之后,我们也这样做了。 我们将在评论快结束时介绍我们的超频结果。

3DMark罢工

我们从Futuremark的2013版本3DMark开始测试,特别是该套件的Fire Strike子测试。 Fire Strike是一项旨在测试整体游戏性能潜力的综合测试,在这里,酒吧向您讲述了故事……

特别是在隔离测试平台的图形硬件的Graphics Subscore中,三张GTX 960卡非常接近它们的位置。 还要注意,AMD最接近的竞争产品Radeon R9 280X和Radeon R9 285通常也差不多,或稍好一些。 同样,AMD的显卡在游戏时会消耗更多的电量。

天堂4.0

我们的Heaven DirectX 11基准测试并不是严格意义上的游戏,而是令人发指的DX11锻炼,它可以显示复杂的,类似于游戏的图形场景。 它是由Unigine开发的。

在这里,EVGA GTX 960 SuperSC远远落后于Zotac的GTX 960 Amp Edition。 但是请记住,该卡的粉丝更大声。

异形大战铁血战士

转到要求较低的较早版本的DirectX 11标题Aliens vs. Predator,相对结果相似,尽管总体上帧速率更高。

在此卡的目标分辨率为1080p的情况下,此处的GTX 960卡的情况看上去略差一些。 两种竞争的AMD卡都能够达到或高于60fps,而新的Nvidia卡则不能。 但是请记住,如果您在Nvidia的显卡上启用MFAA,那将给您带来一些性能提升,这可能会导致Nvidia偏向小规模扩展。 但是在纯粹的苹果对苹果的对决中,AMD的旧显卡似乎仍然具有性能优势。 Zotac卡再一次超越了其他两个GTX 960,但在1080p时每秒不足一帧,这确实是误差容限。

然后,我们继续测试EVGA GeForce GTX 960 SuperSC的性能,其中包括许多较新的游戏名称以及更近期,更苛刻的Unigine DirectX 11锻炼。

古墓丽影

在这里,我们启动了2013年经典游戏《古墓丽影》的重启,并在两个细节级别和三个分辨率下进行了测试。 (“终极”锻炼比“超”锻炼难度更大。)

对于这组GTX 960卡,情况似乎开始好一些,因为在这两种设置上,它们通常都超过Radeon R9 285。 不过,R9 280X保持了不错的领先地位。 再一次,比较三个GTX 960,Zotac卡在其开箱即用的设置上保持了一点优势。

尤尼金山谷

接下来是Unigine的Valley基准测试。 像Unigine的《天堂》一样,Valley不是游戏,而是图形化锻炼,这是DirectX 11实力的一项繁重措施。

在这里,EVGA GeForce GTX 960 SuperSC反映了我们在《古墓丽影》上看到的东西。 它几乎与Radeon R9 285并列,但Radeon R9 280X仍然是领先者。 Nvidia当前的入门级Maxwell卡GTX 750 Ti在高设置下被证明在1080p游戏中的能力要弱得多。

睡狗

接下来,我们推出了要求很高的真实游戏基准测试,该测试内置于标题“ Sleeping Dogs…”中。

GTX 960卡再次设法紧贴Radeon R9 285,但较旧的Radeon R9 280X落后了一些。 EVGA的GeForce GTX 960 SuperSC再次比MSI的GTX 960 Gaming 2G稍微领先一点,并且在显卡出厂超频设置之后仅次于Zotac的GTX 960 Amp Edition。

生化奇兵无限

流行的游戏名称《生化奇兵:无限》并没有像最近的游戏那样要求过高,但它是一款具有出色外观的流行游戏。 在其内置的基准测试程序中,我们将图形级别设置为最高预设(Ultra + DDOF)…

按照这个基准,Zotac的GTX 960 Amp版设法与AMD的竞争卡保持同步,而EVGA的卡仅落后一两帧。 这令人印象深刻,因为Bioshock Infinite倾向于偏爱AMD卡。 另一方面,我们的下一个测试倾向于基于Nvidia的测试。

地铁:最后的光芒

接下来,我们运行了要求非常严格的游戏Metro:Last Light中的基准测试。 我们在每种分辨率下都使用了甚高预设…

再次,我们看到Zotac GTX 960 Amp保持了微小的优势,但另外两个GTX 960仍然与AMD的Radeon R9 285并驾齐驱。R9280X的功能稍强。

杀手:赦免

最后一个是《杀手:赦免》(Hitman:Absolution),这是另一款很难在显卡上使用的游戏。 英伟达的GeForce GTX 960卡第一次出现故障,这里…

EVGA GTX 960 SuperSC在开始时就完成了我们的基准测试,仅落后于竞争的Zotac GTX 960 Amp Edition。 但是AMD的Radeon R9 285和R9 280X至少在1080p的分辨率下帮助自己取得了相当大的领先。 虽然Nvidia的新芯片在功耗方面很容易取胜,但R9 280X显然是整体上性能更好的产品,而且其价格几乎与Nvidia的新卡相同。

超频与总结

一旦完成对EVGA GTX 960 SSC的开箱即用测试,我们就决定使用公司的PrecisionX 16软件将卡推入多远。 最后,我们确定了1, 301MHz的基本核心时钟,同时也略微增加了GDDR5内存。

EVGA的软件使我们可以稍微提高电压,这有助于在Heaven 4.0和3DMark中推动该卡时实现令人印象深刻的1, 512MHz稳定升压时钟。 在该设置下,我们能够获得3170的3DMark Fire Strike图形子分数,优于对MSI的GTX 960 Gaming 2G超频时获得的7687,以及与超频的Zotac GTX 960 Amp版在相同测试下的得分7948相比。好。 EVGA的大型散热器似乎给了它优势。

我们还在这些设置下以1080p进行了Heaven测试,并使用EVGA的GTX 960 SSC实现了35.8fps的帧频,比开箱即用的超频卡要好2fps。 这并不是一个巨大的性能提升,但是鉴于该卡是开箱即用的超频功能,因此以1080p的速度添加更多帧比我们预期的要多(而且还有更多的提升空间,我们无法对其他两张GTX 960卡进行调整我们测试过)。

请记住,同一家制造商的显卡之间的超频能力可能会有所不同,否则,您获得的特定EVGA SuperSC示例可能无法达到这一性能水平。 或者,您也许可以走得更远。 另外,要知道超频时可能会损坏卡,尤其是在电压升高时。 因此,让我们小心一点。

Nvidia随GTX 980、970和现在的960推出的新功能肯定会受到某些人的赞赏。 Maxwell较低的功耗继续在能效方面超越AMD较旧的显卡,后者在游戏时往往会消耗更多的功耗。

但是,如果您的爱好不是太偏向于青睐Team Green或Team Red,并且您正在寻找价格在200美元左右的新显卡,那么即使使用我们的编辑器,也没有明确,明确的选择在此卡上选择月桂树。 GeForce GTX 960(特别是EVGA的GTX 960 SuperSC)没有以价格提供 确定的 性能优势。 AMD的Radeon R9 280X虽然已经使用了一年多了,但它可以为您提供更高的帧速率,但代价是更多的功耗,热量和可能的风扇噪音。

但是,如果您正在寻找价位在200美元或接近200美元的Nvidia卡,则EVGA的GeForce GTX 960 SuperSC非常值得考虑。 与Zotac和MSI竞争产品相比,它在我们的测试中提供了性能,超频潜力和安静运行之间的最佳平衡。 不过,这是这三张卡中最大的一张,因此请确保您的箱子可以容纳它。 而且,如果您正在寻找带窗框照明的闪光卡片,MSI的GTX 960 Gaming 2G的性能应该差不多,在撰写本文时,其价格也为210美元。

如果您使用的是GTX 960,那么只需选择优先级,然后再提取卡即可。 假设1080p游戏是您的生计,这三个都不会让您失望的。

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