评论 战争机器4(PC)评论和评分

战争机器4(PC)评论和评分

视频: my history up until being nys emt 1998,(preceded by my run through of emergency room today) (十月 2024)

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Anonim

《战争机器4(Gears of War 4)》(59.99美元)是该系列中的最新作品,它定义了基于封面的第三人称射击。 联盟开发的游戏名称提供了一个新的团队可以战斗,可以玩的新玩具,还可以将全新的敌人单独或与好友一起炸成碎片。 与Forza Horizo​​n 3一样,《战争机器4》也是Microsoft的Play Anywhere计划的一部分,因此您只需购买一次即可在Windows 10 PC或Xbox One控制台上播放数字副本,这非常不错。 随着故事的进行,游戏玩法会不断重复,而且角色缺乏令人难忘的个性,但是如果您正在寻找一款令人愉悦的PC游戏,那么《战争机器4》值得一提。

新起点,新威胁

您扮演前齿轮兵詹姆斯·菲尼克斯(James Fenix)的角色,他着手揭开正在袭击人类住区的新的巨大威胁背后的神秘面纱。 当您对抗名为Swarm的智慧生物浪潮时,您将带领一个ragtag团队穿越各种环境,包括一个废弃的修道院和一个废弃的矿山。 值得庆幸的是,世界上并没有困扰许多上一代射击者的疲倦的棕色或灰色配色。 该联盟为饱受战争war的世界提供了许多鲜艳的色彩,因此即使在最暗淡的环境下,设置也依然茂密而充满活力。

您将和两个同伴Kait Diaz和Delton Walker一起进入Swarm出没的地狱。 詹姆斯(James),凯特(Kait)和德尔顿(Delton)总是热衷于嘲笑自己所处的环境,他们毫不犹豫地举起武器并砍掉怪物。 但实际上,主角缺乏坚强的个性。 詹姆斯是一个勇敢,讽刺的英雄,德尔顿是快乐的伙伴,凯特是坚强的独立战士。 我并没有期望动作英雄们有太多的深度,但是我也没有期待切饼干的角色。 在我玩游戏的那段时间里,我很难回忆起一次令人难忘的对话交流或引人注目的单线游戏,这令人失望。

故事并没有那么好。 剧情扭曲并没有真正的影响,而且即使对于像我这样的《战争机器》新玩家来说,其揭露也是完全可以预测的。 幸运的是,这个故事只不过是《联盟》挂在其上的框架而已,这是一个非常有趣的游戏玩法。

像冠军一样unning

《战争机器4》大量使用了以前的Gears游戏所普及的现在标准的基于掩护的射击动作。 您可以通过将自己粘在最近的胸高墙或板条箱上,并在机会允许的情况下进行射击来应对大多数遭遇。 在PC上,您可以使用控制器或键盘和鼠标来播放。 键盘控件令人非常满意,因此PC玩家无需像现在使用许多其他控制台端口那样抓住控制器即可享受游戏。

鼠标左键射击您的枪,而鼠标右键缩放相机。 鼠标滚轮在四种装备的武器之间循环。 运动使用WASD,R键重新加载武器,E键与环境交互。 使用空格键可以躲避,划线或掩盖。 还有一些其他命令,但这是您的大部分操作。 总体而言,控件是简化的,非常易于学习。

这并不是说《战争机器4》变得愚蠢或容易。 控件非常简单,因此易于上手和玩游戏,但是机制提供的深度足以让您参与其中。 一个很好的例子是主动重载系统,这是游戏中最关键的单键操纵。 主动重装鼓励您在忙碌的战斗中手动重装枪支,以大大缩短重装动画并增加伤害输出。

它是这样工作的:重新加载会启动一个迷你游戏,在该游戏中,针头越过武器图标下方的黑色规。 如果您按一下按钮的时间以使机针落在突出显示的量规区域内,您将获得“主动重新加载”的好处。 拖延重新加载会给您带来延迟重新加载的惩罚,这会将您的角色发送到无法取消的冗长动画中。 这是一个非常危险的状态,因为在角色完成重装武器之前,您无法进行反击。 失败的装弹很容易使您被激进的混战单位或与众多对手对抗而丧命。 这会鼓励您熟悉武器,因为每个武器都有一个独特的主动重新加载时间。

《战争机器4》(Gears of War 4)以其卡通般的暴力享受而津津有味,这使其与更扎实的第三人称射击游戏区分开来,例如《古墓丽影》(Rise of the Tomb Raider)或《神秘海域4》(Uncharted 4)。每杀一枪。 近战杀戮也是如此。 每个武器都有独特的近战攻击,您可以对其中的一些攻击进行强大的攻击。 是的,用链锯将怪物锯成两半在《战争机器》中并不是什么新鲜事物,但将目标切成碎片仍然令人满意。

长途旅行

有许多敌人可以使您参与其中。 早期,机器人步行兵构成了对立部队的主要力量,但很快就被笨拙的Swarm无人机所取代。 步兵在掩护下射击,反映了您自己团队的战斗风格。 近战单位,例如少年群人形生物或机器人追踪器小球,会让你不知所措,并迫使你躲起来。 布鲁塞型敌人会造成巨大的伤害,并且可以在落下前吸收大量的射击,但它们移动缓慢且易于射击。 另外,每一章都有微型老板,要求您利用它们的弱点来降低它们。

章节太长,很遗憾,这意味着您需要长期与许多相同的敌人作战。 另外,游戏的时长和不断不断的敌人移动有时会使战斗变得乏味。 您很少碰到不打架的房间; 您经常受到行动的轰炸。 《战争机器4》试图利用天气影响和危害来打破单调乏味,但不足以让事情变得很有趣。

例如,耀斑是巨大的风和等离子体风暴,会极大地阻碍您的行动以及手榴弹的轨迹。 阵风有时会在战场上吹过障碍物和碎屑,杀死所有与之碰撞的东西。 危害在每个阶段都以一种或另一种形式出现,并有助于提高战斗力,但我希望会更多地使用这种危险,而不是少数固定场景。

有几个介绍新游戏玩法元素的赛道部分,但是与对抗暴风雨相比,这些绝对不那么有趣。 这些部分限制了移动,这使导航变得笨拙且无响应。 这些部分也过度使用了即时死亡危险,当您因犯了一个愚蠢的错误而死时,这使它们变得更加乏味。 此外,您需要在防御工事周围建造防御工事并在关键区域张贴哨兵以避开敌人的基础防御部分,却没有达到目标。 幸运的是,这些情况并不经常发生,但是以这种方式在敌人的浪潮中进行战斗变得非常无聊。

《战争机器4》的战役支持两人本地和在线合作,这减轻了战斗的重复性。 战斗以更快的速度进行,两个人将所有可见的东西枪杀,并且在相遇中制定战略和计划要容易得多。 没什么可说的是和朋友一起玩带来的乐趣。 整体而言,单人游戏模式是一种扎实的体验,但是强烈建议您尽可能使用合作模式进行广告活动。

和朋友一起战斗

多人游戏是《战争机器4》游戏玩法中至关重要的方面。 如前所述,您可以与朋友一起进行故事活动,从而使体验更加愉快。 但是《战争机器4》拥有多种令人上瘾的在线模式,一些玩家可以合作或竞争地加入并享受其中。

部落是一种合作模式,可让五名玩家对抗越来越难的敌人。 您可以使用魔术师制作的武器,可以在敌方波之间购买数量有限的武器,障碍物,炮塔和武器存放处。 如果您喜欢故事活动的合作游戏方式,那么部落模式本质上是一个独立的版本; 只有您和其他四位玩家为您的生命而战。

除了标志性的部落模式之外,《战争机器4》还具有竞争模式,例如团队死亡竞赛,升级,山丘之王和道奇球。 这些模式通过提供各种规则集来改变您打架的方式,从而充分利用了游戏中严格的第三人称射击。 例如,道奇球之所以这样命名,是因为规则与这项运动类似,而不是因为您用球互相掷球。 在道奇·鲍尔(Dodge Ball)中,如果您杀死了对方队伍中的一名玩家,您的队伍中只有一名死者才能重生。 这可能会导致一些紧张的比赛和惊人的复出。

令人恶心的野兽和光荣的视觉效果

战争机器4是一个苛刻的标题,因为Microsoft建议使用至少具有Intel i5-4690 CPU和Nvidia GeForce GTX 970 GPU的游戏平台(尽管您可以摆脱Intel i5-3470 CPU和Nvidia GeForce GTX 750 GPU(低端)。 但是,在玩游戏之前,您还需要更新到Windows 10周年纪念日。 我自己的装备符合推荐的规格,并且可以很好地运行游戏。 除了在剪辑场景或保存检查点期间偶尔出现口吃以外,我还可以混合使用“高”和“超”设置,以每秒1080p / 60帧的速度安全地播放《战争机器4》。

《战争机器4》可让您调整各种视频设置,以充分利用系统。 视频分辨率可以从游戏的默认1080p降低到720p,或者可以超级采样到4K。 帧速率可以锁定为每秒30、60、90、120或144帧。 值得庆幸的是,如果您愿意的话,您可以以未锁定的帧频播放。 当然,垂直同步可以打开或关闭以防止屏幕撕裂。 视场可以根据您的喜好进行调整。 默认情况下,它设置为80度,但可以提高到100度或降低到60度。

纹理值具有“低”,“中”,“高”和“超”设置。 也可以应用各向异性过滤,从2倍一直到16倍。 有一些时间AA锐化,叶子绘制距离,细节级别和运动模糊的值。 照明具有自己的子菜单,其中设置了“轴质量”,“散射质量”,“光晕”,“阴影”和“环境光遮挡”。

也许最令人惊喜的是,每个可调整的视觉设置还附带了其效果的方便说明,因此,不熟悉PC游戏的百科全书视频设置选项的人可以更加舒适地进行实验和调整这些值。

反对世界的朋友

《战争机器4》是一部充满敌意的外星黑社会中有趣的怪物爆炸嬉戏。 与角色一起雕刻生物肯定使该游戏值得入场,尽管其角色虚弱且故事可预测。 大量的多人游戏模式无疑使交易更加顺畅,并且确保即使很休闲的玩家也可以在很长一段时间内磨练自己的电锯。

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